WoW Forever könnte eines der größten PvP-Probleme endlich gelöst haben

WoW Forever könnte eines der größten PvP-Probleme endlich gelöst haben

Hat Blizzard seine Server für lagfreies Open-World-PvP fit gemacht?! Erste Massenschlachten in WoW Forever sehen vielversprechend aus.

Nach wenigen Tagen haben Spieler in der Beta von WoW Forever mühelos die (bisher) festgelegte Maximalstufe 20 erreicht. Bevor die Levelbegrenzung angehoben wird, erkunden die Helden von Azeroth die neuen Zonen und organisieren riesige PvP‑Schlachten. Sogar ein Level-30-Duell-Turnier ist in Planung.

Clips und Videos von Streamern und YouTubern zeigen bereits große Auseinandersetzungen zwischen Horde und Allianz, die sich mit mehreren Schlachtzügen bekriegen. Dabei kommt wieder echtes WoW-Classic-Feeling auf. Viel erstaunlicher als die Schlachten an sich ist jedoch, dass trotz der großen Spielermassen das Spiel überraschend flüssig läuft.

Hat WoW endlich gute Server für großes Open-World-PvP?

WoW-Retail-Spieler kennen das Problem: Sobald 30+ Spieler bei einem Weltboss oder einem anderen Open-World-Event gleichzeitig eine Taste drücken, gehen die Server von Blizzard in die Knie. Echte PvP-Schlachten im großen Stil sind auf WoWs Servern schon lange nicht mehr möglich.

Auch die Classic-Version „Saison der Entdeckungen“ hatte mit Lags bei Massenschlachten zu kämpfen. Erste Kämpfe auf den Beta-Servern von WoW Forever machen jedoch den Anschein, als ob Blizzard die Lag-Probleme im World PvP in den Griff bekommen hat.

Streamer wie Savix im Twitter-Clip oben zeigen einen 40±Spieler-Schlachtzug, der gegen einen Elite-Mob kämpft - und das völlig ohne Lag. Der Streamer und sein Livestream-Chat sind überrascht.

PvP-Spieler organisierten zudem in Ashenvale eine große Schlacht mit mindestens 80 Spielern, die sich mit allerlei AoE-Effekten beharkten. Auch im Reddit-Clip oben fällt auf, dass trotz der großen Spielermassen und zahlreicher Zauber-Effekte nur wenig Lag entsteht.

Ob das am Beta-Server liegt, oder schon ein gutes Omen für große PvP-Schlachten in der Live-Version von WoW Forever ist? Sollte die Performance so bleiben, werden wir künftig wohl öfter derart große PvP-Schlachten in Blizzards Online-Rollenspiel bestaunen dürfen.

Klassische Realms wird es in WoW Forever übrigens nicht mehr geben. Stattdessen wählt ihr eine „Art“ zu spielen: Normal (PvE), RP (PvE), PvP oder Hardcore. Mit wem ihr auf diesen „Umgebungen“ zusammenspielt, hängt teils von der Region bzw. Sprache ab und damit, mit welchen Spielern ihr Gruppen bildet.

Quelle: Buffed

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