Hotfix für Patch 11.X

WoW: Hotfixes

Update vom 15.01.2025: Auch mit dem Start des Plunderstorm in WoW kümmern sich die Entwickler weiterhin um die anderen Versionen - per Hotfixes.

Auch wenn der Plunderstorm derzeit wohl im Fokus vieler WoW-Spieler steht, so sind doch immer noch viele Spieler auf der Sireneninsel oder den anderen Gebieten von Azeroth unterwegs - ob nun in Retail oder einer der vielen Classic-Versionen.

Und gerade in der Saison der Entdeckung ist derzeit einiges los. D ie Entwickler haben beispielsweise jüngst dafür gesorgt, dass sich Nachzügler schneller ins Endgame stürzen können, indem sie Tier-Sets bei den Händlern kaufen. Viele Spieler begrüßen diesen Schritt, da es nicht nur für Neu-, sondern auch für Wiedereinsteiger eine praktische Sache ist.

Aber auch neben dieser Anpassung steht die Saison der Entdeckung im Fokus der jüngsten WoW-Hotfixes. Bei den Berufen wurden einige Rezepte geändert, damit sie leichter herstellbar sind, C'thun lässt mehr Beute fallen und die Logs werden überarbeitet.

In der Retail-Version tragen Jäger Trauer. Denn Blizzard hat endlich einen Bug behoben, der dafür sorgte, dass sie mehr Schaden als vorgesehen verursachten. Alle Inhalte des Hotfixes findet ihr folgend.

WoW: Hotfixes vom 15. Januar

Classes

  • Hunter
    • Fixed an issue where Black Arrow was dealing more damage than intended.

Spells

  • The Flotsurge's Bellow is now classified as a Snare effect.
  • Fixed an issue that caused Gravesludge's Icky Sticky Slime to linger longer than intended.

Season of Discovery

  • The Real vendor now sells All Tier 1 and half of the Tier 2 Tokens
    • Tier 1 Wrists/Waist/Hands - 15 Tarnished Undermine Reals
    • Tier 1 Feet/Shoulders - 20 Tarnished Undermine Reals
    • Tier 1 Chest/Legs/Head - 25 Tarnished undermine Reals
    • Tier 2 Wrists/Waist/Hands/Feet - 35 Tarnished Undermine Reals
    • Developers' notes: We currently have no plans to further expand the raid equipment present on the Undermine Real vendor, and we've focused this change exclusively on giving newer characters access to set bonuses that may be critically impactful to their character progression.
  • C'thun will now drop 1 additional item in all difficulties. This item will be either an additional Chest Tier piece, or one of the highly desired weapons from the instance for damage dealers and healers.
  • Thorns effects from items (aside from Nagelring) will now log into the combat log.
    • Developers' notes: The behavior of these items is unchanged. This update adds information to the combat log that previously was only displayed on-screen.
  • Many Ahn'Qiraj crafting patterns have had their required materials lowered:
    • This includes Glowing Chtin Armor Kit, Sharpened Silithid Chitin Armor Kit, Tuned Force Reactive Disk, Obsidian Scope, Enchanted Stopwatch, Tear of the Dreamer, Lodestone of Retaliation, Totem of Flowing Magma, Totem of Pyroclastic Thunder, Totem of Thunderous Strikes, Enchanted Totem, Qiraji Silk Cape, Qiraj Silk Cloak, Qiraji Silk Drape, Qiraji Silk Scarf, Razorspike Battleplate, Razorspike Headcage, and Razorspike Shoulderplate.

 

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Die Hotfixes vom 14. Januar 2025 in WoW bringen willkommene Änderungen mit sich - endlich weniger Grind für dieses fünf Jahre alte Item.

In WoW warten Spieler ungeduldig auf Patch 11.1, aber die Entwickler schrauben auch weiter am Spiel mit wöchentlichen Hotfixes. Die Änderungen vom 14. Januar 2025 sollten dabei für Freude sorgen, wenn ihr euch einerseits an einem BfA-Item seit fünf Jahren die Zähne ausbeißt oder andererseits von der Sireneninsel frustriert seid.

Blizzard schwächt Mega-Grind für dieses BfA-Item

Das ultra-seltene und mit einem 7-Tage-Cooldown (allein für die Chance auf einen Drop!) geplagte Azerothmini: König Mechagon haben die Entwickler folgende Änderung umgesetzt: "Die Drop-Rate für Azeroth Mini: König Mechagon wurde für mehreren Quellen rund um Mechagon erhöht." Genauer ging es nicht, Blizzard? Wir dürfen gespannt sein, wie sehr das den Mega-Grind schwächt.

Ebenfalls leichter in Mechagon zu bekommen: Schallplatte: Triumph von Gnomeregan. Dieses kann von allen Rares in Mechagon droppen, wenn ihr das Grammophon gebaut habt.

Abgesehen davon ist es auch besonders schön, dass auf der Sireneninsel mehr Spieler jetzt Chefkoch Köderplatte <Die Bilgeratten> und Plankenmeisterin Blaubauch taggen können. Zuvor sorgte das Tag-Debakel für Frust unter Spielern.

WoW: Alle Hotfixes vom 14. Januar 2025

Items

  • Fixed an issue where Seabed Leviathan's Citrine was triggering infinite times when bouncing off thorns-like effects.
  • Fixed an interaction where Roaring War-Queen's Citrine was being activated by pet deaths, rather than only players, as intended.
  • Fixed a bug that could result in players obtaining unintended cosmetic rewards following a Faction Change. Appearances granted due to the bug will be removed.
  • Vinyl: Triumph of Gnomergan now has a chance to drop from all rares on Mechagon if you have constructed the Gramophone.
  • The drop rate for Azeroth Mini: King Mechagon has been increased from multiple sources around Mechagon.

Quests

  • "The Hand of Fate" should now provide players with a boat to reach Azuremyst Isle.
  • Addressed an issue that might have prevented some players from getting the Timewalking quest "The Shrouded Coin" from the last boss in their first dungeon of the week. Players that ran into this issue on a character should see one drop at the end of their next MoP Timewalking run.

Siren Isle

  • Chef Chum Platter and Plank-Master Bluebelly can now be tagged by more players.

Season of Discovery

  • The Protection Paladin T2.5 two-piece bonus is now correctly removed when the set bonus is broken.
  • You can no longer use Fresh Holly, or Preserved Holly while Divine Steed is active.
  • Shadowfiend can no longer be used in Neutral cities to cause the guards to attack the target that was engaged upon.
  • Various Cat Form Druid abilities such as Berserk, Savage Roar, and Wild Strikes will now work properly during the Nefarion Druid Class call.

Abseits dieser Hotfixes gibt es natürlich viele Neuigkeiten zu Patch 11.1 des MMORPGs. So wissen wir bereits, wie man beim Release nach Lorenhall kommt. Obendrein ist immer eindeutiger, wann der Patch überhaupt erscheinen wird. Einen Blick sind auch die neuen Tier-Sets aus dem Undermine-Raid wert.

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Auch kurz vor Weihnachten gibt es neue Hotfixes von den WoW-Entwicklern - damit wir bugfrei feiern können.

WoW Patch 11.0.7 ist noch ganz frisch auf den Live-Servern und nicht alles läuft so rund, wie sich die Entwickler das erhofft hatten. Hier und da gibt es einige Stolpersteine, die beseitigt werden müssen. Doch generell lässt sich festhalten, dass das Sireneninsel-Update qualitativ recht hochwertig ist und sich nur wenige Fehler auf die Server geschlichen haben.

Die Entwickler ihrerseits kümmern sich jetzt natürlich um all die kleinen Fehler, die ihnen durchgerutscht sind. Deshalb sehen wir auch kurz vor Weihnachten noch regelmäßig Updates und Hotfixes.

In der jüngsten Version kümmern sich die Entwickler um fehlende Belohnungen, kleinere Klassen-Fehler und Goblins, die sich vor euch verstecken. Die wichtigste Anpassung ist aber wohl, dass nun alle Citrinsteine von euch freigespielt werden können - ohne Timegating. Außerdem freuen sich Todesritter, dass sie nun endlich auf dem Rücken ihres Pferdes kämpfen können, wie eigentlich vorgesehen.

Dazu bekommt die Saison der Entdeckung jede Menge Aufmerksamkeit geschenkt. Denn auch dort haben die neuen Inhalte einiges an Bugs auf die Server gebracht, die nun behoben werden sollen.

WoW: Hotfixes vom 22. Dezember

Nachfolgend die jüngsten Hotfixes, die von den Entwicklern auf die Server gespielt wurden.

Achievements

  • Khaz Algar Safari now awards Waxwick as intended.
  • Fixed an issue with They're Both Footballs?. Using each toy will now count toward achievement progress.

Classes

  • Increased the amount of threat that tanks generate to help smooth out initial snap threat issues and help tanks better keep up with some of the more-threatening damage specs.
  • Hunter
    • Dark Ranger - Fixed an issue with Shadow Surge dealing less damage than intended.
  • Mage
    • Frostfire - Fixed an issue with Excess Frost not reducing Comet Storm / Meteorite's cooldown the intended amount.

Creatures and NPCs

  • Zexel no longer hides in the barrel when surrounded by the snapdragons.

Dungeons

  • Siege of Boralus
    • Addressed an issue where Singing Steel is inflicting more damage than intended.
  • Lost City of the Tol'vir
    • Fixed a bug that was causing Augh to not drop his equipment drops in Timewalking.
    • Fixed a legacy Timewalking issue where Augh and High Prophet Barim had their loot swapped in Timewalking.
  • Throne of the Tides
    • Fixed a bug where the new scaling in Timewalking would not allow low level players to interact with Neptulon's Cache.

Items

  • Fixed an issue where the Earthen tabards that can be bought with Flame-Blessed Iron weren't learnable appearances.
  • Added Titan Disc Fragments as a drop for the Siren Isle quest "Archives: Seeking History". You should be able to find them by slaying rare spawns, event bosses, and looting chests.
  • Cyrce's Circlet
    • Fixed an issue where the Fathomdweller's Runed Citrine wasn't updating often.
    • Fixed an issue that caused Thunderlord's Crackling Citrine's damage to not be reduced in PvP combat.
    • All Singing Citrines are now available.
      • Developers' notes: This allows players to acquire all of them in the current week. The gems belonging to the goblins, Arathi, and Earthen should come from doing events on the isle that are started at the Siren Isle Command Map. After getting them once, you'll be able to buy them and store them in your Warbank for your alts as usual. The gems that belong to enemy factions should now be purchasable from Taljori, the Tortollan vendor sitting on the large rock behind Bargus.

Quests

  • Fixed an issue causing "On a Paler Horse" to not function.
  • Removed the extra action button from the quest "Rock n' Stone Revival" to avoid unfortunate overlap with the Go-Pack. The quest still has the tool button attached to the quest objective for activating the stones.
  • Horde players that have faction transferred from Alliance should now be able to complete the Andorhal experience in the Western Plaguelands.

WoW's 20th Anniversary

  • Players must now be level 30 to accept and turn-in the Celebration Crate quests. Alyxx will continue to be available to turn the crate quests in after the celebration ends in a year-round location.

Season of Discovery

  • The new Flask recipes from Ahn'Qiraj can now be traded to others who were eligible to loot them, with a two-hour timer.
  • Hunter
    • The 4-piece T2.5 ranged Hunter set will no longer launch additional Kill Shots against player targets. The cooldown reset will still occur. Its tooltip will be updated later.
  • Paladin
    • Shock and Awe's buff is now removed when talents or gear are changed.
  • Priest
    • Fixed a bug where Circle of Healing from Priests with the 4-piece set bonus from the Temple of Ahn'Qiraj was healing more targets than intended.
  • Shaman
    • The benefit of the Shaman tank 4-piece set from Ahn'Qiraj will now cancel if the Shaman unequips the set.
  • Warlock
    • The T2.5 damage Warlock 2-piece set bonus will no longer incorrectly grant more than 30 stacks of Shadow Vulnerability when combined with Shadowflame.
  • The new Flask recipes from Ahn'Qiraj can now be traded to others who were eligible to loot them, with a two-hour timer.
  • The Orgrimmar Commendation Officer in Orgrimmar and the Ironforge Commendation Officer in Ironforge now sell items for Commendation Signets. The items sold by other factions (Zandalar Tribe, Timbermaw Hold, Thorium Brotherhood, Steamweedle Cartel, Cenarion Circle, Hydraxian Waterlords, and Argent Dawn) can now be purchased from these two vendors.

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Auch am Patch Day halten die WoW-Entwickler einige Hotfixes bereits - vornehmlich aber für die klassische Version.

Während auf den Live-Servern von WoW The War Within der jüngste Patch 11.0.7 aufgeschlagen ist, geht es in den Classic-Versionen mit den aktuellen Updates weiter. Das bedeutet aber nicht, dass die Entwickler sich zurücklehnen und nicht mehr um die klassischen WoW-Varianten kümmern.

Ganz im Gegenteil. Denn gerade in der Saison der Entdeckung gibt es jede Menge für die WoW-Devs zu tun. Die Saison neigt sich dem Ende entgegen und erst jüngst wurden erstmals die neuen Inhalte zu Classic+ angeteasert.

Damit es bis dahin aber nicht allzu holprig wird, haben die Entwickler für die Saison der Entdeckung einige Anpassungen mitgebracht. Darunter ein paar Fehlerbehebungen, aber auch Erleichterungen für die Spieler.

WoW Hotfixes vom 18. Dezember

Folgende Hotfixes haben die WoW-Entwickler auf die Live-Server gespielt:

Season of Discovery

  • Added a Rune Broker vendor to every starting area. This vendor will provide access to all class runes at level 1.
    • Developers' notes: Some discoveries in the game world may not function properly if you learn the related rune ability from items purchased on this vendor.
  • Fixed an issue that prevented Ring Specialization runes from being available on Rune Brokers.
  • Increased the drop rates of Hive Thistle, Small Obsidian Shards, and Large Obsidian Shards in Silithus and Ahn'Qiraj. Every herb node in Silithus is now guaranteed to have 2-4 Hive Thistle. All Large Obsidian nodes now always have 1-2 Large Obsidian Shards and 3-5 Small Obsidian Shards. All Small Obsidian nodes now always have 2-4 Small Obsidian Shards and a (larger than before) chance of a Large Obsidian Shard.
    • Developers' notes: These changes only apply to new spawns of the nodes, so until every node has been re-spawned, there may still be some that behave as they did before the change.
  • Temple of Ahn'Qiraj
    • Fixed an issue that caused the Twin Emperors to continue spawning Eye Tentacles after combat had expired.
    • Fixed an issue that caused the Twin Emperors to fail to respawn.

Wer von euch ist noch in der Saison der Entdeckung unterwegs und wer wartet eigentlich nur noch darauf, dass es in die neue Phase geht und wir erfahren, was sich die Entwickler in Sachen Endgame neues ausgedacht haben? Wir jedenfalls sind gespannt darauf, mehr der bisher ja recht guten Ideen der Entwickler zu sehen.

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Die WoW-Entwickler schrauben wieder mal per Hotfix am Raid im Palast der Nerub'ar. Diesmal geht es den Bossen im Seidenhof an den Kragen. Wir fassen für euch alle Details zu den Änderungen zusammen.

Das World-First-Rennen ist beendet, die Ruhmeshalle gefüllt, doch der Raid im Palast der Nerub'ar bedarf noch immer mal wieder etwas Feintuning für alle normalsterblichen Freunde des gepflegten Schlachtzugs in World of Warcraft. Deshalb haben die Entwickler jetzt noch einmal einen Hotfix veröffentlicht, der einige Nerfs für die Bosse im Seidenhof beinhaltet. Im Gegenzug gibt es aber auch ein paar kleine Buffs für die beiden Bosse.

Prinzipiell soll wohl vor allem die Mechanik des Kampfes ein wenig vereinfacht werden, ohne dass die Anforderungen an Schaden und Heilung sich drastisch ändern würden.

Diverse Nerfs für Skills im mythischen Modus

Die Änderungen, die seit dem 11. Dezember 2024 live sind, betreffen unter anderem die Boss-Fähigkeit Stechender Schwarm, aber auch den Schmetterpanzerskarabäus und mehrere Skills aus dem Mythisch-Plus-Modus:

  • Stechender Schwarm erzeugt nur noch vier statt fünf Schwärme. Dementsprechend lösen vier Stapel von Stechender Schwarm auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad künftig den Debuff Stechendes Delirium aus.
  • Der durch Stechender Schwarm erlittene Schaden pro Stapel wurde auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad von 20 Prozent auf 25 Prozent erhöht.
  • Der Schaden von Schmetterpanzerskarabäus wurde auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad um 15 Prozent verringert.
  • Die Anzahl an möglichen Stapeln von Leerendegeneration und Brennende Berührung, die Berührung des Todes auslösen, wurde auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad von vier auf fünf Stück erhöht.
  • Erleidet ihr Schaden durch Netzbombe, entstehen auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad keine Partikel mehr.

Die originalsprachigen Patch-Notes zu dem Mini-Update vom 11.12.2024 könnt ihr auch nochmal im offiziellen WoW-Forum nachlesen.

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Die jüngsten Hotfixes in WoW fallen eher wenig umfangreich aus, dürften dafür aber einige Spieler erfreuen.

Man könnte den Eindruck gewinnen, dass man bei Blizzard schon in der Weihnachtspause ist. Denn viel passiert dieser Tage nicht in WoW. Kommende Woche erwartet uns Patch 11.0.7, der immerhin ein neues Gebiet mitbringt - wenn auch nur ein sehr überschaubar großes. Dazu kommt noch der neue BiS-Ring und ein wenig mehr Story.

Ansonsten passiert aber nicht sonderlich viel. Auf den Classic-Hardcore-Servern sterben die Spieler und Cata Classic läuft so vor sich hin. Lediglich i n der Saison der Entdeckung herrscht dieser Tage ein wenig mehr Trubel rund um Ahn'Qiraj.

Zudem zeigen sich die Entwickler aktuell wenig gesprächig und auf den offiziellen Kanälen herrscht fast schon Funkstille. Vielleicht sind aber auch alle konzentriert an der Arbeit von WoW Patch 11.1, der uns irgendwann kommendes Jahr erwarten wird. Das wäre ja nicht schlecht, wenn dieser halbwegs bugfrei auf die Server kommen würde - nach dem Chaos rund um den Start von The War Within und das Geburtstags-Event.

Die Hotfixes fallen dementsprechend ebenfalls nicht sonderlich umfangreich aus. Immerhin dürfen sich Druiden über mehr Schaden freuen und Besucher der Feuerlande bekommen nun auch ihre Beute von Alysrazor.

Hotfix vom 10. Dezember 2024

Cataclysm Classic

  • Alysrazor now has additional safeguards in place to teleport her to the ground after being defeated and allow her corpse to be looted.

Season of Discovery

  • Ahn'Qiraj
    • New flasks from Ahn'Qiraj now stack to 20 (was 1). Older flasks stack to 5, unchanged.
  • Druid
    • Moonkin Form now grants 3 spell damage per level (was 2).
  • Priest
    • The Shadow T2.5 2-piece set bonus will now correctly launch a free Mind Flay when starting the first cast of Mind Flay.

Besonders viel ist das ja nicht. Aber bräuchte es überhaupt mehr? Auf den TWW-Servern wird jetzt sicherlich nichts mehr gebalanced, bevor kommende Woche das neue Update rauskommt. Habt ihr noch Fehler oder Bugs im Kopf, die euch nerven und die von den Entwicklern dringend mal angegangen werden sollten? Und fallen, ehrlich gesagt, spontan keine ein.

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Die neuste Runde Hotfixes dreht sich vor allem um das Balancing in WoW. Dabei werden nicht nur Klassen angepasst, sondern auch an den Schrauben der Tier-Sets gedreht.

Für die WoW-Entwickler gibt es eigentlich keine Pausen. Denn Spiele, sie so groß sind wie World of Warcraft, an denen gibt es immer etwas zu tun, immer etwas zu verbessern, immer etwas zu reparieren. Daher lehnen sich die Devs auch nicht zurück und warten auf Patch 11.0.7 oder die nächsten Classic-Phasen, sondern drehen weiter an den Schrauben der Live-Servern.

Denn selbst, wenn wirklich alles tadellos funktionieren sollte, kann man immer noch das Balancing verbessern. Denn das, und da sind wir uns wohl alle einig, wird niemals "perfekt" sein.

Und so sehen wir auch heute wieder eine ganze Reihe von Anpassungen, mit denen die Entwickler genau das erreichen wollen: Eine Verbesserung des Balancings. Wie schon bei den vergangenen Hotfixes konzentrieren sich die Entwickler besonders auf die Classic-Server der Saison der Entdeckung. Dort gibt es aktuell schlicht am meisten zu tun.

WoW: Hotfixes vom 05. Dezember 2024

Season of Discovery

  • Anachronos will now allow you to get another Scepter of the Shifting Sands if yours is misplaced.
  • The Season of Discovery versions of the original Darkmoon Cards are now obtainable from their quests.
  • Songflower Lullaby, Dark Fortune of Damage, and Blessing of Neptulon will no longer cancel when entering instances.
  • Players can now go into Blackwing Lair and change any Tier 2 items with Tier 1 set bonuses back into the Tier 2 item with Tier 2 set bonuses.
  • Draught of the Sands for Hunters and Rogues will no longer erroneously stack under certain conditions.
  • Unbalancing Strike from the Twin Emperors encounter in the Temple of Ahn'Qiraj will no longer affect the bonus attack power or spell damage gained from Defender's Resolve. You will always gain these stats based on your pre-Unbalancing Strike defense skill.
  • Druid
    • Moonkin Form now grants 3 spell damage per level (was 2).
  • Hunter
    • Tranquilizing Shot will no longer consume a stack of Lock and Load.
    • Resourcefulness no longer erroneously reduces the cooldown of Deterrence.
    • Tranquilizing Shot will once again correctly work against the SIlithid Darter during the Hunter Quest chain.
    • Swapping off of Rapid Killing to Lock and Load now prevents the use of Lock and Load for 60 seconds.
  • Mage
    • Fire Mage Tier 2.5 4-piece bonus decreased to 10% (was 20%).
    • Fire Mage Ruins of Ahn'Qiraji 3-piece set bonus decreased to 9% (was 20%).
    • Living Bomb now has an additional line of text that reads: "Living Bomb benefits from all talents and effects that trigger from or modify Scorch" allowing ticks of Living Bomb and the Explosion to apply Fire Vulnerability if talented.
    • Fingers of Frost has a 25% chance to activate (was 15%).
    • Ice Lance damage from spell power increased by 300%.
    • Ice Lance deals 400% damage to frozen targets (was 300%).
    • The Ice Lance rune now has a passive that states "When your other frost spells deal damage to a non-player-controlled target, they increase the target's damage taken from your next Ice Lance by 20%. This effect stacks up to 5 times and requires the Winter's Chill talent."
    • Wrath of Cenarius will now correctly proc from Balefire Bolt, Spellfrost Bolt, and Frozen Orb.
    • Mages can no longer consume another mage's Glaciate stacks.
  • Priest
    • The T2.5 Shadow Priest 4-piece set bonus has been decreased to 10% increased Mind Spike damage (was 20%).
    • The T1 6-piece Shadow set bonus will now correctly consume the Melting Faces buff after casting Mind Flay.
  • Rogue
    • The Draught of the Sands now has a version for Rogues available from vendors.
    • Unbalancing Strike from the Twin Emperor's encounter in the Temple of Ahn'Qiraj will no longer cause the Rogue to lose any of their Physical Damage Reduction gained through their defense skill and Blade Dance.
  • Shaman
    • Different ranks of Flame Shock will no longer stack.
    • Flame Shock's original sound effect has been restored.
    • Lava Lash's bonus damage from Flametongue Weapon reduced from to 100% (was 125%).
  • Warlock
    • Scythe of Chaos will no longer kill your pet, but instead dismiss it, allowing it to retain its buffs when resummoned.
    • Warlock pets will now correctly inherit their master's Fire or Shadow spell hit chance based on whichever is higher.
    • Warlock pets will now correctly gain full value of spell hit chance for their spells.
    • Warlock pets will now correctly gain 80% of their master's spell hit as physical hit.
    • Warlock pets will gain -0.5 reduction to their chance to be dodged or parried if any ring rune is engraved on their master.
    • The Tank Warlock T2 two-piece set bonus will no longer use the target's health to life tap if you are in a neutral city.
    • If Mark of Chaos is applied by Curse of Agony, Mark of Chaos will now linger for 3 seconds after the Curse of Agony aura fades.
      • Developers' notes: This is to allow Warlocks who are using Curse of Agony to have a window where they can let their Curse of Agony fully fade, and not lose the raid's Mark of Chaos debuff before they reapply it. This will eliminate the need to clip the end of a Curse of Agony in order to benefit the raid.

Haltet ihr die Klassenanpassungen für sinnvoll oder versteht ihr nicht, warum Blizzard ausgerechnet diese Klassen bufft und nerft? Naturgemäß versteht man es ja vor allem nicht, wenn die eigene Klasse abgeschwächt wird, während alle anderen gebufft werden. Das wird sich wahrscheinlich niemals ändern.

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Es gibt neue Hotfixes für WoW. Dabei werden die Klassentrinkets in den Raid eingebaut, Druiden bedrohen mehr und Tier-Sets werden gebalanced.

Die vergangenen paar Tage haben gezeigt, dass man bei Blizzard offenbar zufrieden mit dem aktuellen Stand seiner Spiele ist - zumindest im Bereich WoW. Woran man das festmachen kann? Seit Tagen haben wir keinen Hotfix oder ähnliches gesehen. Klar, die meisten Entwickler kümmern sich bereits seit längerem um die kommenden Inhalte - beispielsweise Patch 11.0.7 oder Patch 11.1. Das bedeutet aber nicht, dass sich niemand mehr um die Live-Server kümmert.

Vielleicht haben die Entwickler auch einfach nur ein wenig gesammelt, denn bei allen Anpassungen des aktuellen Hotfixes handelt es sich jetzt nicht gerade um die Behebung von Gamebreaking-Bugs oder dergleichen.

Stattdessen freuen sich die Classic-Spieler in der Saison der Entdeckung, dass sich die Entwickler mal wieder mehr um ihre Server kümmern. Besonders der Umstand, dass die Klassenschmuckstücke jetzt im Pechschwingenhort zu holen sind (wenn ihr einen Affix aktiviert), dürfte viele Spieler erfreuen. Druiden freuen sich zudem über mehr Bedrohung und es gibt einige Anpassungen an den verschiedenen Tier-Sets.

WoW: Hotfixes vom 03. Dezember 2024

Season of Discovery

  • Blackwing Lair
    • Applying at least 1 affix in Blackwing Lair will now add an additional item to the loot cache. This item will be one of your faction's 8 class trinkets.
  • Druid
    • Feral damage 2-piece Tier 2.5 set bonus now increases Shred damage by 15% (was 20%).
    • Mangle (Bear) Threat modifier increased to 1.5x threat per damage (was 1.0x threat per damage).
    • Lacerate's impact Threat modifier decreased to 3.33x threat per damage (was 3.5x threat per damage).
    • Lacerate's damage over time Threat modifier decreased to 3.33x threat per damage (was 3.5x threat per damage).
      • Developers' notes: The threat changes are intended to assist in snap threat for Tank Druids, giving more value to using Berserk on the opening of a fight while retaining the value in stacking a lacerate.
    • The following Balance Druid updates were implemented on November 19, 2024:
      • Improved Frenzied Regeneration can no longer be used in Moonkin Form
      • Survival Instincts can no longer be used in Moonkin Form
      • Dreamstate's increase to Nature and Arcane damage taken, can no longer be applied to players.
      • Developers' notes: These changes are targeted at Moonkin's frustrations in PvP encounters. They will still have an option in these slots rune-wise for PvP, albeit way less durable or bursty, in the form of Elune's Fire. Dreamstate will still provide the mana regeneration in PvP. This also made room for the talent adjustments made recently to buff up Improved Moonfire and Moonfury.
  • Hunter
    • Ranged Hunter Tier 2.5 2-set bonus is now a 20% increase to Kill Shot damage against non-player-controlled targets.
    • Swapping to the Kill Shot rune will now correctly place it on a 12 second cooldown (was 15 seconds), adjusted for its new base cooldown.
    • Swapping off of the Kill Shot rune will now place Flanking Strike on a 12 second cooldown, and prevent the stacking of Sniper Training for 12 seconds as well.
    • Hunter Pets will now benefit from equipped gear on the Hunter that reduces the chance to be dodged or parried.
    • Swapping Rapid Killing to Lock and Load now prevents the use of Lock and Load for 60 seconds.
  • Mage
    • The cooldown of Cold Snap has been reduced to 5 minutes (was 10 minutes).
    • Fire Mage Tier 2.5 4-piece bonus decreased to 15% (was 20%).
    • Fire Mage Ruins of Ahn'Qiraji 3-piece set bonus decreased to 15% (was 20%).
    • Living Bomb now has an additional line of text that reads: "Living Bomb benefits from all talents and effects that trigger from or modify Scorch" allowing ticks of Living Bomb and the Explosion to apply Fire Vulnerability if talented.
  • Paladin
    • Tier 2.5 Holy Paladin set 4-set bonus has been updated - Your heals on your Beacon of Light target also heal the nearest friendly injured target for 90% as much (was 30%).

Wer von euch ist noch mit Begeisterung auf den Server der Saison der Entdeckung unterwegs und wer hat sich schon wieder anderen Versionen zugewandt? Der eine oder andere ist ja beispielsweise ausgestiegen und hat den Start der Classic Fresh Server in WoW mitgenommen. Aber schon bald gibt es ja weiteren Nachschub in der Saison der Entdeckung.

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In der vergangenen Nacht haben die WoW-Entwickler per Hotfix diverse Buffs und Nerfs auf die Live-Server gebracht.

Eine neue ID bringt in WoW auch hin und wieder mal größere Anpassungen mit sich. So auch geschehen am Mittwoch, dem 27. November. Denn in der vergangenen Nacht gab es nicht nur ein paar kleine Hotfixes, die hier und da einen Fehler behoben haben oder ein wenig an irgendwelchen Zahlen drehten.

In der vergangenen Nacht kam nämlich ein Hotfix auf die Server, der schon fast als Patch gelten kann - wobei die Grenzen da ohnehin fließend sind. Die Entwickler haben nämlich die bereits angekündigten Klassenanpassungen auf die Server gebracht.

Teilweise sogar ein zweites Mal, denn die Anpassungen an Magier und Todesritter kamen bereits in der Nacht von Montag auf Dienstag fälschlicherweise ein erstes Mal auf die Server und mussten wieder runtergenommen werden.

Jetzt dürfen sich die Spieler aber über haufenweise Buffs (und einige Nerfs) freuen.

 

WoW: Hotfixes vom 27. November

Im Folgenden findet ihr sämtliche Klassenanpassungen, die heute Nacht auf die Live-Server gekommen sind.

Classes

  • Death Knight
    • Blood
      • Developers' notes: The tuning updates done to the Deathbringer hero talent tree at the beginning of the patch have notably affected Blood's output more than Frost. The damage effects of the keystone and the capstone talents are being increased to make Deathbringer a more competitive choice again.
      • Deathbringer: Reaper's Mark initial and stacking damage increased by 25%.
      • Deathbringer: Exterminate damage increased by 25%.
      • Deathbringer: Wave of Souls damage increased by 25%.
    • Frost
      • Developers' notes: We are looking to increase Frost's single-target damage while bringing down their AoE damage to help create a healthier damage profile.
      • Obliterate damage increased by 12%.
      • Frost Strike damage increased by 12%.
      • Breath of Sindragosa damage reduced by 10%.
  • Druid
    • Feral
      • Rip, Rake, and Rampant Ferocity damage increased by 10%. Does not apply to PvP combat.
      • Apex Predator's chance to trigger against multiple targets increased slightly.
      • Druid of the Claw: Strike for the Heart increases the critical strike chance and damage of Shred, Swipe, and Mangle by 15% (was 10%).
    • Guardian
      • Druid of the Claw: Strike for the Heart increases the critical strike chance and damage of Shred, Swipe, and Mangle by 15% (was 10%).
    • Restoration
      • Swiftmend healing increased by 25%.
  • Hunter
    • Survival
      • Developers' notes: Survival has found a lot of success with its 11.0.5 update to Merciless Blow in concert with Pack Leader's bleed synergies. We're adjusting it slightly to ensure the build is still competitive, but not quite as dominant.
      • Merciless Blow damage reduced by 15%. Does not apply to PvP combat.
      • Pack Leader: Vicious Hunt damage reduced by 20%. Does not apply to PvP combat.
  • Mage
    • Developers' notes: Frostfire is still underperforming for both Frost and Fire. We're targeting buffs to Frostfire's various procs and providing a more substantial throughput buff via Fire Mastery's Haste value.
    • Fire
      • Developers' notes: Fire has been underperforming in single target and could use some help. Rather than distribute this bonus through a myriad of spells, we're opting to put most of our budget into Pyroblast to ensure this spell is keeping pace with the rest of Fire's kit.
      • Frostfire: Fire Mastery now grants 2% Haste (was 1%).
      • Frostfire: Isothermic Core Comet Storm effectiveness increased to 200% (was 150%).
      • Frostfire: Frostfire Burst damage increased by 25%.
      • Frostfire: Frostfire Infusion damage increased by 50%.
      • Frostfire: Excess Frost cooldown reduction increased to 10 seconds (was 5 seconds).
      • Ashen Feather Phoenix Flames damage bonus increased to 50% (was 25%).
      • Pyroblast damage increased by 8%.
      • Meteor direct damage increased by 25%.
    • Frost
      • Frostfire: Fire Mastery now grants 2% Haste (was 1%). Does not apply to PvP combat.
      • Frostfire: Isothermic Core Meteor effectiveness increased to 150% (was 100%). Does not apply to PvP combat.
      • Frostfire: Frostfire Burst damage increased by 25%. Does not apply to PvP combat.
      • Frostfire: Frostfire Infusion damage increased by 50%. Does not apply to PvP combat.
      • Frostfire: Excess Frost cooldown reduction increased to 10 seconds (was 5 seconds). Does not apply to PvP combat.
  • Monk
    • Windwalker
      • Conduit of the Celestials: Strength of the Black Ox damage increased by 100%.
      • Conduit of the Celestials: Flight of the Red Crane damage increased by 100%.
      • Conduit of the Celestials: Courage of the White Tiger damage increased by 35%.
      • Fists of Fury damage increased by 20%.
      • Blackout Kick damage increased by 8%.
      • Flurry of Xuen damage increased by 40%.
      • Courageous Impulse now increases the damage of your next Blackout Kick by 200% (was 125%).
      • Shadowboxing Treads now increases the damage of Blackout Kick by 20% (was 10%) and causes additional Blackout Kicks at 80% effectiveness (was 70%).
      • Developers' notes: We're looking to increase Windwalker's overall performance in AoE and single target through targeted adjustments to a few baseline spells, as well as to push some underrepresented talents for increased build diversity.
    • Mistweaver
      • Conduit of the Celestials: Courage of the White Tiger damage increased by 35%.
  • Paladin
    • Protection
      • Lightsmith: Divine Inspiration's chance to proc an Armament decreased by 50% for Protection specialization.
      • Lightsmith: Divine Guidance damage reduced by 20% for Protection specialization.
      • Lightsmith: Forge's Reckoning damage reduced by 15% for Protection specialization.
      • Refining Fire damage reduced by 10%.
  • Priest
    • Holy
      • Holy Word: Serenity healing increased by 25%.
      • Holy Word: Sanctify healing increased by 25%.
  • Rogue
    • Developers' notes: Deathstalker as a hero talent choice has been underserving Subtlety compared to the alternative choice of Trickster, especially in AoE circumstances. Black Powder is used far more frequently as Deathstalker than as Trickster and is receiving a sizable damage increase. Additionally, Deathstalker's Plague damage effects are being increased (for Subtlety only) to better align the overall contribution of each hero talent choice.
    • Subtlety
      • Deathstalker: Plague damage effects increased by 45%.
      • Black Powder damage increased by 20%.
  • Shaman
    • Elemental
      • Farseer: Chain Lightning damage from Ancestors increased by 30%.
      • Farseer: Lava Burst damage from Ancestors increased by 15%.
      • Farseer: Latent Wisdom now increases Ancestor spell damage by 25% (was 20%).
      • Farseer: Routine Communication now has an 8% chance to trigger (was 5%).
      • Farseer: Maelstrom Supremacy now increases the damage Earth Shock, Elemental, Blast, and Earthquake by 15% (was 8%).
    • Restoration
      • Farseer: Chain Lightning damage from Ancestors increased by 30%.
      • Farseer: Lava Burst damage from Ancestors increased by 15%.
    • Enhancement
      • Developers' notes: We're reducing the power of Maelstrom Weapon spenders for Enhancement to lower their overall damage output.
      • All Maelstrom Weapon spender damage reduced by 8%. This does not affect PvP combat.
  • Warrior
    • Developers' notes: Colossus Warriors are meant to be innately tough and hard to kill, so we're increasing their overall resilience. This is particularly aimed at helping level the field between Mountain Thane and Colossus for Protection Warriors, more passive resistance for Colossus versus Mountain Thane's more active mitigation playstyle.
    • Arms
      • Colossus: Mountain of Muscle and Scars now reduces damage taken by 5% (was 2.5%).
      • Colossus: Dominance of the Colossus now causes enemies damaged by Demolish to deal up to 10% less damage to you (was 5%).
    • Protection
      • Colossus: Mountain of Muscle and Scars now reduces damage taken by 5% (was 2.5%).
      • Colossus: Dominance of the Colossus now causes enemies damaged by Demolish to deal up to 10% less damage to you (was 5%).

Player versus Player

  • Death Knight
    • Blood
      • Death Strike damage reduced by 35% in PvP combat.
    • Unholy
      • Festering Wound damage increased by 15% in PvP combat.
      • Festermight is now 65% effective in PvP combat (was 50%).
  • Demon Hunter
    • Developers' notes: Havoc's sustained damage outside of cooldowns has been notably low, so a few related skills are getting damage increases.
    • Havoc
      • Immolation Aura damage increased by 20%
      • Demon's Bite damage increased by 18%
      • Demon Blades damage increased by 18%
      • Felblade damage increased by 20%
  • Druid
    • Restoration
      • Wildstalker: Symbiotic Blooms healing increased by 25% in PvP combat.
  • Hunter
    • Marksmanship
      • Developers' notes: Marksmanship damage has been lower than we'd like in general, and in particular their effectiveness against casters has not been shining, so we're putting more power into their physical based abilities.
      • Dark Ranger: Black Arrow damage increased by 12% in PvP combat.
      • Aimed Shot damage increased by 15% in PvP combat.
      • Rapid Fire damage increased by 15% in PvP combat.
  • Mage
    • Arcane
      • Developers' notes: We're shifting Arcane's damage profile a bit away from burst damage and into their consistent damage and increasing the effectiveness of Sunfury to increase hero talent diversity.
      • Sunfury: Spellfire Spheres grant 2% increased spell damage in PvP combat (was 1%).
      • Sunfury: Lingering Embers grant 2% increased spell damage in PvP combat (was 1%).
      • Sunfury: All Arcane Phoenix damage increased by 20% in PvP combat (Greater Pyroblast and Arcane Surge are not increased).
      • Arcanosphere damage increased by 40%.
      • Arcane Surge now increases damage by 20% in PvP combat (was 25%).
      • Arcane Missiles damage increased by 10% in PvP combat.
      • Arcane Blast damage increased by 10% in PvP combat.
      • Arcane Barrage damage increased by 15% in PvP combat.
      • Arcane Bombardment now increases Arcane Barrage's damage by 20% (was 40%) in PvP combat.
    • Fire
      • Sunfury: Spellfire Spheres grant 2% increased spell damage in PvP combat (was 1%).
      • Sunfury: Lingering Embers grant 2% increased spell damage in PvP combat (was 1%).
      • Sunfury: All Arcane Pheonix damage increased by 20% in PvP combat besides Greater Pyroblast and Arcane Surge.
  • Monk
    • Windwalker
      • Dance of the Wind now increases dodge chance by 2% per stack in PvP combat (was 10%).
      • Developers' notes: This change moves Dance of the Wind below the base hit chance threshold even at max stacks.
  • Paladin
    • Retribution
      • Eye for an Eye damage increased by 50% in PvP combat.
  • Priest
    • Mindgames damage and healing reversal increased by 40%.
    • Holy
      • Flash Heal healing increased by 10% in PvP combat.
      • Heal healing increased by 10% in PvP combat.
      • Power Word: Life healing increased by 10% in PvP combat.
  • Shaman
    • Elemental
      • Additional Lava Bursts from Primordial Wave now deal 25% of normal damage in PvP combat (was 50%).
      • Chain Lightning damage increased by 10% in PvP combat.
      • Lightning Bolt damage increased by 10% in PvP combat.
      • Earth Shock damage reduced by 15% in PvP combat.
      • Lava Burst damage increased b 15% in PvP combat.
      • Charged Conduit now increases the damage bonus of Lightning Rod by 50% in PvP combat (was 25%).
      • Storm Elemental's haste bonus is now 50% more effective in PvP combat.
    • Restoration
      • Lava Burst damage increased by 30% in PvP combat.
      • Flame Shock damage increased by 30% in PvP combat.
  • Warlock
    • Affliction
      • Hellcaller: Blackened Soul damage increased by 15%.
      • Hellcaller: Mark of Peroth'arn now increases the critical strike damage of Wither by 25% in PvP combat (was 10%).
      • Hellcaller: Zevrim's Resilience is now 60% more effective in PvP combat.
    • Destruction
      • Hellcaller: Zevrim's Resilience is now 60% more effective in PvP combat.
  • Warrior
    • Fury
      • Mountain Thane: Lightning Strike damage increased by 50% in PvP combat.

In den Foren und Kommentarsektionen finden sich viele Spieler, die ihr Unverständnis über die Anpassungen zum Ausdruck gebracht haben. Nicht jeder versteht, warum Blizzard gerade diese Klassen gebufft oder generft hat. Generell halten wir die Anpassungen für sinnig, aber es gibt in der Tat die eine oder andere Klasse, der ein Buff ebenfalls ganz gut zu Gesicht gestanden hätte.

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Die jüngsten Hotfixes verbessern das Geburtstags-Event in WoW, reparieren Grim Batol und fixen die Saison der Entdeckung.

Ein neuer Tag unter der Sonne Azeroths, ein neuer Schwung Hotfixes für WoW. Nachdem die Entwickler in den vergangenen Wochen die Kadenz der Hotfixes merklich runtergefahren haben, geht es jetzt wieder in deutlich höherer Frequenz. Offenbar läuft die Arbeit an Patch 11.0.7 und 11.1 gut, so dass man sich wieder auf die Behebung der kleineren Fehler auf den Live-Servern widmen kann.

Wobei die Hotfixes aktuell deutlich mehr sind als nur das Beheben von Fehlern. Die Entwickler verbessern zudem laufend Kleinigkeiten und schalten nebenher sogar neue Händler und Belohnungen frei.

So gibt es auf dem Event-Gelände des 20. Geburtstags von WoW jetzt eine Menge mehr Pets zu holen, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet, sondern auch noch ein paar andere neue Kleinigkeiten. Die Entwickler sorgen dafür, dass sich der Besuch auch nach vielen Wochen noch lohnt.

WoW: Hotfix vom 26. November 2024

Dungeons

  • Grim Batol
    • Fixed a Forgemaster Throngus issue where Fiery Flurry can be cancelled using line of sight.

WoW's 20th Anniversary

  • Made several adjustments and improvements to Guest Relations and Ratts' Revenge.
    • A curious brazier belonging to Zarhym was discovered in Ratts' lair.
    • Six additional pets are now considered secret pets.
    • Resetting the enigma machine now resets connected devices.
    • The Spirits of Collection are now more accepting.
    • Fixed an issue where a shadowy Spirit of Collection was not visible after satisfying all spirits.
    • Treasure of the Wardens can now be looted by any party member.
    • Faithful Dog is now considered a dog.
    • All-Seeing Eyes now count as a gift of the old gods.
    • All devices in Ratts' lair got a good kick. They had it coming.

Season of Discovery

  • Items
    • Blessed Qiraji War Axe stamina removed (was 9 stamina) and strength increased to 9 (was 0 strength).
    • Signet Ring of the Bronze Dragonflight: Timeworn damage over time effect increased to 3% per piece (was 2%).
    • Signet Ring of the Bronze Dragonflight: Timeworn extra attack effect changed to a true extra attack (can proc things), and it can now be activated the same sources that proc Hand of Justice.
    • Wrath of Cenarius is now activated by Spellfrost Bolt, Balefire Bolt, and Frozen Orb, as intended.
  • Paladin
    • Divine Shield will now reduce your damage dealt by 50% while active.
    • Divine Shield will no longer reduce your attack speed by 100% while active.
    • Temple of Ahn'Qiraj 4-piece damage set bonus updated - Your basic attacks increase the damage of your next Exorcism cast with 20 seconds by 40%, stacking up to 3 times.
  • Rogue
    • Main Gauche now increases Sinister Strike threat generated by 50% (was 100%).

Mal wieder wurde ein Bug gefixt, den wir so gar nicht kannten und der uns bestimmt gute Dienste in Grim Batol geleistet hätte. Nun kann man sich den zweiten Boss aber nicht mehr so einfach machen und muss ihn ganz normal spielen. Das dürfte aber in dem Dungeon wohl das kleinste Problem sein.

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Wer in WoW Classic sein Legendary haben wollte, stand mitunter vor einem nicht überwindbaren Bug - der wurde nun endlich behoben.

Aktuell sind die Augen der WoW-Spieler vor allem auf die neuen Classic Fresh Server und The War Within gerichtet. Erstere sind jüngst gestartet und haben so viele Spieler anlocken können, dass es sogar zu Warteschlangen und Login-Problemen auf den Servern kam.

Letzteres konnte auf der vergangenen Warcraft Direct nicht nur mit Infos zu Patch 11.0.7 und 11.1 glänzen, sondern es wurden sogar das erste Feature für WoW Midnight angekündigt: das Housing kommt zu WoW.

Neben den beiden Versionen laufen aber auch noch die Classic-Server von WoW Cataclysm, die schon bald Richtung Mists of Pandaria weiterwandern werden. In Cata haben die Entwickler nun endlich einen Hotfix aufgespielt, der einen Bug beseitigt, der einige Spieler schon den letzten Nerv gekostet hat - weil ihnen damit ihr Legendary verwehrt blieb.

WoW Classic: Endlich die Legendary-Questreihe abschließen

Dabei handelte es sich um einen Bug, der verhinderte, dass ihr die Quest Delegierung abschließen konntet. Das war bitter, weil ihr so nicht weiter an der Questreihe für euer Legendary arbeiten konntet. Drachenzorn, Tarecgosas letzte Ruhe war damit für einige Spieler außer Reichweite geraten. Dieser Bug wurde jetzt behoben.


A few minutes ago, we implemented a hotfix to address this.

Cataclysm Classic

  • Fixed an issue preventing players from being able to complete the Legendary quest "Delegation" if they had the teleporter opened for them to The Anvil of Conflagration.

Thank you for the reports!


 Nun sollte es also wieder problemlos möglich sein, die Quest abzuschließen und damit zeitnah eurer Legendary zu bekommen. Glücklicherweise waren noch nicht allzu viele Spieler und Gruppen von dem Bug betroffen. Dennoch ist es bitter, denn die Questreihe bedarf einer Menge Arbeit für den Spieler und seine Gruppe. Dann von einem Bug gestoppt zu werden, kann sehr frustrierend sein.

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In den jüngsten Hotfixes verhindern die WoW-Entwickler einen beliebten Exploit und schrumpfen zudem die Jäger-Pets.

Die WoW-Entwickler kommen aktuell nicht zur Ruhe. Neben der Entwicklung der kommenden Inhalte von Patch 11.0.7 und 11.1, macht auch die Live-Version weiterhin Zicken. Das passiert eben, wenn man leise, still und heimlich ein paar Dinge beim ID-Wechsel auf die Server bringt.

Nicht, dass wir uns beschweren, dass es einen neuen Händler für Tapferkeitssteine gibt oder eine Limitierung im PvP weggefallen ist. Aber Änderungen bringen immer auch das Risiko von Fehlern mit. Und so durften gestern Abend viele Spieler erleben, wie pünktlich zum abendlichen Spieleransturm die Server in die Knie gingen und das Patchen und Initialisieren mal wieder länger als gewöhnlich gedauert hat.

Diese Fehler sind mittlerweile behoben und die Entwickler können sich wieder um echte Bugs und notwendige Anpassungen kümmern. Und genau das tun sie in diesen Hotfixes.

Jäger freuen sich, dass eines ihrer Pets endlich auf normale Größe geschrumpft wird. Außerdem haben die Entwickler bei den neuen Kisten mit PvP-Ausrüstung ein PvP-Rating vergessen und jetzt nachgefügt. Größere Anpassungen gibt es zudem bei den Zeitwanderungs-Weeklys.

Einen Charakter zu erstellen, die Weekly zu erledigen und die Belohnung für die Kriegsmeute einzusacken, das funktioniert jetzt nicht mehr so gut. Zu guter Letzt gibt es auch noch einige Anpassungen und kleine Verbesserungen beim Geburtstags-Event.

WoW: Hotfixes vom 21. November 2024

Classes

  • Hunter
    • Beast Mastery
      • Ik'thik Colossus are a bit less large when tamed.

Player versus Player

  • Fixed an issue that prevented players who met the Battleground Blitz rating requirement from purchasing Forged Equipment Chest.

Timewalking

  • Weekly Timewalking quests now require level 30 to drop item rewards.
    • Developers' notes: Players from level 10-29 are still able to engage with Timewalking, however, we do not want to incentivize creating a character for one run and then deleting the character.

WoW's 20th Anniversary

  • Ratts' Revenge
    • Fixed an issue where statues would follow you without a rope.
    • Fixed an issue where the "Hear" puzzle could be solved by an unintended bug. Characters who already received the reward for this puzzle will keep their progress, but other characters will need to figure out the intended solution.
    • Ratts' password is now present.
    • The "Light of Love" is now more accepting.

Habt ihr den Trick auch in der Vergangenheit angewandt, extra Charaktere für die Zeitwanderungs-Dungeons zu erstellen oder war euch das zu aufwendig? Wir sind gespannt, wann die Entwickler es endlich hinbekommen, dass Low-Level-Chars in den gemeinsamen Inhalten nicht mehr hoffnungslos overpowered sind.

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Auch heute gibt es wieder ein paar Hotfixes für WoW und WoW Classic.

Während die Chef-Etage bei WoW und WoW Classic von einem Interview ins nächste sprintet, sind die meisten Entwickler bereits umfänglich mit den Inhalten für die kommenden Patches beschäftigt. Ein paar wenige Devs beschäftigen sich aber nicht mit der Zukunft, sondern mit der Gegenwart von WoW. Kurz gesagt: Sie halten die Live-Server am Laufen.

Dazu gehört natürlich auch, die bestehenden Fehler und Bugs zu beseitigen. Nachdem Patch 11.0.5 nun schon seit geraumer Zeit auf den Live-Servern ist, scheint die Menge an Bugs sehr überschaubar zu sein und daher fallen auch die täglichen Hotfixes nicht mehr so umfangreich aus. Genauer gesagt sind sie sogar nicht mehr täglich, sondern finden nur noch alle paar Tage statt.

In der jüngsten Runde gibt es Nachschub für die Lehrer in WoW Classic. Außerdem werden einige kleinere Bugs beim Geburtstags-Event auf den Live-Servern von WoW The War Within gefixt und ihr könnt jetzt schneller und einfacher eure Zeitverzerrten Abzeichen gegen Bronzedrachenfeierabzeichen eintauschen.

WoW: Hotfixes vom 19. November 2024

Player versus Player

  • Fixed an issue where honor earned in Deephaul Ravine was not giving quest credit for "Preserving in Battle".

WoW's 20th Anniversary

  • Historian Ma'di <Timely Trinkets> has packaged a few more Timewarped Badges into two new packages to facilitate trading for more Bronze Celebration Tokens.
  • Fixed phasing issues with "A Bird's Tail" and "Battle Pet Bingo".
  • The underwater gnomes have removed their elevator for repairs, indefinitely.

Cataclysm Classic

  • Added new recipes to professions trainers. These allow players to create iLvl 358 items.
    • Inscription - Bloodthirsty Charm of Triumph, Bloodthirsty Eyeball of Dominance, and Bloodthirsty Jawbone of Conquest.
    • Jewelcrafting - Bloodthirsty Ruby Choker, Bloodthirsty Sapphire Necklace, Bloodthirsty Amberjewel Pendant, Bloodthirsty Ruby Signet, Bloodthirsty Amberjewel Band, and Bloodthirsty Sapphire Ring.
    • Leatherworking - Bloodthirsty Fur Cloak, Bloodthirsty Hide Cloak.
    • Tailoring - Bloodthirsty Embersilk Cape.
  • Firelands
    • The Harbingers of Flame should no longer fail to spawn inside The Anvil of Conflagration.

Seid ihr noch mit Begeisterung dabei, euch alle Belohnungen vom Geburtstags-Event zu erspielen oder habt ihr schon alles, was ihr haben wolltet und lehnt euch nun zurück, während ihr euch auf Patch 11.0.7 freut? Der erscheint ja bereits in wenigen Wochen auf den Live-Servern von The War Within.

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Ein neuer Tag in WoW bedeutet auch ein neue Runde Hotfixes. Diesmal freuen sich Paladine, Jäger und friedliche Geburtstags-Besucher.

Die Warcraft Direct ist rum und hat uns gezeigt, woran die WoW-Entwickler im Hintergrund fleißig arbeiten. Ob es nun der kommende Patch 11.0.7 ist oder doch eher unsere Reise nach Lorenhall, wo wir im Stile von Fast & Furious durch die Gegend rasen dürfen - Blizzard hat einiges in der Hinterhand für die Zukunft.

Aber auch die Gegenwart will dabei nicht vergessen werden. Und so arbeiten die Entwickler natürlich nicht nur an kommenden, sondern auch an aktuellen Inhalten - namentlich am aktuellen Patch 11.0.5 und dem Geburtstags-Event. Das ist nun zwar bereits seit einigen Wochen auf den Live-Servern, aber es gibt es auch weiterhin einige Schrauben, an denen gedreht werden muss.

Die aktuelle Runde Hotfixes bringt beispielsweise ein paar Bugfixes für Jäger und Paladine mit auf die Server. Außerdem bekommt das Geburtstags-Event einige Anpassungen. Neben einem Bug bei einem Erfolg haben die Entwickler das Gebiet nun zu einer sicheren Zone gemacht, in der kein PvP mehr möglich ist. Offenbar haben die Prügeleien die Feierstimmung beeinträchtigt.

WoW: Hotfixes vom 15. November

Classes

  • Hunter
    • Extra Tranquilizing Shots from Kodo Tranquilizer will no longer strike targets out of combat.

Player versus Player

  • Paladin
    • Retribution
      • Resolved an issue causing Judgment to not be castable at totems when talented into Blessed Champion.

WoW's 20th Anniversary

  • Fixed several issues affecting "Pirate Foods and Superstitions".
  • Fixed an issue with "Pirate Gastronomy" that caused all quantities of the required ingredients to be removed from your inventory. Now, only the quantities needed for the quest are removed, as expected.
  • Due to the horrors of repeated acts of violence at the Anniversary grounds, the Bronze Dragonflight organizers have made it a Sanctuary area. They kindly ask guests to take their conflicts outside the grounds.

Es handelt sich hierbei zwar um keine besonders großen oder spielentscheidenden Anpassungen, es ist aber dennoch schön zu sehen, dass sich die Entwickler auch weiterhin um die Live-Server und WoW Patch 11.0.5 kümmern. Das war in der Vergangenheit auch schon anders, sobald das neue Update am Horizont erschienen ist.

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Während die meisten WoW-Entwickler wohl schon an Patch 11.1 arbeiten, kümmern sich andere noch um die Bugs auf den Live-Servern.

So langsam hat sich die Situation in WoW The War Within wieder beruhigt, nachdem es einige Wochen heiß her ging. Der Grund dafür war Patch 11.0.5. der neben dem Jubiläums-Event leider auch eine ganze Reihe an unschönen Bugs und Fehlern ins Spiel gebracht hat.

Es brauchte diverse Notfall-Hotfixes und Anpassungen, um zumindest die gröbsten Fehler schnell zu beheben, damit es zu keiner Vollkatastrophe kommt. So fehlerbehaftet das Update auch war, die Entwickler haben schnell reagiert und das größte Chaos verhindern können.

Im Anschluss legten sich die Devs aber nicht auf die faule Haut, sondern kümmerten sich um die unzähligen "kleineren Bugs" und solche, die erst später aufgefallen waren. Dazu zählen unter anderem die Fehlerbehebungen in diesem Hotfix.

Künftig solltet ihr nicht mehr in der Nekrotischen Schneise hängen bleiben und eure Fackel beim Geburtstags-Event entzündet sich nach dem Kampf wieder. Zudem gibt es ein paar Balancing-Anpassungen. Tierherrscher büßen ein wenig Power im PvP ein und in der Tiefe verliert Anub'vir zwei Gefolgsmänner.

WoW: Hotfixes vom 13. November

Classes

  • Druid
    • Wildshape Mastery bonuses to your next Ferocious Bite or Mangle will now be consumed by abilities cast by Convoke the Spirits.
  • Hunter
    • Beast Mastery
      • Dark Ranger: Black Arrow damage decreased by 15% in PvP combat.
      • Dark Ranger: Hunter's Prey now increases the damage of Kill Shot by 5% per stack in PvP combat (was 10%).

Delves

  • Anub'vir will no longer be accompanied by two Nerubian Threadmancers, and the damage of Impaling Spikes has been reduced by 30%.

Dungeons and Raids

  • The Necrotic Wake
    • Resolved an issue causing players to get stuck on taxi path of Rimebinder's Dark Exile.

WoW's 20th Anniversary

  • The Torch of Pyrreth now reactivates after combat.
  • Fixed an issue causing Ethereal Scavenger's Shield Bash in Mana-Tombs to inflict too much damage.

Hoffen wir mal, dass die Entwickler so langsam aber sicher alle Fehler aus Patch 11.0.5 gefunden und behoben haben. Dann können sie sich nämlich wieder der Arbeit an Patch 11.0.7 und 11.1 widmen. Im Ersteren geht es auf die Insel der Sirenen. Wo es im Letzteren hingeht, das werden wir wohl heute Abend auf der Warcraft Direct erfahren.

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Die WoW-Entwickler haben am 09. November weitere Hotfixes auf die Liveserver von The War Within und WoW Classic aufgespielt. Dabei gab es einige Fehlerbehebungen für den 20. Geburtstag von WoW und einen Nerf.

Die Schwarzfelstiefen gehören während des Events zum 20. Geburtstag von World of Warcraft zu den Hauptinhalten, die Spieler für besondere Belohnungen abklappern. Allerdings sorgte der Schwierigkeitsgrad des Raids immer wieder für Diskussionen. Jetzt haben die Entwickler per Hotfix noch einmal nachgebessert und sowohl die Trash-Mobs als auch die Bosse durch die Bank weg generft. Außerdem gab es einige Fehlerbehebungen für Probleme beim Jubiläums-Event und in den Dungeons von Tirna Scithe sowie der Morgenbringer.

Nachfolgend lest ihr die vollständigen englischsprachigen Patch-Notes.

WoW: Hotfixes vom 09. November 2024 - Offizielle Patch-Notes

Dungeons and Raids

  • The Dawnbreaker
    • Resolved an issue causing Arathi Bombs to not be carryable if a player was under the effect of an immunity.
  • Mists of Tirna Scithe
    • Resolved an issue causing Acid Expulsion pools to be invisible.

Items

  • Newly created Timely Tourist's gear that is at least at Veteran tier will now be eligible for the Catalyst.

WoW's 20th Anniversary

  • Fixed an issue where players under level 30 could not enter Magisters' Terrace for Timewalking.
  • Fixed a bug where the low-level version of "A Burning Path Through Time" did not have map markers to turn it in to Cupri in Shattrath.
  • Fixed an issue with the Sha of Anger where an enemy using Mind Control effects could cause you to cast long professions cooldowns such as Sharpen Your Knife or Green Thumb.
  • Blackrock Depths
    • Developer's note: With the upcoming raid reset, we are reducing enemy damage and health for Normal and Heroic difficulties. We've also made additional tuning changes to some of the more lethal bosses within the raid.
    • All enemy health and damage reduced by 10% on Normal difficulty.
    • All enemy health and damage reduced by 12% on Heroic difficulty.
    • Lord Roccor
      • Lord Roccor health reduced by 6% on Normal difficulty.
      • Lord Roccor Health reduced by 12% on Heroic difficulty.
      • Volcanic Upheaval damage reduced by 20% on Heroic difficulty.
    • Lord Incendius
      • Lord Incendius health reduced by 5% on Normal difficulty.
      • Lord Incendius health reduced by 7% on Heroic difficulty.
      • Firewall damage reduced by 20% on Normal and Heroic difficulty.
      • Scorching Wind damage reduced by 15% on Heroic difficulty.
    • Ambassador Flamelash
      • Unstable Portal damage reduced by 20% on Normal and Heroic difficulties.
      • Cremate damage reduced by 11% on Heroic difficulty.

Cataclysm Classic

  • Fixed an issue where the Heroic Tier 11 Helm and Shoulders were costing a Tier Token and the normal version of the item, instead of just the Tier Token.

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realm-Neustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

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Inmitten der Feierlichkeiten zum 20. Geburtstag von World of Warcraft veröffentlichen die Entwickler weiterhin fleißig Hotfixes für Patch 11.0.5. Am 07. November gibt es Problembehebungen für einen Hunter-Bug und das Jubiläums-Event.

Am 07. November 2024 gehen wieder einmal eine ganze Reihe von Hotfixes in World of Warcraft live, die diverse Bugs und Probleme mit Patch 11.0.5 beheben. Diesmal kümmern sich die Entwickler um einen Fehler, durch den die Jäger-Skills Tödlicher Schuss und Schwarzer Pfeil nicht wie vorgesehen funktionierten.

Außerdem gibt es Bugfixes für den Palast der Nerub'ar und verschiedene Fehler beim Event zum 20. WoW-Geburtstag.

WoW: Hotfixes vom 07. November 2024 - Offizielle Patch Notes

Nachfolgend lest ihr die vollständigen offiziellen englischsprachigen Patch-Notes.

Classes

  • Hunter
    • Kill Shot and Black Arrow will now appropriately damage their primary target when out of combat.

Dungeons and Raids

  • The Dawnbreaker
    • Fixed an issue causing Rasha'nan to become immune when interrupted immediately after casting Acidic Eruption.
  • Nerub-ar Palace
    • The Silken Court
      • Fixed issue where Stinging Swarm will fizzle on the player if both Anti-Magic Shell and Prismatic Barrier are active.
      • Fixed an issue causing Oppressing Roar to extend the duration of Stinging Delirium on Takazj.

Factions

  • Addressed an issue with Earthen Horde characters not being friendly to all Horde factions.

Items

  • Fixed an issue that prevented some class set items, which were in a bugged state, from being upgraded.

Transmogrification

  • Fixed an issue that allowed Tier 2 Monk helms to let facial features clip through.

WoW's 20th Anniversary

  • Fixed an issue where "Disturbance Detected: Black Temple" could not be accepted if you were on or completed "Disturbance Detected: Blackrock Depths".
  • Removed erroneous interactions with the Torch of Pyrreth.
  • Fixed an issue causing the Timewalking Dungeon Finder to require unreasonable item levels.
  • Fixed a bug where Ulduar Timewalking bosses were not always awarding their Timewarped Badges.

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realm-Neustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

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Auch an diesem Freitag, der bei uns teilweise Feiertag ist, arbeiten die WoW-Entwickler und bringen Hotfixes auf die Live-Server.

Der Großteil der WoW-Entwickler sitzt sicherlich schon an Patch 11.0.7, der jüngst für World of Warcraft angekündigt wurde. Die Entwickler haben dort viel zu tun, denn es sollen einige Features zurückkommen, die in ihrer ersten Version wenig begeistern konnten. Umgebaut und verbessert sollen der neue Ring und der Plunderstorm nun endlich das Potenzial entfalten, welches schon immer ihnen steckt.

Das bedeutet aber nicht, dass die Entwickler nicht auch an den aktuellen Live-Servern arbeiten. Hier gibt es nach Update 11.0.5 eine ganze Menge Bugs zu beheben und die Devs werkeln fleißig daran herum. Auch heute, wo sich große Teile von uns im Feiertag befinden, bringen die Devs einen neuen Hotfix auf die Live-Server von WoW The War Within. Dabei steht vor allem der Jäger im Mittelpunkt, dessen Überarbeitung für einige Bugs gesorgt hat. Aber auch Paladine und Todesritter müssen angepasst werden.

Hinzu kommen noch kleinere Fixes rund um das Geburtstags-Event und andere Inhalte.

WoW Hotfixes vom 01. November

Classes

  • Death Knight
    • Blood
      • Applied the recent Heart Strike tuning update to Dancing Rune Weapon Heart Strikes.
  • Hunter
    • Withering Fire will now consistently fire 3 Black Arrows and its target selection has been improved.
    • Withering Fire will now consistently fire the first shot in a Withering Fire barrage at your target if they are a valid enemy target.
    • Shadow Surge will no longer damage breakable crowd-controlled targets.
    • Hunter's Prey's target selection will now more-rigorously filter out-of-combat targets when casting multiple Kill Shots or Black Arrows.
    • Fixed an issue where Black Arrow and Withering Fire could hit targets that are breakable crowd controlled.
    • Black Arrow's periodic damage will no longer cancel breakable crowd control.
  • Paladin
    • Lightsmith: Fixed an issue causing Tempered in Battle's health transfer to break crowd-control effects.

Events

  • Hallow's End Water Buckets should now have a greater impact on Headless Horseman fires.
  • Once again, Zidormi is ready to assist players in joining in the Hallow's End festivities in Tirisfal Glades.

Transmogrification

  • Fixed an issue where all Concourse of the Forgotten Reservoir and Noetic of the Forgotten Reservoir appearances could not be transmogged in some circumstances.

World

  • Resolved an issue where players on a level 60+ character who entered Oribos could be trapped by Fatescribe Roh-Tahl.

WoW's 20th Anniversary

  • Fixed an issue that was causing some players to not see the quest "An Original Path Through Time" after the weekly reset.

Cataclysm Classic

  • Fixed an issue preventing bonus valor from the Daily Heroic and Daily Zandalari dungeon queues from being rewarded properly. Players will see the correct bonus valor for 1st-of-day queues tomorrow.

Seid ihr mittlerweile mit dem Stand von WoW Patch 11.0.5 zufrieden oder nerven euch immer noch unzählige Bugs? Wir treffen mittlerweile kaum noch auf welche, sind aber nach wie vor von den Lags im Raid betroffen - wenn mal wieder angeblich die gesamte Freundesliste und Gilde gleichzeitig ein- und ausloggt.

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Ein neuer Tag, eine neue Runde Hotfixes für WoW. Diesmal wollen die Devs den Lag aus dem Raid verbannen und Schamanen weiter einbremsen.

Auch wenn das Geburtstagsevent rund ums 20. Jubiläum von WoW im vollen Gange ist, müssen sich die Entwickler um viele Fronten gleichzeitig kümmern. Denn nicht nur die Geburtstagsparty hat eine Menge Bugs auf die Server geworfen, sondern auch die schon bestehenden Inhalte wurden kritisch von einigen Anpassungen getroffen.

Besonders nervig dabei sind sicherlich die ausufernden Lags und Disconnects, die derzeit im Palast der Nerub'ar um sich greifen. Einige davon hängen mit anderen Quellen zusammen - wer hat nicht schon gemerkt, wie sich immer wieder die gesamte Gilde und Freundesliste aus- und wieder einloggt, was einen kurzen Lag verursacht.

Andere hängen hingegen mit dem Schlachtzug als solchem zusammen. Und damit ist nun hoffentlich Schluss. Zumindest haben die Entwickler das in den Notes des jüngsten Hotfixes angekündigt. Die DCs und Lags bei der Benutzung von Fähigkeiten sollen endlich der Vergangenheit angehören.

Dazu kommen noch weitere, kleinere Anpassungen und Fixes. PvP-Spieler freuen sich nun über mehr Bronzedrachenfeierabzeichen und Schamanen werden weniger Schaden verursachen - weil weitere Bugs in ihrer Spielweise ausgeräumt wurden.

WoW: Hotfixes vom 31. Oktober

Classes

  • Shaman
    • Elemental
      • Fixed an issue causing Ascendance to sometimes fire multiple Lava Burst Overloads at a single target.
    • Enhancement
      • Resolved an issue causing Stormblast to deal more damage than intended.

Dungeons and Raids

  • The Dawnbreaker
    • Resolved a Rasha'nan issue where Rolling Acid's indicator could fail to be visible.
  • Nerub-ar Palace
    • Addressed some issues that could lead to player disconnects or lag when using abilities.

Spells

  • Fixed an issue that could cause teleports to send you to the wrong destination.

WoW's 20th Anniversary

  • Fixed a bug that caused Bronze Celebration Tokens to not be available from some PvP quests. Players should be able to gain the tokens by completing the quest on another of their Warband characters.

Habt ihr auch mit Lags im Raid zu kämpfen oder bliebt ihr davon bisher verschont. Interessanterweise ist das in den Schwarzfelstiefen nicht der Fall. Offenbar muss es also irgendwas mit dem Palast der Nerub'ar zutun haben. Wir sind jedenfalls gespannt, um beim heutigen Raidabend endlich Schluss damit ist oder wir weiter unter Lags und DCs leiden.

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Die WoW-Entwickler haben sich per Hotfix um diverse Klassenbugs in Patch 11.0.5 gekümmert. Außerdem gibt es Anpassungen für das Balancing in Zeitwanderungs-Dungeons, die das Team "fairer" machen möchte.

Am 29. Oktober 2024 war es wieder einmal Zeit für neue Hotfixes in

Schließlich hat sich das Team bei Blizzard auch noch das Balancing der Zeitwanderungs-Dungeons vorgeknöpft und die Skalierung der Gegnergesundheit sowie des Gegnerschadens im Verhältnis zur Spielerstärke angepasst.

Das soll laut offiziellem Bluepost dafür sorgen, dass sich der Schwierigkeitsgrad der Zeitwanderung fair anfühlt und sich im Bereich zwischen normalen und heroischen Dungeons der Stufe 80 bewegt.

Nachfolgend lest ihr die vollständigen englischsprachigen Patch-Notes für die Hotfixes vom 29. Oktober 2024.

WoW Patch 11.0.5: Hotfixes vom 29. Oktober 2024 - Offizielle Patch-Notes

Classes

  • Demon Hunter
    • Aldrachi Reaver: Fixed an issue where casting Soul Cleave on an immune target could result in applying an incorrect number of Reaver's Mark stacks.

Hunter

  • Deathblow no longer incorrectly has a reduced chance to proc in PvP instances.
  • Pack Leader: An issue preventing Frenzied Tear from activating consistently has been corrected.

World of Warcraft. Die Entwickler haben mit einem kleinen Update für Patch 11.0.5 vor allem einige Klassenbugs behoben.

Insbesondere die Probleme mit dem Frostfeuerblitz des Magiers und verschiedenen Schadensfehlern beim Mönch gehören jetzt der Vergangenheit an. Darüber hinaus gibt es ein paar Bugfixes für den 20. Geburtstag von WoW.

Marksmanship

  • Volley is now correctly visible to enemies in PvP instances.

Survival

  • Flare will now correctly play an animation for Survival Hunters.
  • Resolved an issue that was causing Wildfire Bomb to consume multiple stacks of Tip of the Spear per cast.
  • Pack Leader: Scattered Prey will now correctly increase Butchery's damage for Survival Hunters.

Mage

  • Frostfire Bolt will now deal damage regardless of your line of sight with the target.
  • Frostfire Bolt now requires that you face your target to fire a projectile.
  • Dematerialize will now be consistently applied by the second stack of Nether Precision.

Frost

  • Death's Chill will now properly function if Icy Veins is cast before a Raid or Mythic+ encounter begins.
    • Developers' notes: Stacks acquired from Death's Chill before the pull or before the Mythic+ dungeon is activated will still be removed.

Monk

Mistweaver

  • Fixed an issue that caused Rushing Wind Kick to not consume Tea of Plenty.
  • Fixed an issue that caused Jade Empowerment's damage increase to not function if an enemy dies while Crackling Jade Lightning is active.

Windwalker

  • Fixed an issue that caused Last Emperor's Capacitor damage increase to not function if an enemy dies while Crackling Jade Lightning is active.

Paladin

  • Fixed an issue that caused Worthy Sacrifice to be able to activate onto player pets.
  • Fixed an issue that caused Steed of Liberty to grant allies full duration Blessing of Freedoms when talented into Unbound Freedom.

Rogue

  • Trickster: Fixed an issue that could allow So Tricky's duration bonus for Tricks of the Trade to persist after changing talents.

Dungeons and Raids

  • Adjusted all Timewalking dungeon enemy health and damage to better scale with player power.
    • Developers' notes: Our intention with these dungeons is for their difficulty to fall between the difficulty of a Normal and a Heroic dungeon at level 80. Our goal with changes like this is to provide a fairer, engaging challenge for all players while keeping to the principle that better gear makes you more powerful. We'll continue to monitor dungeon difficulty to ensure Timewalking presents a satisfying level of challenge for all players.
  • The Stonevault
    • Resolved an issue allowing Blazing Shrapnel to still be cast if Dorlita dies while channeling Blazing Crescendo.

Events

  • Awakening the Machine
    • Addressed an issue causing Nullbots to become stuck evading.

Player versus Player

  • Fixed an issue where players were unable to queue for Eye of the Storm as a specific battleground in Quick Match.

WoW's 20th Anniversary

  • Adjusted the damage, cooldowns, and range of Doomwalker's abilities to make the encounter significantly less deadly to players.
  • Fixed an issue where "The Ancient Scroll" could be removed on logout.

Blackrock Depths

  • The Servant Emperor missive now appears on LFR difficulty after defeating General Angerforge.

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realm-Neustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

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Neben jeder Menge Fehlerbehebungen bringen die Hotfixes für WoW The War Within diesmal auch zwei coole Verbesserungen mit.

WoW Patch 11.0.5 brachte jede Menge toller Inhalte mit auf die Live-Server. Bei aller Freude wird er aber wohl nicht als der bugfreiste Patch in die Geschichte des MMORPGs eingehen. Denn mit dem Update kamen auch unzählige Probleme und Fehler auf die Server. Mal betraf es nur einzelne Klassen, dann wieder waren Bosse kaputt oder ganze Mechaniken funktionierten nicht richtig.

Selbstverständlich lässt man das bei Blizzard nicht einfach so, sondern arbeitet daran, diese Fehler schnellstmöglich zu beheben . In mehreren Runden Hotfixes wurden bereits viele Bugs aus dem Spiel entfernt. In der jüngsten Runde sollen nun einige weitere Bugs folgen. Dabei handelt es sich hauptsächlich um Bugs rund um das Geburtstags-Event und die verschiedenen Klassen.

Die Entwickler haben aber auch noch zwei kleinere Anpassungen dabei, die nicht wirklich als Bugfix betrachtet werden können. Es handelt sich um zwei Verbesserungen, die viele Spieler schon lange gefordert haben und die nun endlich umgesetzt werden.

Zum einen könnt ihr nun aus den Belohnungs-Kisten der Mythisch-Plus-Dungeons mit ein wenig Glück auch Rezepte ziehen, die sonst bei den Dungeon-Bossen droppen könnten. So müsst ihr für Rezepte nicht in einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad.

Die zweite Verbesserung betrifft den Raid, den Palast der Nerub'ar. Nachdem ihr dort den Endboss besiegt habt, bekommt ihr nun endlich eine Möglichkeit, euch durch das Ansprechen eines NPCs aus dem Schlachtzug zu teleportieren. Ihr müsst euch also nicht mehr in den Tod stürzen, um zurück zum Ausgang zu kommen.

WoW The War Within - Hotfixes vom 28. Oktober

Classes

  • Death Knight
    • Resolved an issue causing Pillar of Frost's follow up node, Frostwhelp's Aid, to hit enemies out of line of sight.
  • Evoker
    • Fixed an issue where Permeating Chill was not triggering from all blue spells. It will now display in the Spellbook.
  • Paladin
    • Fixed issues allowing Tempered in Battle's health transfer to critically strike and be affected by damage reductions.
    • Fixed an issue causing Tempered in Battle to continue transferring health after an ally has died.
    • Adjusted Sacred Weapon's ally targeting to prefer damage dealers over healers.
    • Retribution
      • Shield of Vengeance will no longer reset the auto attack timer.
      • Templar Slash now correctly deals 50% of the damage dealt by Templar Slash.
  • Priest
    • Fixed an issue causing Sustained Potency to have its affected cooldown end early if its duration was extended while paused.
  • Rogue
    • Assassination
      • Fixed an issue that caused Kingsbane (Talent) to benefit from Lethality's (Talent) effect twice.
      • Fixed an issue that caused Envenom's buff to gain more duration than intended when expending a supercharged combo point from the Supercharger talent while Twist the Knife was also talented.
    • Outlaw
      • Slice and Dice, Blade Flurry, and Roll the Bones effects are now removed when a Mythic+ Keystone is activated.
      • Fixed an issue that could cause Adrenaline Rush to break Stealth in unintended circumstances.
      • Fixed an issue that prevented Between the Eyes from benefitting from Supercharger's bonus while under the effects of Crackshot.
    • Subtlety
      • Fixed an issue that prevented Dispatch and Eviscerate from dealing bonus damage when consuming a supercharged combo point from the Supercharger talent.
  • Shaman
    • Elemental
      • Corrected an issue where the Lightning Rod effect could benefit from damage taken modifiers on the target more than once.
    • Enhancement
      • Resolved an issue causing Flowing Spirits to reduce the duration of Crackling Surge applied from Rolling Thunder.

Dungeons and Raids

  • There is now a small chance when completing a Mythic+ dungeon to acquire a Forgotten Folio which can contain any of the dungeon-sourced recipes from The War Within.
  • Nerub-ar Palace
    • Players can now speak with Widow Arak'nai to leave the raid after defeating Queen Ansurek.

Quests

  • "The Dragon Isles Await" should, once again, be offered to players upon reaching level 10+ or by speaking to Chromie and selecting Dragonflight for your Timewalking Campaign.

WoW's 20th Anniversary

  • Moved the Bronze Celebration token for the "Spread the Light" zone activity to the World Quest "Spreading the Light" to match the top-level activity quest like other zones.
    • Developers' notes: The token won't show since the weekly chest will take priority. These are still once per Warband per specific quest.
  • Fixed an issue causing inconsistencies in the objectives of Dire Maul West.
  • Reduced the damage of Azuregos's abilities.
  • Adjusted the number of maximum tanks and healers for The Codex of Chromie to allow for more damage dealers. The new values are: 2 tanks maximum, 3 healers maximum, and 15 damage maximum. At a minimum, 1 tank, 1 healer, and 8 damage dealers are required.
  • The Dornagal Worldsoul, Archive, and Delve quests should now always provide 2 tokens.
    • Developers' notes: These quests stick around for up to 3 weeks. Some characters would have seen 3 this week and some would see only 1 new quest for characters keeping up each week. Those with 2 or 3 saw 2 tokens on each, but after completing one of the quests, the other quests no longer showed tokens. We did this to keep things more fair, but it resulted in confusion. This change makes it per-quest across the account. Everyone should now be able to pick up the tokens from these on alts if their first Warband character completed it already, but did not get the tokens.
  • Blackrock Depths
    • Fixed an issue that was causing leveling players to not receive gold drops from some bosses.
  • Items
    • Fixed an issue where players playing multiple accounts could receive two Coldflame Tempest mounts. The second mount can now be deleted.
    • Fixing a bug where the Mindtap Talisman had double Intellect stats and Use effects. The passive stat has been changed to Versatility.
  • The Guest Relations achievement formerly titled I Saved the Party and All I Got Was This Lousy Hat now rewards two lousy hats.

Professions

  • Jewelcrafting
    • Fixed a bug that prevented the Prospecting 40/40 specialization perk from providing Ambivalent Ambers as a byproduct.
    • Byproducts, such as Glittering Glass and Handful of Pebbles, now drop from every Prospecting action (was a chance of Byproducts or gems).
    • Slightly reduced the drop rates of gems and chance for maximum yield of Byproducts.
      • Developers' notes: We've been closely evaluating Prospecting data and player feedback over the past few weeks. The prices for Glittering Glass, Handful of Pebbles, and their respective crafts have been significantly higher than intended, with the price of gems lower. The goal of these changes is to provide a better balance of Byproduct supply relative to their demand, without significantly impacting the value of a prospecting action.

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Nach einem kleinen Patch-Desaster beheben die neuesten Hotfixes in WoW: The War Within viele Klassen-Bugs. Zudem hagelt es massive Nerfs für die Schwarzfelstiefen.

Das Jubiläums-Event zum 20. WoW-Geburtstag und der damit verbundene Patch 11.0.5 von The War Within haben nicht nur Freude, sondern auch eine Menge Klassen-Bugs ins Spiel gebracht. Überstarke Schamanen, verbuggte Jäger, kaputte Tank-Todesritter und plötzlich sehr starke Schurken, die einen altbekannten Bug ausnutzen, sind nur einige Beispiele.

Kurz nach Release von Patch 11.0.5 sind die Entwickler von Blizzard damit beschäftigt, den Scherbenhaufen zu beseitigen. Am 25. Oktober wurden jede Menge Hotfixes aufgespielt, welche bereits die meisten gravierenden Klassen-Bugs behoben haben. Die neuesten Updates bringen außerdem massive Nerfs für den Jubiläums-Schlachtzug Schwarzfelstiefen ins Spiel.

WoW Hotfixes - Klassen-Bugs und BRD-Nerfs (Stand 25. Oktober 2024)

Classes

  • Developers' notes: We have now identified and corrected a systemic issue that caused many class changes made in 11.0.2 to be missing from 11.0.5, and we have been implementing these missing changes via hotfix.

Death Knight

  • Resolved an issue causing Dark Talons to grant 0% haste until Icy Talons is triggered again.
  • Resolved an issue causing Wave of Souls damage debuff to be applicable by only one Death Knight.

Blood

  • Gift of the San'layn will no longer be cancelled when Vampiric Blood expires.

Demon Hunter

  • Fixed an issue that caused The Hunt to have an incorrect icon.

Hunter

  • Kill Cleave will no longer sometimes persist while Beast Cleave is not active.
  • Mastery: Sniper Training no longer benefits Black Arrow twice.

Mage

  • Frost
    • Splintering Orbs now correctly grants 6 Splinters.

Paladin

  • Resolved an issue that caused Worthy Sacrifice to cast Blessing of Sacrifice while Blessing of Sacrifice is on cooldown.
  • Hammer of Light's global cooldown is now affected by haste.

Protection

  • Fixed an issue causing Sentinel to grant too large of an increase to damage and healing.

Retribution

  • Hammer of Light no longer resets the swing timer.

Rogue

  • Addressed an issue that caused Darkest Night to fail to be granted correctly.
  • Addressed an issue with the interaction between Deathstalker's Mark and Supercharged combo points.
  • Ethereal Cloak no longer grants an unavailable talent.

Shaman

Elemental

  • Lightning Rod now transfers 10% of all lightning damage dealt to Lightning Rod targets (was 20%).
  • Resolved an issue causing Ascendance to send out more Lava Burst than desired to a single target.

Enhancement

  • Arc Discharge will no longer cast Tempest when the initial Lightning Bolt cast grants a Tempest.
  • Thorim's Invocation correctly increases the damage of Tempest by 20%.

Warlock

  • Fixed an issue where Warlock spells and abilities could aggro unexpected, out of combat targets.

Dungeons and Raids

Blackrock Depths

Lord Roccor

  • Lord Roccor casts Roiling Magma less often on Normal and LFR difficulty. This will result in fewer Sons of Roccor to contend with.
  • Sons of Roccor and Greater Obsidian Elementals cast Slag Armor less often on Normal and LFR difficulty.
  • Living Magma damage reduced by 25% on Normal difficulty.
  • Living Magma damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Son of Roccor health reduced by 33% on Normal difficulty
  • Greater Obsidian Elemental health reduced by 33% on Normal difficulty
  • Obsidian Elemental health reduced by 20% on Normal difficulty.
  • Berserk time increased by 60 seconds on all difficulties.
  • Volcanic Upheaval damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Lord Roccor health reduced by 14% on Normal difficulty.

Bael'Gar

  • Bael'Gar health reduced by 10% on Normal difficulty.
  • Spawn of Bael'Gar health reduced by 37% on Normal difficulty.
  • Spawn of Bael'Gar attack damage reduced by 33% on Normal difficulty.
  • Giant Stomp damage during Rockfall reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Molten Heart damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Rockfall damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Berserk time increased by 60 seconds on all difficulties.

Lord Incendius

  • Lord Incendius health reduced by 15% on Normal difficulty.
  • Summon Flame Geyser will cap at 3 Flame Geysers on Normal and LFR difficulty.
  • Flame Geyser health reduced by 17% on Normal difficulty
  • Blaze damage reduced by 33% on Normal difficulty.
  • Blaze damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Dying Flare damage reduced by 20% on Normal difficulty.
  • Scorching Wind damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Consumptive Flames damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Berserk time increased by 40 seconds on all difficulties.

Golem Lord Argelmach

  • Golem health reduced by 16% on Normal difficulty.
  • Arcane Overcharge damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Time between golem ultimates abilities increased by 20% on Normal and LFR difficulty.
  • Poison-Soaked visual clarity increased.
  • Toxitron's Chemical Bomb fires one chemical pool (was 2) on Normal difficulty.
  • Incineration damage reduced by 25% on Normal difficulty.
  • Golem Overdrive damage modifier reduced by 25% on Normal difficulty.
  • Lethal Attraction damage reduced by 15% on Normal difficulty.
  • Electrical Discharge damage reduced by 15% on Normal difficulty.
  • Livewire damage reduced by 15% on Normal difficulty.
  • Flamethrower damage reduced by 30% on Normal difficulty.

The Seven

  • The Seven health reduced by 12.5% on Normal difficulty.
  • Time between Seven powerful abilities increased by 40% on Normal and LFR difficulty.
  • The size of Corporeal dwarves increased by 100%.
  • Bladestorm radius reduced by 25% on all difficulties.
  • Bladestorm damage reduced by 20% on Normal difficulty.
  • Bladestorm now has a cast time and personal responsibility visual over its target.
  • Felguard health reduced by 25% on Normal difficulty.
  • Felguard attack reduced by 33% on Normal difficulty.
  • Fire Elemental health reduced by 25% on Normal difficulty.
  • Mind Torrent cast time increased by 50% on all difficulties.
  • Terrify damage reduced by 20% on Normal difficulty.
  • Sunder Armor damage taken increase reduced by 25% on Normal difficulty.
  • Rend damage reduced by 22% on Normal difficulty.
  • Fire Nova damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Magma Bolt damage reduced by 30% on Normal difficulty.
  • Fan of Knives damage reduced by 17% on Normal difficulty.
  • Bitter Cold damage reduced by 14% on Normal difficulty.

General Angerforge

  • Fireburst Grenade cast time increased on all difficulties.
  • Fireburst Grenade damage reduced by 25% on Normal difficulty.
  • Rings of Fire cast time increased on all difficulties.
  • Anvilrage Officer size increased.
  • General Angerforge size increased.
  • Commanding Aura visual readability increased.
  • Anvilrage Rogue health and damage reduced on Normal difficulty.
  • Anvilrage Sapper's Detonate damage reduced by 15% on Normal difficulty.

Ambassador Flamelash

  • Portal Anchor health reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Portal Anchor health reduced by 10-20% based on difficulty.
  • Flamewalker health reduced by 25% on Normal difficulty.
  • Superheat damage reduced by 20% on Normal and LFR difficulty.
  • Unstable Portal damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Fury of the Firelands damage reduced by 17% on Normal difficulty.
  • Explosive Impact damage reduced by 20% on Normal difficulty.

Emperor Dargan Thaurissan

  • Moira Bronzebeard's health reduced by 17% on Normal difficulty.
  • Dark Iron Imperial Guard's health and damage reduced on LFR and Normal difficulty.
  • Fireguard Destroyer's health and damage reduced on Normal difficulty.
  • Fiery Demise damage reduced by 20% on Normal difficulty.
  • Fiery Demise damage reduced at lower player counts on all difficulties.
  • Fire Nova damage reduced by 25% on Normal difficulty.
  • Hand of Thaurissan size reduced by 20%.
  • Molten Hand damage reduced by 33% on Normal difficulty.
  • Iron Brand damage reduced by 30% on Normal difficulty.
  • Radiant Burn damage reduced by 37% on Normal difficulty.
  • Volcanic Blast damage reduced by 18% on Normal difficulty.

The Rookery

  • Baelgrim's banter in the Rookery should now be audible for all players (was just the closest player).

Player versus Player

  • Fixed an issue where Battleground Blitz was incorrectly giving quest credit for "Something Different".

WoW (jetzt kaufen )'s 20th Anniversary

  • Fixed an issue with Timewalking dungeons, where if you completed the level up version of "An Original Path Through Time" at level 80, it would not give a scaled item.
  • Fixed an issue where getting a Bronze Celebration Cache of Treasures before level 80 could result in a missing item.
  • Fixed an issue where the Warlock belt was untextured for the display mannequin at the Caverns of Time pavillion.
  • Reduced damage of Archavon the Stone Watcher's Rock Shards.
  • Fixed an issue allowing players to purchase Practice Ravager multiple times.
  • Fixed several secret issues that would have allowed secret finders to be too good at finding secrets.

Einer der gravierendsten Bugs betraf den Gesetzlosigkeit-Schurken. Wer diesen Bug ausnutzen wollte, musste jedoch sehr gezielt vorgehen. Daraufhin entstanden neue Mythisch-Plus-Rekorde. Die Entwickler haben bereits angekündigt, dass sie gegen krasse Bug-Abuser vorgehen und die Runs aus den Leaderboards gelöscht werden.

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Mit WoW Patch 11.0.5 haben sich einige Bugs auf die Live-Server geschlichen. Den ersten davon geht es jetzt via Hotfix an den Kragen.

Seit dem vergangenen ID-Wechsel freuen sich die WoW-Spieler über die Inhalte des neuen Patch 11.0.5. Das Update hat nicht nur diverse Klassenanpassungen auf die Live-Server gebracht, sondern auch jede Menge neuer Inhalte. Darunter beispielsweise der neue Schlachtzug in den Schwarzfelstiefen, aber auch die neuen Zeitwanderung-Dungeons aus Classic.

Es wundert wenig, dass sich bei einem so umfangreichen Patch auch der eine oder andere Fehler eingeschlichen hat. Das ist bei so großen MMOPRGs wie WoW vollkommen normal und passiert eigentlich immer. Die Entwickler sind aber normalerweise schnell dabei, diese Fehler auch wieder zu reparieren, indem sie schnelle Hotfixes auf die Server werfen. Ein solcher kam auch schon heute Nacht, nach dem ersten Tag von Patch 11.0.5.

Dieser Hotfix hat gleich diverse Dinge repariert und ein paar kleinere Klassenanpassungen mitgebracht. Die größere Anpassung an einer Spielweise kam unabhängig davon mit einem separaten Fix. So dürfen sich die Druiden auf vier Pfoten über ein wenig mehr Schaden freuen und viele Zauberklassen müssen hinnehmen, dass ihr neues BiS-Schmuckstück schon generft wurde, bevor viele von ihnen es überhaupt in die Finger bekamen.

WoW The War Within Hotfixes vom 24. Oktober

Classes

  • Druid
    • Feral
      • Shred damage increased by 20%.
      • Rake damage increased by 5%.
      • Wild Slashes increases Swipe and Thrash damage by 40% (was 25%).
      • Druid of the Claw: Ravages cast by Convoke the Spirits now trigger Killing Strikes.
        • Developers' notes: The Feral changes above were intended to be a part of the 11.0.5 patch, but temporarily went missing.
  • Hunter
    • Beast Mastery
      • Corrected an issue causing Phantom Pain to unintentionally deal repeated damage to the same enemy player.
  • Shaman
    • Enhancement
      • Resolved an issue causing Fire Nova to be disabled while there are Flame Shock targets around.
    • Restoration
      • Resolved an issue causing Ascendance to not duplicate healing as Restorative Mists.

Items

  • Fixed an issue where the Burst of Knowledge trinket was not sharing a cooldown with other on-use trinkets.
  • Added a 1-second cooldown to the Burst of Knowledge trinket, to prevent some spells from causing more than one stack.

User Interface

  • The world boss icon for Orta, The Broken Mountain will now appear on Azj-Kahet's zone map as well as the City of Threads map.

WoW's 20th Anniversary

  • The Awakening the Machine weekly quest now rewards a Bronze Celebration Token as intended.
  • Blackrock Depths
    • Moira Bronzebeard will now respect her cooldown for Shadow Word: Nemesis in the Emperor Dagran Thaurissan encounter on Raid Finder difficulty.

Wir sind gespannt, wie schnell die Entwickler in den nächsten Tagen unterwegs sind. Denn das sind selbstverständlich noch lange nicht alle Bugs, die sich mit Patch 11.0.5 eingeschlichen haben. Zumindest aber scheint es keine allzu großen Probleme zu geben, die dafür sorgen könnten, dass das Spielerlebnis drastisch darunter leidet. Außer vielleicht, dass ihr in keine Gruppen eingeladen werdet, wenn ihr kein Schamane seid ... aber das ist ein anderes Problem.

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Die WoW-Entwickler haben zum wiederholten Mal die mythischen Dungeons von The War Within generft. Per Hotfix beheben sie außerdem einen Exploit, mit dem Todesritter einzelne Gegner durch Wände pullen konnten.

Bugs und Exploits sind in Online-Rollenspielen wie WoW an der Tagesordnung, weshalb die Entwickler regelmäßig Hotfix-Pakete auf die Liveserver aufspielen. Einer dieser Mini-Patches vom 16. Oktober 2024 beinhaltet Nerfs für zahlreiche Bosse in den mythischen Dungeons von The War Within. Außerdem hat sich das WoW-Team bei Blizzard einen Exploit vorgeknöpft, mit dem es Todesrittern möglich war, Gegner durch Wände hindurch zu pullen.

Exploit lässt euch Gegner mithilfe von Überwältigender Griff durch Wände pullen

Konkret handelt es sich bei dem Exploit um einen Bug, der dazu führte, dass der Debuff des Talents Überwältigender Griff nicht auf das Ziel gewirkt wurde, das von Todesgriff betroffen war, sondern auf das aktuell ausgewählte Ziel. Wenn ein Spieler per Makro also einen Gegner hinter einer Wand oder durch den Nebel in Tirna Scythe fokussierte, konnte er diesen Gegner pullen, ohne dass der sich im Sichtfeld befand. Wie das in der Praxis aussah, zeigt ein Video des Youtubers YoDa TV:

Dieser Exploit gehört jetzt aber dank eines Hotfixes der Vergangenheit an. Die Entwickler haben zudem die Gesundheit zahlreicher Bosse in Mythisch+-Dungeons verringert sowie deren Fähigkeiten generft. Die vollständigen englischsprachigen Patch-Notes lest ihr weiter unten.

WoW: Hotfixes vom 16. Oktober 2024 - Offizielle Patch-Notes

Classes

  • Death Knight
    • An issue causing Subduing Grasp to be applied to the current target rather than the Death Grip target has been resolved.

Dungeons and Raids

  • When Xal'atath's Bargain: Oblivion is active, Oblivion Crystals now move towards a player if they fail to find an enemy in combat.
  • When Xal'atath's Bargain: Voidbound is active, the player buff effects are now 20% Versatility and 30% Cooldown Reduction (was 50% Cooldown reduction and 15% increased healing received).
  • The Necrotic Wake
    • The effects of Bloody Javelin no longer stack.
    • Zolramus Gatekeeper's Wrath of Zolramus periodic damage reduced by 25%.
    • Skeletal Monstrosity's enemy forces contributions increased by 20%.
    • Surgeon Stitchflesh's health reduced by 20%.
    • Stitchflesh's Creation's Festering Rot damage reduced by 30%
  • The Stonevault
    • Skarmorak's health reduced by 10%.
    • Skarmorak is now stunned for 4 seconds (was 2 seconds) after Fortified Shell is broken.
    • Skarmorak's Crystalline Eruption damage reduced by 15%.
    • Void Speaker Eirich's health reduced by 10%.
    • Increased the cooldown of Entropic Reckoning.
  • Nerub-ar Palace
    • The Silken Court
      • Mote duration before explosion increased to 20 seconds (was 15 seconds).
      • Void Degeneration and Burning Rage now kill the player at 4 stacks (was 3).
      • Fixed an issue with Anub'arash not casting Spike Storm if in the very middle of the room when it burrows.

Quests

  • "Emissary of War" should now progress its criteria when players complete a Season 1 Heroic dungeon.
  • Fixed an issue where Nerub-ar Finery for "The Finer Things" would continue to drop after reaching the intended weekly cap.
    • Developer's note: Players with an unintended surplus of Finery will not be able to turn in the extras.

Season of Discovery

  • Tier 2 belt tokens no longer drop in Blackwing Lair. Prince Thunderaan still drops two belt tokens, and his single loot table for unique gear has been split in two.
    • Developers' notes: The BWL change should result in players seeing more set pieces from other gear slots from Nefarian and the bonus chests. Prince Thunderaan's split loot table now grants players an extra item every kill.

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realm-Neustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

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Durch die neusten Hotfixes für WoW: The War Within nerfen die Devs den Zek'vir-Grind endgültig und vereinfachen den Kampf gegen Königin Ansurek. Hier seht ihr alle Änderungen in der Übersicht.

Der Saison-1-Tiefen-Boss Zek'vir kann in seinem eigenen Dungeon in Azj-Kahet besucht werden. Eine Zeit lang hat es sich gelohnt, den Tiefen-Schreck für die Belohnungen der Großen Schatzkammer zu besiegen. Nachdem sich diese Methode in der Community herumgesprochen hatte, schoben die Entwickler von WoW: The War Within dieser Taktik einen Riegel vor.

Weitere Nerfs für Zek'vir-Runs limitieren jetzt auch die Tapferkeitssteine und Wappen, die der Boss fallen lässt. Diese Änderungen finden sich in den Hotfixes vom 15. Oktober 2024, die unter anderem auch Nerfs für den Endboss des Palasts der Nerub'ar mit sich bringen.

WoW Hotfixes - mehr Zek'vir- sowie Ansurek-Nerfs & mehr

Achievements

  • The achievements Vox Arachni, True Strength, and The Grand Tapestry should now trigger as expected.

Classes

Mage

  • Fire
    • Corrected an issue with Controlled Destruction's damage bonus to Ignite.

Warlock

  • Demonology
    • Fixed an issue where Ruination and Infernal Bolt could not be interrupted.

Delves

  • Defeating Zekvir in his Lair now rewards Crests and Valorstones once per character per week.

Dungeons and Raids

  • Wrath of the Lich King Timewalking
    • Fixed an issue where Titan Prison Fragment cannot be looted if Yogg-Saron was already killed this week.

The Dawnbreaker

  • Rasha'nan will no longer continue fighting the player after being brought below 60% health.
  • Resolved an issue causing Encroaching Shadows to be removed by immunity effects.

Siege of Boralus

  • Resolved an issue causing Fiery Ricochet to not apply its damage over time if a target was far away.
  • Resolved an issue that caused Sighted Artillery to not target players farther away from Dread Captiain Lockwood.

Stonevault

  • Resolved an issue causing summons such as Auto-Hammers from destroying Volatile Spikes on E.D.N.A
  • Nerub-ar Palace

Queen Ansurek

  • Frothy Toxin damage reduced by 15% on Heroic difficulty.
  • Gloom Blast damage reduced by 15% on Heroic difficulty.
  • When calculating applications of Frothy Toxin, only living players are now counted towards the maximum possible application amount on Heroic and Mythic difficulties.

On Mythic difficulty:

  • Queen Ansurek's health reduced by 5%.
  • Frothy Toxin damage reduced by 26.7%.
  • Silken Tomb health reduced by 20%.
  • Wrest damage (Intermission) reduced by 25%.
  • Grasping Silk maximum size reduced by 10%.
  • Shadowgate cast time increased by 20%.
  • Gloom Blast damage reduced by 25%.
  • Acolyte's Essence periodic damage reduced by 15%.
  • Essence Scarred duration reduced by 50%.
  • Royal Condemnation damage reduced by 10%.
  • Summoned Acolyte health and Dark Barrier shield amount reduced by 15%.
  • Royal Shackle health reduced by 15%.

Player versus Player

  • Resolved an issue that allowed Battleground Blitz to grant progress towards the Vicious Skyflayer mount while below the required rating.

Die neuesten Hotfixes bringen eine Menge Nerfs für den mythischen Modus von Königin Ansurek mit sich. Fünf Wochen nach Release des mythischen Modus haben lediglich neun Gilden weltweit Königin Ansurek im mythischen Modus besiegt. Über 40 Gilden versuchen seit mehreren Wochen den Endboss niederzuringen. Die neuesten Nerfs sollten den Progress beschleunigen.

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Mit einem frischen Hotfix kurz vor dem Wochenende machen die Entwickler die Dungeons in WoW lohnenswerter und leichter - das hört man gern!

Der Besuch von Dungeons gehört auch in WoW The War Within zu den beliebtesten Aktivitäten im Blizzard-MMORPG. Entsprechend sollten Fixes und Verbesserungen natürlich immer Prio genießen. Ist nicht immer der Fall, aber trotzdem schön, wenn die Entwickler sich um unseren Spielspaß sorgen. Und genau darum geht es in den neuen Hotfixes vom 11. Oktober 2024. Kurz vor einem potenziell mit WoW gefüllten Wochenende kommen diese Änderungen genau richtig!

WoW The War Within: Mehr Spaß mit den Dungeons dank Hotfix

Denn allem voran haben die Entwickler der aktuellen Xal'atath-Affixe angenehmer gestaltet (länger anhaltende Buffs für euch, weniger HP- und DpS-Bonus für Gegner) und die Belohnungen etwas nach oben geschraubt. Ihr erhaltet jetzt nämlich bis Mythic +7 Runenverzierte Wappen, während es Vergoldete Wappen ab Mythic +8 als Belohnung gibt.

Abgesehen davon gab es ein paar Bugfixes und kleinere Anpassungen für die Dungeons; bei den Tiefen gibt es wiederum die Reagenzienbeutel des Tiefenforschers ab sofort für 500 statt 1.500 Untermünzen, mit drei zufälligen Tiefen-Reganzien (vorher waren es zwei). Obendrein erhaltet ihr jetzt Entweihter Zunderkasten bei den Händlern für Schmiede-Vorräte. (via Blizzard)

WoW: Hotfixes vom 11. Oktober - vollständige Patch Notes

Klassen

  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Fixed an issue where summoning Vilefiend, Charhound, or Gloomhound would break opposing players stealth.
  • Krieger
    • Furor
      • Mountain Thane: Fixed a bug that could cause Bloodthirst to fail to proc Thunder Blast in some cases if the player had swapped from the Protection specialization.

Dungeons & Raids

  • Runed Crests are now awarded up to Mythic+7.
  • Gilded Crests are now awarded beginning at Mythic+8.
  • Increased the duration of the buffs granted by Xal'atath's Bargain Affixes to 30 seconds (was 20 seconds).
    • Developers' notes: We've been closely monitoring the impact of the bonuses provided by Xal'atath's Bargain affixes, and we're increasing their overall power level on players. We will continue to monitor the effectiveness of these buffs as well as the challenges these affixes present.
  • Xal'atath's Guile now increases enemy health and damage by 10% (was 20%).
    • Developers' notes: With the increase to the buffs granted to players by Xal'atath's Bargain we're reducing the effectiveness of of Xal'atath's Guile, to allow players to push deeper into the Keystone system with current item levels.
  • The Dawnbreaker
    • Resolved an issue causing the previsual for Dark Orb on Anub'ikkaj to scale with player size.
  • Mists of Tirna Scithe
    • Dodgeball will no longer inflict damage to illusions or adds created by Xal'atath.
  • Siege of Boralus
    • Resolved an issue allowing Chopper Redhook to be pulled by spells such as Halo, and Starfall.
  • Nerub-ar Palace
    • Silken Court
      • Corrected issues causing Anub'arash to not burrow during the first intermission and failing to cast Spike Storm in the second intermission.

PvP

  • Fixed an issue causing the Rated PvP tab to be unintentionally grayed-out.

Handwerk

  • Delver's Pouch of Reagents sold by Sir Finley Mrrgglton at the Delver's Headquarters in Dornogal now costs 500 Undercoin (was 1500) and contains 3 random Delve reagents (was 2). Profaned Tinderbox can now be purchased from Blacksmithing Supplies vendors Borgos and Sofee Batalsworn in exchange for 3 Ringing Deeps Ingots, or 3 Vial of Kaheti Oils, or 3 Viridian Charmcaps, or 3 Gloomfathom Hides.

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Nach den umfangreichen Klassenanpassungen in WoW haben sich ein paar kleinere Bugs eingeschlichen, die nun beseitigt wurden.

Während die meisten WoW-Entwickler wohl schon an den Vorbereitungen des 20. Geburtstags und dem dazu passenden Event sitzen, oder bereits am kommenden Patch 11.1 arbeiten, der uns wohl zu den Goblins führt, gibt es immer noch einige Devs, die am aktuellen Content werkeln.

Das ist auch wichtig und richtig so. Dabei geht es nicht darum den aktuellen Content mit neuen Inhalten oder Verbesserungen zu versehen. Wohl aber darum, sich der auftauchenden Fehler anzunehmen und diese zu beseitigen. Zwar sind die gröbsten Bugs schon länger aus dem Spiel verbannt, an einigen Stellen tauchen aber immer wieder neue Fehler auf.

Gerade jetzt ist das sehr wichtig. Denn zum vergangenen ID-Wechsel haben die WoW-Entwickler umfangreiche Klassenanpassungen auf die Live-Server gebracht. Diese sind eine potenzielle Quelle für Fehler, die dann auch das Balancing zerstören können und dementsprechend schnell behoben werden müssen.

Das haben die Devs auch getan. Allerdings betraf der erste Bug lediglich eine Anpassung im PvP, bei der ein Paladin-Talent nicht so funktionierte, wie es eigentlich sollte. Zusätzlich wurden Kleinigkeiten an zwei Dungeons angepasst, die für nervige Zwischenfälle sorgen konnten.

WoW Hotfixes vom 10. Oktober 2024

Dungeons

  • City of Threads
    • Void puddles will no longer spawn if the boss is immediately reset during the Coaglamation fight.
    • Fixed an issue that caused Echoing Shade and Nx's Duskbringer to instantly deal damage instead of fading at the end of the Fangs of the Queen encounter
  • The Dawnbreaker
    • When modified by Xal'atath's Bargain: Devour, the amount of healing Rasha'nan can receive has been adjusted to be more appropriate for the encounter.

Player versus Player

  • Paladin
    • Retribution
      • Templar: Fixed a bug preventing recent PvP tuning from taking effect.

Season of Discovery

  • Fixed an issue where Envenom was not increasing Instant Poison's frequency unless the Rogue was also using Deadly Brew. It will now always increase the chance properly.

Bislang sieht es so aus, als wären die umfangreichen Klassenanpassungen ohne größere Probleme auf die Live-Server gekommen. In den Foren ist es verhältnismäßig ruhig und auch uns ist bisher noch kein größerer Bug untergekommen. Stattdessen wird weiterhin über die Inhalte der Klassenanpassungen diskutiert. Auch wenn Blizzard zumindest die unverständlichste Anpassung zurückgenommen hat, bleiben noch viele weitere willkürlich wirkende Änderungen.

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Autsch, Blizzard: Die Entwickler verpassen Accounts mit vielen Charakteren nach all dem Komfort durch Kriegsmeute doch einen Nerf. Verabschiedet euch davon, in Zeitverzerrten Abzeichen zu baden!

Während die Entwickler von WoW mit The War Within "Twinks", also Charaktere abseits eines Mains, mit großartigen Verbesserungen in Form der Kriegsmeute versorgt haben, müssen heute einige Spieler stark sein. Denn mit den Hotfixes vom 8. Oktober 2024 haben die Devs einen Nerf gebracht, der eben genau auf die neuen Vorteile durch die Kriegsmeute reagiert.

Weniger Vorteil für Twinks in WoW: Nerf für Abzeichen durch Zeitwanderung

Die Zeitwanderung-Quests "Störung entdeckt: Ulduar" und "Das instabile Prisma" hatten bislang jeweils 500 Zeitverzerrtes Abzeichen eingebracht, ungeachtet dessen, dass man sie auf einem Account via Twink mehrmals absolvieren kann. Die Blizzardianer erklären, dass durch die Tatsache, dass diese Abzeichen als Teil der Kriegsmeute accountweit sind, ein Nerf folgt. "Störung entdeckt: Ulduar" bringt beim wiederholten Abschließen nur noch 300 Abzeichen ein, "Das instabile Prisma" sogar nur 200.

In den Patch Notes steht aber auch: "Einige Spieler besitzen sehr viele Abzeichen, und wir hoffen, dass die kommenden Updates für Zeitwanderung-Händler eine Möglichkeit bieten werden, diese loszuwerden. Wir werden weiterhin beobachten, wie sich diese Wirtschaft in einer Kriegsmeutengebundenen-Welt entwickelt. Zukünftige Timewalking-Wochen werden auch ihre Version dieser Quest aktualisiert haben."

WoW Hotfixes vom 8. Oktober 2024: Update Notes

Klassen

  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Fixed an issue where Empowered Legion Strike would be consumed by other abilities.

Dungeons & Raids

  • The Dawnbreaker
    • Addressed an issue where Void Emissary can cause Speaker Shadowcrown to reset.

Items & Belohnungen

  • In Mythic+ dungeons, Mace of Transformed Bone now provides a consistent amount of Strength.
  • Gear purchased from Renown quartermasters can no longer be disenchanted.
  • The Wrath of the Lich King Timewalking quest "Disturbance Detected: Ulduar" will now reward 300 badges for repeat completions. As before, it rewards 500 badges the first time on your account.
  • The Wrath of the Lich King Timewalking quest "The Unstable Prism" will now reward 200 badges for repeat completions. As before, it rewards 500 badges the first time on your account.
    • Developers' notes: Now that Timewarped Badges are Warbound, we want the activity of playing alts to provide a modest bonus. Some players are holding a great many badges, and we hope the upcoming Timewalking vendor updates will provide an outlet for them. We will continue to watch how this economy goes in a Warbound world. Future Timewalking weeks will also have their version of this quest updated.

PvP

  • Fixed an issue where the flag in Eye of the Storm could be picked up while immune after being dropped.
  • Mage
    • Frost
      • Fixed an issue where Mages could stand inside their Ice Wall to avoid line of sight.

Classic: Saison der Entdeckungen

  • Prince Thunderaan's Squall now increases in damage every cast, his Chain Lightning should no longer fail to cast, the damage of his Lightning Cloud and Cyclonic Winds has been increased, and Lightning Cloud now afflicts damage more frequently.
  • Players may now learn both Armorsmithing and Weaponsmithing at the same time.
  • The Blackwing Lair Trials can no longer be disabled once Nefarian has been defeated.

Was haltet ihr von dieser Anpassung? Sind 200 und 300 Abzeichen statt 500 immer noch eine lohnenswerte Belohnung für mehrere Charaktere eures Accounts? Oder haben die Entwickler so ein wenig den Reiz genommen, diese Quests abzuschließen? Habt ihr bestimmte Projekte, für die ihr die Abzeichen haben wollt?

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In der jüngsten Runde Hotfixes beheben die WoW-Entwickler einige Fehler und buffen ein beliebtes Schmuckstück.

Während unsereins sich gestern zurückgelehnt hat und den Feiertag genoss, waren die WoW-Entwickler bei Blizzard weiter fleißig und haben daran gearbeitet, The War Within weiter zu verbessern und zur besten Erweiterung aller Zeiten zu machen.

Die gröbsten Bugs und Fehler sind ja bereits behoben worden, aber ein MMORPG, in dem es keine Bugs mehr gibt, ist so wahrscheinlich wie eine Große Schatzkammer mit neun BiS-Items.

In der jüngsten Runde Hotfixes konzentrieren sich die WoW-Entwickler auf die Behebung einiger kleinere Fehler und werfen zudem noch eine kleine Balancing-Anpassung für ein beliebtes Schmuckstück auf die Server. Dessen Effekte werden nämlich spürbar erhöht, wodurch es noch beliebter werden dürfte.

Auch die Mythisch-Plus-Spieler werden sich freuen. Nicht nur, dass erst kürzlich die Anpassung am Affix (viel mehr Lebenspunkte für das Add) rückgängig gemacht wurde, nun betrifft die Reduzierung des Cooldowns auch noch weitere Fähigkeiten. Blizzard verrät aber nicht genau, um welche es sich handelt.

WoW: Hotfixes von 4. Oktober

Classes

  • Evoker
    • Augmentation
      • Fixed a Scalecommander issue where Mass Eruption would amplify the number of targets struck by the Overlord talent.
      • Fixed an issue where Overlord could apply Bombardments to enemy targets if Mass Eruption was active.

Delves

  • Fixed an issue where Brann's Gathering Tools could fail to gather rewards.

Dungeons and Raids

  • Affixes
    • Xal'atath's Bargain now affects the cooldowns of additional spells.
  • Grim Batol
    • Addressed an issue where Drahga Shadowburner's encounter can reset unexpectedly.
  • The Dawnbreaker
    • Addressed an issue where Void Emissary can cause Speaker Shadowcrown to reset.
  • Siege of Boralus
    • Addressed an issue where Dread Captain Lockwood can have second wave of adds spawn during intermission.

Items

  • Ovi'nax's Mercurial Egg effects increased by 5%.

Welche größeren oder nervigen Fehler sind euch noch im Spiel aufgefallen, die dringend auf den Schirm der Entwickler kommen sollten? Welche Bugs haben euch in The War Within bisher am meisten geärgert - womöglich wart ihr ja von den leergeräumten Gildenbanken betroffen.

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Eine Anpassung, die die WoW-Entwickler kürzlich bei den Mythisch-Plus-Affixen vorgenommen haben, wurde jetzt wieder rückgängig gemacht.

Auch wenn in Deutschland Feiertag ist und kaum jemand arbeitet, sind die Blizzard-Entwickler fleißig und kümmern sich weiterhin darum, dass die schlimmsten Bugs und Fehler in Wow The War Within schnell behoben werden. Okay, das mit dem "schnell" gilt ziemlich sicher nicht für alle Fehler. Einige davon sind bereits seit Wochen auf den Live-Servern und immer noch aktiv.

In einem Fall haben die Devs nun aber recht schnell reagiert. Seit der neuen ID ist in den Mythisch-Plus-Dungeon von WoW (jetzt kaufen ) The War Within der neue Affix namens Xal'ataths Handel: Leerengebunden aktiv. Kurz vor knapp hatten die Entwickler daran noch ein paar Anpassungen vorgenommen. Diese werden jetzt wieder rückgängig gemacht.

Dazu kommen noch einige Fehlerbehebungen rund um The War Within.

Hotfixes vom 3. Oktober 2024

Classes

  • Warlock
    • Destruction
      • Fixed a Diabolist issue where Ruination would consume Crashing Chaos.

Delves

  • Earthcrawl Mines
    • Increased Web General Ab'enar's fire area of effect visual on Burning Cart to match its damaging area of effect.

Dungeons and Raids

  • Mythic+ Affixes
    • Xal'atath's Bargain: Voidbound no longer increases Void Emissary health.
      • Developers' notes: This was a reversal of a change we recently made. Blessing from Beyond still grants players 50% increased cooldown reduction.

Items

  • Fixed an issue where purchasing Shackled Shadow would remove Vermillion Imperial Lynx from Auralia Steelstrike's offerings.

Player versus Player

  • Fixed an issue where quest credit was not being properly granted for "Preserving Solo".

Professions

  • Jewelcrafting
    • Fixed an issue that prevented Magnificent Jeweler's Setting and Nerubian Gemweaver from functioning on Timewalking Raid items. This fix is not retroactive.

Andere Fehler, wie fehlende Ruhmerfolge beispielsweise, bleiben vorerst noch im Spiel. Immerhin widmen sich die Entwickler zuerst den Fehlern, die direkten Einfluss auf das Spiel haben und das Balancing betreffen. Fehlende Erfolge oder kleinere Probleme beim Handwerk können da sicherlich ein wenig warten.

 

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Die neuen Hotfixes für WoW The War Within vom 2. Oktober 2024 machen Raid-Bosse und Mythic+ leichter, stärken aber auch einige Trinkets. Hexenmeister büßen dafür einige unfaire Vorteile ein, von denen sie bislang profitierten.

Die Hotfixes vom 2. Oktober für WoW The War Within sind da und formen ein umfangreiches Update. In diesem gibt es eine Reihe an Nerfs für die Bosse in Mythic+-Dungeons sowie Raid, darunter auch viele Mythic-Nerfs, sodass dieser Modus nach dem World First Race einfacher werden. Obendrein finden sich in den Hotfixes viele (verdiente?) Nerfs für den Hexenmeister. Die Klasse hatte laut Blizzard einige Vorteile dank falsch funktionierender Talente.

Auch Trinkets aus Mythic+ sowie Raid wurden verstärkt, darunter etwa Anomale Zauberschmiede oder auch Übertakteter Zahnradbumerangwerfer. In den Tiefen droppen jetzt aus allen Schwere Truhen sämtlicher Tiefen die Reagenzien Entweihter Zunderkasten, Viridianreizhut, Barren der Schallenden Tiefen, Düstertiefenbalg und Phiole voll Kahetiölen. Zuvor hatten sie spezifische Tiefen als Drop-Orte.

WoW: Hotfixes vom 2. Oktober 2024

Klassen

  • Rufer
    • Preservation
      • Consume Flame no longer gains double benefit from Versatility.
      • Fixed an issue where Consume Flame was gaining more benefit than intended from Attuned to the Dream.
  • Hexenmeister
    • Diabolist: Fixed an issue where Overlord, Mother of Chaos, or Pit Lord could aggro nearby enemies.
    • Diabolist: Fixed an issue where Flames of Xoroth was providing much higher of a benefit than intended.
    • Hellcaller: Fixed an issue where Xalan's Ferocity was providing much higher benefit than intended.
    • Hellcaller: Fixed an issue where Xalan's Cruelty was providing much higher benefit than intended.
    • Dämonologie
      • Fixed an issue where Houndmaster's Gambit was not appearing on Dreadstalkers.
      • Fixed an issue where Demonic Brutality was not functioning.
      • Fixed an issue where Improved Demonic Tactics would not increase your pet's critical strike chance.
    • Zerstörung
      • Fixed an issue where Avatar of Destruction would consume 2 stacks of Crashing Chaos.

Tiefen

  • Fixed an issue where Brann's Gathering Tools could fail to gather rewards.
  • The following list of delve sourced reagents can now be found in any delve's Heavy Trunks:
    • Profaned Tinderbox
    • Viridian Charmcap
    • Ringing Deeps Ingot
    • Gloomfathom Hide
    • Vial of Kaheti Oils

Dungeons & Raids

  • Mythic+ Affixes
    • Updated Xal'atath's Bargain: Voidbound's aura description to correctly reflect the cooldown reduction granted.
  • Grim Batol
    • Drahga Shadowburner
      • Improved the visibility of Twilight Wind.
      • Movement speed of the Twilight Wind reduced by 15%.
      • Movement speed reduction to players inside the area trigger reduced to 10%.
      • Fixed an issue that allowed players to be hit multiple times by a Twilight Wind.
    • Mutated Hatchling
      • Melee damage reduced by 66%.
      • Melee attacks can no longer critically strike.
    • Valiona
      • Health reduced by 13%.
    • Erudax
      • Abyssal Corruption now targets 2 players (was 3).
    • Twilight Lavabender
      • Scorching Heat's damage reduced by 25%.
  • Nebel von Tirna Scithe
    • Addressed an issue where Volatile Acid could not be removed by Magic immunities.
  • Belagerung von Boralus
    • Scrimshaw Gutter
      • No longer flees at low health.
    • Chopper Redhook
      • Players now gain a short immunity to Irontide Cleaver's Heavy Slash after suffering from Iron Hook.
    • Irontide Raider and Ashvane Commander
      • Adjusted the timings of Iron Hook and Azerite Charge.
  • Die Morgenbringer
    • Fixed an issue where players couldn't fly after defeating Anub'ikkaj and before engaging in combat with Rasha'nan.
    • Rashanan
      • Fixed an issue where Shadowstep and Feral Lunge couldn't be used during phase 2.
  • Das Steingewölbe
    • Rocksmasher
      • Now casts Smash Rock less frequently.
    • Turned Speaker
      • Now casts Censoring Gear less frequently.
    • Void Speaker Eirich
      • Fixed an issue where Entropy can spawn in the air if the targeted player is jumping.
  • Palast der Nerub'ar
    • Broodtwister Ovi'nax
      • Broodtwister Ovi'nax health reduced by 15% on Mythic difficulty.
      • Experimental Dosage duration increased to 8 seconds on Mythic difficulty.
      • Poison Burst cast time increased to 4 seconds on Mythic difficulty.
      • Volatile Concoction periodic damage reduced by 30% on Mythic difficulty.
      • Mutation: Accelerated increases movement speed of Blood Parasites by 10% every 2 seconds (was every 1 second) on Heroic and Mythic difficulties.
      • Blood Parasites are no longer immune to crowd control while casting Infest.
      • Fixed an issue where Blood Parasites would sometimes melee players.
      • Vile Discharge damage reduced by 20% on Mythic difficulty.
    • Nexus-Princess Ky'veza
      • Health reduced by 10% on Mythic difficulty.
      • Chasmal Gash now persists through death on all difficulties.
      • Assassination damage reduced by 20% on Mythic difficulty.
      • Twilight Massacre damage reduced by 15% on Mythic difficulty.
      • Queensbane damage over time effect reduced by 17% on Mythic difficulty.
      • Queensbane expiration damage reduced by 25% on Mythic difficulty.
      • Starless Night damage reduced by 15% on Mythic difficulty.
      • Eternal Night damage reduced by 15% on Mythic difficulty.
      • Fixed an issue causing Assassination and Twilight Massacre to pierce some immunities on all difficulties.
    • The Silken Court
      • Motes will now spawn more reliably at each player's exact location.
    • Queen Ansurek
      • Adjusted the visual of Web Blades to more closely match the damage event timing.
      • Fixed an issue specific to Raid Finder that sometimes caused pets and guardians to not follow their owner when traveling between platforms in Phase 2.

Items

  • Aberrant Spellforge damage and Haste effects increased by 5%.
  • Ovi'nax's Mercurial Egg effects increased by 5%.
  • Throngus's Finger dodge increased by 25%.
  • Overclocked Gear-a-Rang Launcher damage increased by 5%.
  • Twin Fang Instruments damage increased by 10%.
  • High Speaker's Accretion intellect effect increased by 25%.

PvP

  • Magier
    • Frost
      • Ice Wall can no longer be used in the capital city Dornogal.
Was für Probleme haben eurer Meinung nach gerade die größte Priorität in The War Within? Wie gut gefallen euch die Tiefen aktuell? Und mit welcher Klasse, welcher Spec oder auch welchem Heldentalentbaum habt ihr den meisten Spaß?

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Mit einem kleinen, aber feinen Hotfix-Update haben die Entwickler von WoW an den Belohnungen der Tiefen in The War Within geschraubt. Abgesehen davon gibt es erneut Bugfixes sowie Balancing für einen zu schwierigen Quest-Boss.

Der Oktober 2024 in WoW beginnt direkt mit neuen Hotfixes für The War Within. Die Entwickler haben sich dabei vor allem die Tiefen vorgeknöpft, helfen aber auch einer Klasse bei einer zu harten Quest sowie einer anderen mit diskriminierenden Skill-Einschränkungen, und beheben Bugs.

Während Allianz-Magier nämlich nicht Gegner in Mosswolle-Schäfchen verwandeln durften, hatten Hexenmeister seit dem Launch von The War Within hart an einer Klassen-Quest zu knabbern, mit der sie sich seit Dragonflight neue Dämonen-Designs holen können. Am wichtigsten ist aber wohl der Buff für die schweren Truhen in den Tiefen - die lohnen sich jetzt auch auf höheren Stufen wieder mehr!

WoW: Hotfixes vom 1. Oktober 2024 in The War Within

Klassen

Magier

Tiefen

  • Schwere Truhen in einer Tiefe der Stufe 6 können jetzt 1-2 Reagenzien enthalten (zuvor nur 1)
  • Schwere Truhen in einer Tiefe der Stufe 7 können jetzt 1-3 Reagenzien enthalten (zuvor nur 1)
  • Schwere Truhen in einer Tiefe der Stufe 8+ können jetzt 2-3 Reagenzien enthalten (zuvor nur 1)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem fliehende Initiand von Nachtsturz nicht für den Sieg über eine von Zekvir beeinflusste Feindesgruppe gezählt werden konnten.

Dungeons

Das Steingewölbe

  • Die Tür zu den Meistermaschinisten schließt sich nicht mehr fälschlicherweise für Spieler, bevor der Kampf beginnt.

Quests

Was für Probleme haben eurer Meinung nach gerade die größte Priorität in The War Within? Wie gut gefallen euch die Tiefen aktuell? Und mit welcher Klasse, welcher Spec oder auch welchem Heldentalentbaum habt ihr den meisten Spaß?

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Die WoW-Entwickler haben wieder einmal neue Hotfixes auf die Liveserver von The War Within aufgespielt. Diesmal sorgen sie für ein Ende des Achievement-Spams für Gilden und schwächen den Tiefen-Boss Zekvir ab.

Am 28. September 2024 war es wieder einmal Zeit für neue Hotfixes in WoW: The War Within, mit denen die Entwickler eine Reihe von Fehlerbehebungen und Nerfs auf den Liveservern des Online-Rollenspiels implementieren. Neben einer Handvoll von Bugfixes für Rufer und Hexenmeister sowie einigen Nerfs für den Kampf gegen Königin Ansurek im Palast der Nerub'ar auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad geht es dem Tiefen-Boss Zekvir an den Kragen. Außerdem kümmern sich die Entwickler um einen Bug, der dafür sorgte, dass Gilden für verschiedene Ruf-Erfolge gelegentlich mit Benachrichtigungen überschwemmt wurden.

Nachfolgend lest ihr die vollständigen englischsprachigen Patch-Notes. Sobald die deutschen Patch-Notes verfügbar sind, werden wir diesen Artikel aktualisieren.

WoW: Hotfixes vom 28. September 2024 - Offizielle Patch-Notes

Achievements

  • Guilds can no longer earn faction-specific achievements that do not match the guild's faction.
    • Developer's note: This should fix the occasional achievement spam for Diplomacy, United Nations, Dungeon Diplomat, Pandaren Embassy, and Ambassadors.

Classes

  • Evoker
    • Augmentation, Devastation
      • Fixed an issue where canceling Deep Breath with Maneuverability could cause the Evoker to briefly fly in place.
  • Warlock
    • Diabolists' Overlord, Mother of Chaos, and Pit Lord should now attack the target of the spell that summoned them.
    • Fixed an issue where Shared Fate would be applied to the warlock's current target, rather than the target of the spell that activated its effect.

Delves

  • Reduced enemies' health and damage for solo healers.
  • Brann no longer uses Thirty Yards of Rope to dispel pets.
  • Zekvir's Lair
    • Zekvir's damage and health has been reduced for both difficulties.
    • Horrendous Roar is now a 2.5 second cast time for both difficulties (was 2.4 seconds and 2.25 seconds).
    • Web Terror's hatch time increased.
    • Web Terror's Web Blast cast time increased.
    • Web Terrors now spawn randomly in the room rather than based off of Zek'vir's current position.
    • Spittle and Regenerating Carapace's recast times now change while solo to better match each specialization's interrupt cooldowns.
    • Fixed an issue where Web Terrors would not despawn when the encounter ended.
    • The damage of Angler's Web has been reduced.
    • Claw Smash's visuals have been updated.
    • Fixed an issue where Aspect of the Turtle did not work against Claw Smash.
    • Fixed an issue where Claw Smash and Angler's Web visuals would not display during the precast.

Dungeons and Raids

  • Xal'atath's Bargain: Oblivion
    • Addressed an issue where Crystal of Oblivion can sometime fail to path to its target.
  • Siege of Boralus
    • Fixed an issue that caused Dreadcaptain Lockwood to use Gut Shot unexpectedly when disembarking from the ship.
  • Nerub-ar Palace
    • Queen Ansurek
      • Acolyte's Essence periodic damage reduced by 12.5% on Mythic difficulty.
      • Royal Condemnation damage reduced by 8% on Mythic difficulty.
      • Demonic Gateway, Transcendence spirit, Spirit Link Totem, and Wind Rush Totem are no longer moved unexpectedly during certain moments of the encounter.
      • Fixed issue in Mythic difficulty where warning visualization effects for Shadowgates would sometimes fail to appear after the first cast.

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realm-Neustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

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Die neuesten Hotfixes in WoW: The War Within bringen unter anderem Updates für das Angelfest von Heilsturz, nerfen die Kampfrausch-Trommeln

Die Entwickler von WoW: The War Within sind weiter mit jeder Menge Hotfixes beschäftigt. Nach den Anpassungen für Magier, Dungeons und Raids und weiteren Boss-Nerfs im aktuellen Schlachtzug Palast der Nerub'ar widmen sich die WoW-Devs jetzt World-Events wie dem Angelfest von Heilsturz

Mit den Hotfixes vom 27. September gibt es zudem einige Fehlerbehebungen für Tiefen, Dungeons, Raidbosse und einen Priester-Bug.

WoW Hotfixes für Angelfest, Dungeons, Tiefen & mehr (Stand 27. September)

Classes

Priest

  • Void Leech no longer interrupts eating or drinking.

Delves

  • Fixed an issue where the Fungal Footpads could make you jump backwards.
  • Fungal Footpads now heal for a percentage amount of your maximum health. The tooltip will be corrected in a future patch.

Dungeons and Raids

The Stonevault

  • Chi Burst is no longer able to pull enemies through the walls prior to killing E.D.N.A.

Nerub-ar Palace

  • Rasha'nan
    • Fixed a bug that could allow Rasha'nan to become unkillable if defeated at specific moments.
  • Queen Ansurek
    • Addressed an issue where Expulsion Beam visual was notably delayed in disappearing if the caster died mid-cast.

Events

Hallowfall Fishing Derby

  • Derby Marks for catching each fish while the Derby Dasher aura is active are now character-specific, instead of shared between your Warband (20 Marks per character).
  • Captain Oathmyt's "Hallowfall Fishing Derby" quest is now character-specific, instead of shared between your Warband.
  • "Hallowfall Fishing Derby" quests now award 10 Mereldar Derby Marks per completion.
  • "Hallowfall Fishing Derby" quests now give the option of either 2 Soaked Journal Entries, 2 Algari Seekerthreads, or 2 Algari Anglerthreads per completion.
  • Fish specific pools such as the Royal Ripple and Swarm of Slum Sharks will now persist longer when found.

Items

  • Feral Hide Drums no longer work on players above level 70.

Die Hotfixes vom 27. September sind schlechte Nachrichten für Spieler, die Wildbalgtrommeln gehortet haben. Die günstigen Dragonflight-Trommeln waren zu Beginn der TWW-Saison auch auf Stufe 80 nutzbar. Seit dem Hotfix haben die Kampfrausch/Heldentum-Trommeln über Stufe 70 jedoch keinen Effekt mehr. Der Trank des verstummten Zephyrs für mögliche Stealth-Passagen funktioniert jedoch weiterhin auf Stufe 80. Zumindest noch ...

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Ky'veza und Ansurek werden im ersten Schlachtzug von WoW: The War Within generft. Per Hotfix wurden einige Fähigkeiten der Bosse im Palast der Nerub'ar abgeschwächt.

Im ersten WoW Race to World First von The War Within liefern sich die Top-Gilden Liquid und Echo ein spannendes Rennen darum, wer Königin Ansurek im mythischen Modus als erstes besiegt. Ottonormalspieler tummeln sich derweil im normalen und heroischen Modus vom Palast der Nerub'ar und versuchen knifflige Bosse wie Ovi'nax, Ky'veza und Ansurek zu bezwingen.

Nachdem es bereits einige Nerfs für Ovi'nax gab, haben die Entwickler per Hotfix auch Ky'veza und Ansurek etwas abgeschwächt.

WoW Hotfixes für Ky'veza und Ansurek (Stand 26. September 2024)

Nexus-Princess Ky'veza

  • Health and health scaling changed.
  • Sternlose Nacht base damage reduced by 20% but group scaling factor increased to 1.25 (was 1)
  • Königinnenmord base damage reduced by 17% but group scaling factor increased to 1.5 (was 1.25)
  • Meucheln base damage reduced by 20% but group scaling factor increased to 1.5 (was 1.25)
  • Königsmord base damage reduced by 20% but group scaling factor increased to 1.5 (was 1.25)

Queen Ansurek

Damit dürften viele Gilden im Palast der Nerub'ar weiter kommen als bisher. Es hat sich gezeigt, dass in allen Schwierigkeitsgrade die ersten vier Bosse sehr leicht sind, ab dem 5. Boss (Ovi'nax oder Ky'veza) zieht der Schwierigkeitsgrad jedoch plötzlich an. Wie weit seid ihr bisher im Palast der Nerub'ar gekommen?

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Bei den neuesten Hotfixes in WoW: The War Within freuen sich vor allem Magier über einige Fehlerbehebungen. Zudem wird an Dugneons, Raids, PvP und mehr geschraubt.

Erneut gibt es jede Menge Hotfixes für WoW: The War Within. Nachdem es bereits viele Fehlerbehebungen für Trinkets, Tiefen und Quests gab, widmeten sich die Entwickler von Blizzards Onlinerollenspiel jetzt den Klassen-Bugs, Dungeons & Raids, Berufen, Tiefen und dem PvP.

Besonders Magier freuen sich über einige Hotfixes, welche die Spielweise rund um den Zauberwerfer-Heldentalentbaum verbessern.

WoW The War Within Hotfixes (Stand 24. September 2024)

Achievements

  • Swift has been replaced by Bobbin for completing the achievement Itsy Bitsy Spider.

Classes

  • Death Knight
    • Frost
      • An issue causing Frost Strike to not benefit from Razorice when Shattered Blade consumes it has been resolved.
    • Unholy
      • Raise Abomination will now correctly take reduced damage from area of effect damage
  • Mage
    • Spellslinger: Splinterstorm will now find a valid target within range to fire at if your current target is not valid.
    • Sunfury: Spellfire Spheres will now generate every 8 seconds while out of combat.
    • Sunfury: Spellfire Sphere out of combat generation cap increased to 5 if Rondurmancy is talented.
  • Monk
    • Mastery of Harmony: Overwhelming Force now correctly grants vitality, and is now triggered by Teachings of the Monastery.
    • Fixed an issue that caused Chi Burst to stop healing after healing more than 20 targets.
  • Shaman
    • Enhancement
      • [With realm restarts] With 2 stacks of Tempest available, Primordial Wave will now cause you to cast additional Lightning Bolts as intended, instead of casting additional Tempests.

Delves

  • Unbreakable Iron Idol no longer activates from player pets.
  • Nightfall Sanctum
    • Fixed an issue where the Cult Leaders could stay in combat with Great Kyron, preventing players from releasing if they died.
  • The Underkeep
    • Removed a small amount of ice crystals from the boss fight to provide a little more room to maneuver.
    • Adjusted locations of ice crystals to provide more space within the boss fight area.

Dungeons and Raids

  • Mythic+
    • Addressed an issue where Xal'atath's Bargain affixes can target players in unintended situations.
  • Mists of Tirna Scithe
    • Fixed an issue where the dungeon shortcuts required Dragon Isle Herbalism instead of Khaz Algar Herbalism.
  • Siege of Boralus
    • Addressed an issue where Heavy Ordnance triggered by adds can cause them to cast Iron Hook on Mythic difficulty.
    • Dread Captain Lockwood
      • Addressed an issue where Dread Captain Lockwood cannot be snared by some class spells.
      • Addressed an issue where players can get stuck in combat if the party is defeated during intermission.
  • The Dawnbreaker
    • Addressed an issue where Rasha'nan could parry.
  • The Necrotic Wake
    • Fixed an issue causing Xandria to animate incorrectly while throwing her Spear of Courage at Amarth.
  • The Stonevault
    • Skarmorak
      • If the boss becomes affected by Cosmic Ascension, they now longer cast a third Crystalline Smash in a cycle.
  • Nerub-ar Palace
    • Sikran
      • Sikran will now properly reset if players attempt to drag him across the bridge.
    • Broodtwister Ovi'nax
      • [With realm restarts] Colossal Spider health reduced by 25% on Mythic difficulty.
      • [With realm restarts] Blood Parasite health reduced by 21% on Mythic difficulty.
      • [With realm restarts] Healing absorb effect of Unstable Infusion reduced by 12.5%.
    • The Silken Court
      • Fixed an issue with Piercing Strike debuff not increasing Piercing Strike's damage. Piercing Strike debuff now persists through death.
    • Queen Ansurek
      • Fixed a situation that could cause Queen Ansurek to continue casting Paralyzing Waves throughout Phase 2.
      • Fixed an issue where the visual of a Chamber Expeller's Expulsion Beam could sometimes be incorrectly aligned with the actual damage zone, and also sometimes move slightly during the cast.
      • Fixed an issue where Death Knight's Anti-Magic Shell could sometimes prevent players from traveling through an Abyssal Conduit.

Events

  • Orange Brewfest Bulwark and Homebrewer's Sampling Mantle will now refund for Brewfest Prize Tokens.
  • "Bar Tab Barrel" in Lorel's Crossing will now count for the Trading Post activity to complete Brewfest quests.

Player versus Player

  • [With realm restarts] Deephaul Ravine is now available in Battleground Blitz and Rated Battleground modes.
  • The Weapons of Conquest quest for free PvP weapons has been replaced with the Forged Weapons of Conquest achievement found under Feats of Strength -> PvP. Progress towards this achievement can be tracked by viewing the Conquest currency and is retroactive.
    • The Forged Weapons of Conquest achievement grants two Forged Gladiator's Weapon Tokens which can be exchanged with Lalandi at the Contender's Gate for free PvP weapons of your choice: 2 tokens for 2-handed weapons and 1 token for 1-handed weapons.
      • To help offset the need for Fury Warriors' need for two 2-handed weapons, their Strength weapon choices will only cost 1 token.
    • [With realm restarts] Fixed an issue that prevented Vicious Jeweler's Setting from functioning on PvP class set helms purchased from Ab'xal.
  • Death Knight
    • Unholy
      • Fixed an issue where Defile was not visible to enemies in PvP.
  • Mage
    • Spellslinger: Arcane and Frost Splinter damage no longer breaks breakable crowd control.
    • Spellslinger: Arcane and Frost Splinters no longer apply Embedded Splinters to enemies that are in breakable crowd control.
    • Spellslinger: Embedded Arcane and Embedded Frost Splinters are now removed upon breakable crowd control application.
      • Developers' notes: Splinters from a Splinterstorm will continue to break breakable crowd control, since those are directed and intentional.
  • Paladin
    • Protection
      • Fixed an issue that caused Guardian of the Forgotten Queen to sometimes not function.

Professions

  • Patron Orders
    • All customers (except for the Artisan's Consortium) now have a chance to provide basic reagents.
    • Increased the likelihood for all customers to provide basic reagents.
    • Lowered the quality requirement on many potential orders that grant specialization points by 1.
    • Addressed several rare cases where a customer could request a minimum quality for items without quality.
    • Removed several abnormally expensive orders from the pool of potential Patron Orders, such as Alchemy Cauldrons, Engineering Toys, and Darkmoon Sigils.
      • Developers' notes: All of the above changes only apply to newly created orders, existing orders should remain unchanged.

Quests

  • Knicknack should now be visible to level 80 players if her quest was shared or if someone in a warband has completed her quest previously.

Mit den neuesten Hotfixes wurden unter anderem auch die neuen NPC-Berufeaufträge angepasst. Die NPCs sollten euch jetzt öfter die Basis-Reagenzien anbieten. Zudem wurde einige absurd hohe Berufe-Aufträge der NPCs rausgenommen, die das Gold nicht wert waren. Gilden im WoW Race to World First freuen sich außerdem über einige Nerfs für die hinteren Mythic-Bosse.

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Die WoW-Entwickler haben wieder neue Hotfixes auf die Liveserver von WoW: The War Within aufgespielt und diverse Bugs behoben. Außerdem ändern sie die Funktionsweise des Schmuckstücks "Mixtur: Kuss des Todes".

Kurz nach dem Start der ersten Saison von The War Within haben die Entwickler wieder einmal diverse Hotfixes auf den Liveservern veröffentlicht. Der Mini-Patch beinhaltet dieses Mal diverse Fehlerbehebungen für eine Reihe von Quests. Ferner haben die Entwickler einige Dungeon-Bugs ausgebessert und eine Lösung für Probleme mit der Belohnungstruhe in den Tiefen eingebaut, die nach Disconnects oder Logouts auftrat.

Besonders interessant ist allerdings eine Anpassung an dem Schmuckstück Mixtur: Kuss des Todes. Bislang mussten Spieler das Trinket erneut benutzen, um mit dem Gegengift den Effekt zu beenden und eine Betäubung zu vermeiden. Jetzt haben die Entwickler den Effekt aber so abgeändert, dass ihr springen müsst, um das Gegengift zu applizieren. Das dürfte im Eifer des Gefechts deutlich einfacher zu bewerkstelligen sein als ein erneutes Benutzen des Trinkets.

Nachfolgend lest ihr die vollständigen englischsprachigen Patch-Notes für die Hotfixes vom 20. September 2024. Sobald die deutsche Version zur Verfügung steht, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.

WoW: Hotfixes vom 20. September 2024 - Offizielle Patch-Notes

Delves

  • Fixed an issue where disconnecting or logging off in a bountiful delve would fail to spawn the bountiful chest upon later completing the delve.
  • Concoction: Kiss of Death now requires players administering the antidote to jump instead of using the trinket again.
  • Earthcrawl Mines
    • Rail Carts will no longer affect player pets.

Dungeons and Raids

  • Necrotic Wake
    • Addressed an issue where Stichflesh's Creation's Meat Hook can affect unintended units.
  • Nerub-ar Palace
    • Queen Ansurek
      • Infest will no longer fail to cast if the Queen's target dies during the cast sequence.

Events

  • Resolved an issue where the map tooltip for the Theater Troupe event was displaying incorrect information about the current play.

Items and Rewards

  • Spymaster's Web active effect is now removed upon starting an encounter or Mythic+ dungeon.
  • Treacherous Transmitter shared cooldown increased to 30 seconds.

Player versus Player

  • Resolved an issue that prevented Battleground Blitz from granting progress towards the Vicious Skyflayer mount.

Quests

  • Players will no longer be blocked from completing "A Shot at the Top" if they engage Abductor Arzda from too far a distance.
  • Fixed an issue causing credit to not be granted to players in raid groups during certain Worldsoul weekly wrapper quests.
  • The Coreway Repair Rig in the "Coreway Maintenance Request" World Quest now properly transitions into flight mode, allowing it to fly down the Coreway.
  • "Hallowfall Fishing Derby" can now be completed on multiple characters, awarding 3 Mereldar Derby Marks.
  • "Klaskin's Great Escape" wrap-up events should no longer block players who wander off without watching the resolution of Klaskin and his wife.
  • The quests that lead to story mode for Nerub-ar Palace should now display on the zone map if players have 'Local Story' enabled in their map filters.

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realm-Neustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

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Mit den umfangreichen Hotfixes vom 18. September 2024 für WoW The War Within, Cataclysm Classic, Saison der Entdeckungen und mehr feilt Blizzard an vielen Bereichen. Dabei sind diverse Klassen, Items, die Tiefen sowie Dungeons und mehr betroffen.

Passend zum Start des neuen Race to World First in Wo W gibt es mit der Öffnung des Mythisch-Schlachtzug Palast der Nerub'ar auch einen Berg an Änderungen in Blizzards MMORPG. Die Hotfixes vom 18. September 2024 gehören zu den umfangreichsten Anpassungen seit Start der Erweiterung. Und das ist auch kein Wunder. Schließlich finden sich in den Hotfixes Neuerungen an Klassen, den Tiefen (samt eines Nerfs des Affix Zekvirs Einfluss) und Raids & Dungeons. Zum Beispiel droppen Normale und Heroische Dungeons keine Tapferkeitssteine mehr. Obendrein haben die Entwickler diverse Trinkets aus Tiefen und Dungeons mit Nerfs und Buff versehen, und umfangreiches Balancing an Skills im PvP vorgenommen.

Weiter unten findet ihr die gesamten Hotfixes vom 17. September 2024.

WoW: Hotfixes vom 17. September 2024

Klassen

  • Todesritter
    • San'layn: Vampiric Strike chance to trigger increased to 25% (was 10%).
    • San'layn: Frenzied Bloodthirst damage of Death Coil and Death Strike increased by 5% per stack (was 4%).
    • San'layn: Visceral Strength grants 8% Strength (was 6%).
    • San'layn: Fixed an issue with Visceral Strength modifying base Strength instead of total Strength.
    • Blood
      • San'layn: Vampiric Strike damage increased by 20%.
      • San'layn: Infliction of Sorrow deals 15% of the remaining damage-over-time damage (was 10%).
  • Dämonenjäger
    • Havoc
      • Fixed an issue that caused Eye Beam's damage to be reduced beyond 1 target instead of 5.
      • Fixed an issue that prevented Eye Beam from benefitting from Isolated Prey's damage bonus.
      • Fixed an issue that prevented Eye Beam from benefitting from Chaotic Disposition's damage bonus.
  • Druide
    • Balance
      • All ability damage increased by 6%.
      • Starsurge damage increased by 16%.
      • Starfall damage increased by 20%. Not applied to PvP combat.
      • Elune's Chosen: Lunar Calling increases Starfire's damage to its primary target by 80% (was 65%). The bonus remains 50% in PvP combat.
    • Feral
      • Bloodtalons and Lion's Strength no longer also increase the damage of Rampant Ferocity.
        • Developers' note: In response to feedback that this change reduced the value of maintaining Rip and complicated using Bloodtalons in AOE, we are reverting this change.
      • All ability damage increased by 3%.
      • Rip damage increased by 6%.
      • Ferocious Bite damage increased by 3%.
      • Feral Frenzy damage increased by 10%.
      • Druid of the Claw: Ravage damage increased by 3%.
    • Restoration
      • All healing increased by 8%. Does not affect PvP combat.
      • Wrath damage increased by 20%.
      • Starfire damage increased by 20%.
      • Starsurge damage increased by 20%.
  • Rufer
    • Disintegrate damage increased by 10%.
    • Devastation
      • Eternity Surge damage increased by 10%.
  • Magier
    • Living Bomb's explosion visual now only plays on the unit that is the Living Bomb, rather than each unit damaged by its explosion.
    • Hyperthermia will now guarantee Heating Up, Hot Streak, and critical strikes when casting Flamestrike.
    • Icy Veins no longer consumes Ice Floes.
    • Living Bomb can no longer hit or spread to dead targets.
    • Arcane
      • Arcane Blast damage reduced by 5%.
      • Arcane Missiles damage reduced by 8%.
      • Sunfury: Meteorite damage reduced by 15%.
      • Sunfury: Burden of Power damage bonus for Arcane Blast reduced to 20% (was 30%).
      • Sunfury: Burden of Power damage bonus for Arcane Barrage reduced to 20% (was 30%).
      • Fixed an issue that allowed Arcane Mages to generate 2 Spellfire Spheres at once.
    • Fire
      • All ability damage increased by 6%.
      • Living Bomb damage increased by 25%.
  • Mönch
    • Mistweaver
      • All healing increased by 3%.
      • Tiger Palm damage increased by 15%. Does not affect PvP combat.
      • Rising Sun Kick damage increased by 15%. Does not affect PvP combat.
      • Fixed an issue that caused Restoral to incorrectly dispel magic effects.
    • Windwalker
      • Darting Hurricane's passive trigger rate reduced by 50% and it now reduces the global cooldown by 0.25 seconds (was 0.5 seconds).
  • Paladin
    • Holy
      • All healing reduced by 6%. Does not affect PvP combat.
      • Judgment damage increased by 60%.
      • Crusader Strike damage increased by 60%.
      • Hammer of Wrath damage increased by 20%.
      • Avenging Crusader transfer amount reduced to 260% (was 420%).
      • Holy Prism single target damage increased by 100% and area-of-effect damage increased by 50%.
    • Retribution
      • Herald of the Sun: Dawnlight damage reduced by 15%.
  • Priester
    • Discipline
      • Fixed an issue where Devour Matter would cause Shadow Word: Death to incorrectly trigger a much higher amount of Atonement healing than intended.
    • Shadow
      • All damage increased by 6%.
      • Psychic Link now inflicts 25% of its direct damage to targets afflicted by Vampiric Touch (was 30%).
  • Schurke
    • Trickster: Activating Coup de Grace no longer grants 1 second of immunity that prevents player actions for the duration.
    • Outlaw
      • All ability damage reduced by 4%.
      • Melee auto attack damage reduced by 8%.
      • Dispatch damage reduced by 10%.
      • The War Within Season 1 2-set bonus now grants listed abilities a 35% chance to deal 30% increased damage as Shadow (was 20% chance, 15% damage)
      • The War Within Season 1 4-set bonus for Between the Eyes increased to 15% damage per stack, up to 4 stacks (was 6%, 3 stacks)
  • Schamane
    • Enhancement
      • All ability damage increased by 4%.
      • Witch Doctor's Ancestry now reduces the cooldown of Feral Spirit by 1 second whenever you gain a Maelstrom Weapon stack (was 2 seconds).
      • The War Within Season 1 2-set bonus now increases the damage of Stormstrike, Lava Lash, Ice Strike, and Crash Lightning 10% (was 6%).
    • Restoration
      • Lava Burst damage increased by 12%.
      • Lightning Bolt damage increased by 12%.
      • Chain Lightning damage increased by 12%.
  • Hexenmeister
    • Demonology
      • Demonbolt damage increased by 20%.
      • Pact of the Ered'ruin summoned Doomguard damage increased by 45%.
      • Felguard damage increased by 15%.
    • Destruction
      • All ability damage increased by 6%.
      • Dimensional Rift damage increased by 40%.
      • Channel Demonfire damage increased by 40%.
  • Krieger
    • Colossus: Mountain of Muscle and Scars increases damage dealt by 5% (was 4%).
    • Colossus: Damage dealt by Demolish's two initial strikes increased by 20%.
    • Mountain Thane: Thunder Blast, Lightning Strikes, and Ground Current damage increased by 6%.
    • Arms
      • Bladestorm damage reduced by 10%.
    • Fury
      • All ability damage reduced by 3%.
      • Bladestorm damage reduced by 10%.
      • Odyn's Fury damage reduced by 15%.
      • Mountain Thane: Strength of the Mountain increases Bloodthirst and Rampage damage by 20% (was 15%).

Tiefen

  • Numerous 'bolt' type spells (ex. Web Bolt) will no longer be immediately recast upon being interrupted and their range has been reduced.
  • In Kobold Delves, increased the cooldown of Scratch.
  • In Fungarian Delves, reduced the damage of Invasive Sporecap's Fungal Breath and Fungal Bloom, and Bogpiper's Sporesong now has an initial cast before the channel so that casters can prepare for its silencing effect.
  • In Kobyss Delves, Undersea Abomination's Fungal Infection can no longer be interrupted, Deepwater Makura's Bubble Surge cast time has been increased, and Kobyss Necromancer's Defiling Breath's area effect now more closely matches its visual.
  • In Nerubian Delves, Web Bolt's snaring effect has been removed from non-bosses, and Stinging Swarm damage has been reduced.
  • Zekvir's Influence
    • The health and damage of the special invasion creatures in Tier 9 and above have been reduced to more closely match the difficulty of lieutenants.

Dungeons and Raids

  • On Normal and Heroic difficulties, dungeon bosses other than the final boss no longer drop Valorstones.
  • Ara-kara, City of Echoes
    • Ki'katal the Harvester
      • Erupting Webs stun duration reduced to 3 seconds (was 6 seconds).
      • Erupting Webs damage reduced by 18%.
      • Grasping Blood is now susceptible to interrupt effects.
  • Dawnbreaker
    • There is now a Worn Anvil to repair next to Arathi Lamplighter on the Dawnbreaker.
  • Mists of Tirna Scithe
    • Mistcaller
      • Addressed an issue where Dodgeball was inflicting damage to unintended targets.
  • Siege of Boralus
    • Irontide Waveshaper's Watertight Shell cast time increased to 3 seconds.
    • Bilge Rat Buccaneer's updated all visuals associated with Banana Rampage.
    • Players can now use both Alliance and Horde portal to enter the dungeon.
    • Leaving Siege of Boralus now puts players at the correct exit location based on their factions.
    • Jaina Proudmoore now teleports players to the correct exit location based on their factions.
    • Chopper Redhook
      • Added various visual improvements for the encounter.
  • Nerub-ar Palace
    • Becoming a slime from drinking an Unstable Mixture can now be dispelled.
    • Nerubian Ballistas in The Swaying Span now properly fire their loaded projectiles.

Gegenstände

  • Ara-Kara Sacbrood - Primary stat reduced by 5%.
  • Burin of the Candle King - Absorb increased by 15%.
  • Cinderbrew Stein - Primary stat increased by 5%, absorb increased by 20%.
  • Cirral Concoctory - Effects increased by 5%.
  • Gale of Shadows - No longer continually plays a visual on the player each time a new stack is applied.
  • Harvester's Edict - Damage and Mastery effect increased by 5%.
  • Mereldar's Toll - Versatility effect increased by 8%.
  • Overclocked Gear-A-Rang - On-use damage increased by 10%.
  • Ovi'nax's Mercurial Egg - Fixed an issue where buff values differed slightly from their expected amounts.
  • Refracting Aggression Module - Absorb increased by 25%.
  • Scrapsinger's Symphony - Absorb increased by 15%.
  • Shadow-Binding Ritual Knife - Primary stat reduced by 5%.
  • Shining Arathor Insignia - Damage and healing reduced by 10%.
  • Sikran's Endless Arsenal - Damage effects increased by 5%.
  • Spare Meat Hook and Bottled Flayedwing Toxin now correctly deal reduced damage for tank specializations.
  • Spymaster's Web - Intellect on use reduced by 5%.
  • Swarmlord's Authority - Absorb increased by 20%.
  • Tome of Light's Devotion - Absorb and Armor increased by 15%.
  • Twin Fang Instruments - Damage increased by 8%.
  • Viscous Coaglam - Effect increased by 5%.

PvP

  • Death Knight
    • Frost Fever damage is no longer increased in PvP combat (was 25%).
    • The icon for Lesser Anti-Magic Shells from Vestigal Shell has been updated to be distinct from regular Anti-Magic Shell.
    • Rider of the Apocalypse: Horsemen's Aid effectiveness reduced by 50% in PvP combat.
  • Demon Hunter
    • Havoc
      • The Hunt damage and damage-over-time are now reduced by 15% in PvP combat (was 28%).
  • Evoker
    • Disintegrate damage is no longer increased by 20% in PvP combat.
    • Preservation
      • Living Flame healing reduced by 20% in PvP combat.
  • Hunter
    • Beast Mastery
      • Kill Command damage increased by 15% in PvP combat.
      • Cobra Shot damage increased by 15% in PvP combat.
      • Kill Shot damage increased by 40% in PvP combat.
      • Barbed Shot damage increased by 20% in PvP combat.
  • Monk
    • Mistweaver
      • Peaceweaver (PvP Talent) now reduces the cooldown of Revival by 30 seconds (was 60 seconds).
    • Windwalker
      • Communion with Wind damage increase is no longer reduced in PvP combat (was reduced by 50%).
      • Shado-Pan: Wisdom of the Wall's Shadow damage is reduced by 50% in PvP combat.
  • Paladin
    • Holy
      • Sanctified Plates now increases Armor by 20%, Stamina by 10%, and area-of-effect damage reduction by 6% in PvP combat.
      • Divine Protection's damage reduction increased by 50% in PvP combat.
    • Protection
      • Ardent Defender's damage reduction increased by 50% in PvP combat.
  • Rogue
    • Reverberation damage bonus for Echoing Reprimand reduced to 70% in PvP combat (base 100%).
  • Shaman
    • Enhancement
      • Stormstrike damage increased by 20% in PvP combat.
      • Windstrike damage increased by 20% in PvP combat.
      • Ice Strike damage increased by 40% in PvP combat.
      • Frost Shock damage increased by 40% in PvP combat.
      • Fire Nova damage increased by 40% in PvP combat.
      • Lava Lash damage increased by 20% in PvP combat.
  • Warlock
    • Affliction
      • Corruption damage reduced by 10% in PvP combat.
      • Shadow Bolt damage reduced by 15% in PvP combat.
      • Unstable Affliction damage increased by 30% in PvP combat.
      • Unstable Affliction backlash damage increased by 25%.
      • Hellcaller: Wither damage reduced by 10% in PvP combat.
      • Soul Harvester: Necrolyte Teachings now increases the damage of Shadow Bolt and Drain Soul by 10% in PvP combat (was 20%).
    • Destruction
      • Chaos Bolt damage increased by 15% in PvP combat.
      • Incinerate damage increased by 15% in PvP combat.
      • Soul Fire damage increased by 15% in PvP combat.
      • Decimation now reduces the cast time of Soul Fire by 60% in PvP combat (was 80%).
      • Hellcaller: Wither damage reduced by 30% in PvP combat.
      • Diabolist: Ruination damage increased by 15% in PvP combat.

Handwerk

  • Alchemy
    • Fixed a bug that caused Algari Potion Cauldrons to sometimes offer fewer charges than specified in the tooltip.

Seid ihr aktuell zufrieden mit der Balance eurer Klasse, sind eure Skills stark genug, schafft ihr zuverlässig Tiefen der Stufe 8? Oder gibt es noch Baustellen, denen sich die Entwickler von The War Within schleunigst widmen sollten, damit ihr nicht den Spaß an WoW verliert?

 

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Die WoW-Entwickler haben ein weiteres Hotfix-Paket auf die Live-Server von The War Within aufgespielt, das unter anderem zusätzliches Tuning an den Tiefen beinhaltet. Auch einige Klassenbugs werden behoben.

Der Schwierigkeitsgrad der Tiefen in The War Within sorgt bei den WoW-Fans für anhaltende Diskussionen. Per Hotfix-Update haben die Entwickler schon mehrfach an dem neuen Feature geschraubt und unter anderem auch unseren Begleiter Brann Bronzebart beziehungsweise dessen Skalierung angepasst. Jetzt gibt es ein weiteres Hotfix-Paket mit zusätzlichen Nerfs für die Tiefen. Außerdem kommt ihr in den Genuss einer ganzen Reihe von Bugfixes für verschiedene Klassen.

Nachfolgend lest ihr die vollständigen englischsprachigen Hotfixes. Wir werden diesen Artikel entsprechend aktualisieren, sobald die deutschen Patch-Notes verfügbar sind.

WoW: Hotfixes vom 17. September 2024 - Offizielle Patch Notes

Classes

  • Death Knight
    • Rider of the Apocalypse: Apocalyptic Conquest now correctly modifies total Strength (was modifies base Strength).
    • San'layn: Visceral Strength now correctly modifies total Strength (was modifies base Strength).
    • Blood
      • Bloodied Blade now correctly modifies total Strength (was modifies base Strength).
    • Mage
      • Fixed an issue that caused Frostfire Bolt to consume Ice Floes when instant cast from Frostfire Empowerment.
      • Fixed an issue that caused Ice Wall to not be reduced by Elemental Affinity for Fire Mages.
  • Paladin
    • Holy
      • Fixed an issue that caused Light of the Martyr to grant a larger absorb than expected from level scaling.
  • Rogue
    • Deathstalker: Corrected an issue where Singular Focus was not correctly scaling in legacy content.
    • Subtlety
      • Deathstalker: Deathstalker's Mark and Darkest Night now correctly interact with Animacharged Combo Points granted by Echoing Reprimand.
  • Warlock
    • Ritual of Doom summoned Doomguard damage reduced by 90%.
      • Developers' notes: While sacrificing your friends can be entertaining, we'd prefer it to not be the optimal means to play. We've decreased the throughput of Ritual of Doom to ensure that warlocks don't need to pay such a hefty tithe to perform optimally.

Delves

  • Developers' notes: We've been closely monitoring progress in Delves, and we've seen that the median time to complete a Delve at higher tiers has been longer than we'd like for the majority of classes. We'll continue to evaluate what might be needed to maintain difficulty across the tiers while also shaping the overall time that Delves take to complete.
  • Reduced the health of bosses, lieutenants, rares, and unique objective creatures.
  • Fixed a bug that could make Brann much stronger than intended.
  • Increased Brann's damage and healing by 125% across all tiers.
  • Increased Brann's damage reduction so that he takes 80% less damage.
  • Earthcrawl Mines - Lamplighter Variant
    • Lowered the difficulty of enemies attacking players during the wave defense portion.
  • Kriegval's Rest
    • Lowered the size of ambush groups while defending Pagsly.
  • The Waterworks
    • Lowered the size of ambush groups at the end of one of the variants.
    • Lowered the size of specific spawn groups throughout the map to 3 enemies (was 6 to 7 enemies per spawn group).
    • Fixed an issue where Pagsly and Karnk would not respawn if a player died while in a group.

Dungeons and Raids

  • Nerub-ar Palace
    • Ulgrax the Devourer
  • Fixed an issue that allowed Hungering Bellows to be mitigated by physical resistance effects.
  • Reduced the damage of Hungering Bellows by 15%.
    • Developers notes: Hungering Bellows is meant to ignore physical resistance, similar to other 'sonic' effects. The damage has been reduced slightly to compensate for some of this change.
  • Ulgrax now enrages a few seconds after 'Feeding Frenzy' resolves for the fourth time.
  • The Silken Court
    • Fixed a timing issue causing Stinging swarm stacks to duplicate or become lost.
    • Fixed an issue where binding webs from Web Vortex would occasionally not stop Reckless Charge.
    • Corrected an issue where Takazj will move out of the middle before casting Shatter Existence during the first intermission.
  • Queen Ansurek
    • Fixed an issue that could sometimes cause Froth Vapor to not apply on targets.

Items

  • Fixed an issue where Radiant Echoes were not dropping for some players.

Professions

  • Engineering
    • Concealed Chaos Module embellishment
      • Fixed a bug that prevented the slow from working as expected.
      • Added visual and audible feedback when a mine is detonated.
      • The effect now respects the target limit specified in the tooltip.

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realm-Neustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

 

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Die WoW-Entwickler haben wieder ein neues Hotfix-Paket auf die Liveserver von The War Within aufgespielt, das unter anderem einen Fehler beim Itemlevel von Kriegsmeuten-Ausrüstung behebt.

Die Kriegsmeute gehört zu den zentralen Features von WoW: The War Within und ist insbesondere für Viel-Twinker ein echtes Geschenk. Allerdings läuft auch einige Zeit nach dem offiziellen Release der aktuellen Erweiterung mit der Kriegsmeute noch nicht alles rund, weshalb sich die Entwickler das Feature mit dem aktuellen Hotfix-Paket vom 12. September 2024 noch einmal vorgeknöpft haben.

Konkret behebt der Mini-Patch einen Bug, der dafür sorgt, dass kriegsmeuten-gebundene Ausrüstung einen niedrigeren Itemlevel als vorgesehen aufweist. Ferner kümmert sich das WoW-Team um einige Bugs in den Tiefen und mit Berufen sowie einen Fehler, durch den Spieler für den Kill eines Weltbosses keinen Fortschritt für die zugehörige Weltquest erhielten, wenn sie sich in einer Raidgruppe befanden.

Nachfolgend lest ihr die vollständigen englischsprachigen Patch-Notes. Sobald die deutschen Patch-Notes verfügbar sind, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.

WoW: Hotfixes vom 12. September 2024 - Offizielle Patch-Notes

Classes

  • Mage
    • Frost
      • The Death's Chill aura will now be removed alongside Ice Form.
      • Frost Splinterstorm will now correctly apply Winter's Chill to shielded targets.

Delves

  • Fixed an issue causing some trinkets to drop for the wrong specialization in Delves.
  • Fixed an issue where killing a group buffed by Zekvir's Influence could fail to count for extra rewards.
  • Fixed an issue where Web Spreaders can target stealthed and invisible players.
  • Weekly Quest delve icons have been moved slightly to make it easier to see if a delve is bountiful or not.
  • Tak-Rethan Abyss
    • Added an exit button to the Kobyss Killer vehicle.

Dungeons and Raids

  • Nerub-ar Palace
    • Fixed an issue where the Caustic Skyrazor in the Ascending Reach could sometimes fail to Wicked Dive the platform.
    • Resolved an issue where some abilities could unintentionally pull creatures in the pulsing pit.
    • Rasha'nan
      • Resolved an issue which could cause Rasha'nan to become unkillable upon death.
      • Resolved an issue where Infested Spawn could spawn after Rasha'nan's death.
    • The Silken Court
      • The fight will now correctly go to the next phase if boss health is lowered very quickly.

Events

  • Players in a raid group should now get World Quest credit when killing the World Bosses in each zone.
  • The Aggregation of Horrors world boss in the Ringing Deeps should no longer react to players while its shield is up.
  • Fixed an issue where Memory of Clodgran holograms were not respawning during the Theater Troupe play "Forget Me Not."
  • Fixed an issue where too many enemies could spawn during the Theater Troupe play "Cruelty of Dornic."

Items and Rewards

  • Fixed an issue where class set tokens were Bind-on-Pickup, rather than Warbound-until-Equipped as intended.
  • Fixed an issue that caused Warbound-until-Equipped gear from seasonal legacy dungeons to generate at lower item levels than intended.
    • Developers' notes: This fix is not retroactive. We hope to be able to address the low ilvl items in an upcoming hotfix.

Player versus Player

  • Resolved an issue where "Preserving in Arenas" was not correctly incrementing quest credit.

Professions

  • Alchemy
    • Meticulous Experimentation will no longer allow you to experiment with herbs that have no possible discoveries until all discoveries are found. Wild Experimentation remains unchanged due to specialization benefits.
    • [With realm restarts] The achievement Overflowing Algari Flasks should no longer require a criteria that does not exist.
    • Potions - Bulk Production (20) now grants Fleeting Healing Potions to classes (not specializations) that can never use mana when crafting Algari Mana Potion, Slumbering Soul Serum, or Cavedweller's Delight.
  • Engineering
    • Crowd Pummeler 2-30 now requires a confirmation prompt to learn. The cooldown of Invent is now 20 hours (was 24 hours).
    • Inventor's Guile now persists through death and cannot be right-clicked off.
  • Herbalism
    • Fixed an issue where the Artisan Gardening Hat was preventing equipping Alchemy Profession Hats and vice versa.

Quests

  • Fixed an issue where enemies were not respawning quickly enough for the quest "No More Bread".
  • Arathi Supplies now last for twice as long once spawned for "Recovery Job" and are placed in more centralized locations.

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realm-Neustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

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Mit dem Start von Saison 1 erwarten euch in WoW: The War Within einige Hotfixes für Tiefen, Klassen und weitere Bereiche von Blizzards MMO.

Saison 1 von WoW: The War Within ist gestartet und hat am 11. September wieder einige Hotfixes mit sich gebracht. Neben einigen Anpassungen für Klassen, Quests, Berufe und die Tiefen wurde - wie bereits vermutet - das "Wachs-Farmen" generft. Fleißige Buddler werden also keinen so großen Vorrat an Tapferkeitssteinen haben wie erhofft.

Ein weiteres Highlight der Hotfixes ist die neue Volksfähigkeit der Irdenen - Stilles Nachdenken. Damit können die neuen Stein-Zwerge Lebenspunkte und Mana regenerieren.

WoW Hotfixes 11. September (The War Within)

Achievements

  • Fixed an issue that resulted in the Machine-Warden title being incorrectly granted to all players. It is now properly granted by the achievement It's Not Much, But It's Honest Work.
  • General's Scouting Shadecaster has been removed from the achievement Itsy Bitsy Spider.

Classes

  • Death Knight
    • An issue causing Trollbane's Icy Fury to display as snare mechanic on creatures that are immune to snares has been resolved.
  • Monk
    • Fixed an issue where Clarity of Purpose was not correctly triggered by Gusts of Mist from several spells.
  • Shaman
    • Stormbringer
      • An issue causing Arc Discharge to make Lightning Bolt deal damage as though Maelstrom Weapon was spent has been resolved.
  • Warlock
    • Demonology
      • Fixed an issue where Succulent Soul would be consumed by an already cast Hand of Gul'dan.

Delves

  • Combat resurrections are now a shared resource, starting with 1 charge and recharging every 10 minutes.
  • Reduced the maximum stack count of the Rage-Filled Idol to 10 (was 20).
  • Fixed an issue that caused the Rage-Filled Idol to interrupt Brann when he wants to eat food and rest.
  • Fixed an issue where Rage-Filled Idol did not properly rank up.
  • Fixed an issue where Glibb could aggro enemies that aren't in combat.
  • Reduced the amount of health and damage that delve enemies increase by when other players are added to the group.
  • Fixed an issue where Brann could create a campfire while standing in Nerubian webs.
  • Increased the cooldowns of Brann's interrupt, stun/root clear, and dispel.
    • Developers' notes: When internally playtesting higher tier delves and Zekvir's Lair, we felt that Brann was providing too much output. While Brann should feel useful with these abilities, we don't want him to completely trivialize the mechanics and challenges players face.

Dungeons

  • Item level 350 is now required to queue for Random The War Within dungeons.

The Dawnbreaker

  • The flight speed of Steady Flight has been increased while in the Dawnbreaker dungeon.
  • Anub'ikkaj now spawns in a fixed location and no longer patrols.
  • The 3 lieutenants that empower Anub'ikkaj now have updated map markers.
  • Removed the map markers for Mereldar Holdout points.
  • Updated The Dawnbreaker marker icon.

Items and Rewards

  • Turning in wax to Middles in Gundargaz now awards 2 Valorstones (was 10). Additionally, after the first 25 turn-ins per week (on each character), each subsequent wax turn-in will award the player with Resonance Crystals instead.
  • Draconic Gladiator's Tabard from Dragonflight Season 4 should now use the correct icon.
  • All healer specializations may now roll need on Spymaster's Web and acquire it from their Great Vault. Fixed an issue where some spells (such as Judgment) would not trigger its effects.

Player versus Player

  • Vicious Bloodstone can now sometimes drop from end-of-match victory boxes.
  • Reduced the cost of Glorious Contender's Strongbox purchases to 3500 (was 5000).
  • Forged Competitor's Heraldry drops from Glorious Contender's Strongboxes have been slightly reduced.
  • Reduced the cost of the Vicious Jeweler's Setting to 5000 Honor and 3 Vicious Bloodstones (was 9750 Honor and 2 Vicious Bloodstones).
    • Developers' notes: This change is a net 2250 reduction in total honor cost if purchased outright. By moving the remaining 2500 into an additional Vicious Bloodstone, we hope to keep the excitement of Vicious Bloodstone drops high while allowing players to purchase, trade, or gift this reagent. As a reminder, Vicious Bloodstones are not soulbound and can be purchased with honor directly or can sometimes drop from War Mode activities and end-of-match victory boxes.

Professions

  • Blacksmithing
    • Fixed an issue with Dredger's Plate Breastplate not getting skill from proper sources.
  • Enchanting
    • Added a Shatter recipe to Khaz Algar Enchanting, allowing you to turn Gleaming Shards into Storm Dust. The quality of Gleaming Shard limits the quality of Storm Dust you can get from the Shatter, with the quality of Storm Dust otherwise determined by a combination of your Enchanting skill and Uncommon Utilitarian specialization.

Quests

  • Fixed an issue with "Delver's Call" quests where the quest log would display a different amount of XP rewarded while in a delve.
  • The quest "Searching the Web" for the questline "Grieve and Weave" is now available to Warband characters who have not finished the overall campaign.

Races

  • Earthen now have an additional racial, Quiet Contemplation. Take a load off your feet and enjoy your newfound freedom to see the world while recovering your health and mana out of combat.

Die Hotfixes bringen einige Änderungen für euren Tiefen-Begleiter Brann. Zum Beispiel lädt er euch jetzt nicht mehr zu einer Essenspause in einer schädlichen Fläche ein ...

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Die neuen Hotfixes vom 10. September in WoW beseitigen Bugs diverser Klassen, fixen aber auch eine kaputte Quest und liefern weitere Verbesserungen.

Mit den neuesten Hotfixes für WoW, The War Within knöpfen die Entwickler sich diverse Bugs bei den Klassen vor, aber auch Events, die Tiefen, Items und Quests wurden angepasst. So haben die Entwickler sich etwa um den nervigen Bug rund um "Das verschollene Tagebuch" aus Heilsturz gekümmert, welches eine falsche Quest freischaltete - dazu weiter unten mehr.

Die Weltquest Beanspruchtes Bergungsgut ist obendrein leichter, da ihr dafür nicht mehr so viele Rares wie zuvor in World of Warcraft besiegen müsst. (Patch Notes via Blizzard)

WoW: Hotfixes vom 10. September 2024

Klassen

  • Evoker
    • Evokers who used a level 60 Boost now correctly know all core Evoker and Dracthyr abilities.
  • Monk
    • Mistweaver
      • Gusts of Mists cast on yourself should now be correctly increased by Mantra of Purity.
  • Paladin
    • Fixed a bug that caused Hammer of Light to not go away as expected.
  • Shaman
    • Stormbringer
      • You can now accumulate up to 2 stacks of the buff that replaces Lightning Bolt with Tempest.
    • Elemental
      • Stormkeeper now has a maximum stack size of 3. Stormkeeper still only generates 2, and the Rolling Thunder hero talent will only generate 1.
  • Warlock
    • Fixed an issue where Blackened Soul unintentionally had internal cooldown of 5 seconds.
    • Hellcaller
      • Fixed an issue where spending Soul Shards while talented into Blackened Soul would break all instances of stealth.
    • Affliction
      • Fixed an issue where Vile Taint would not grant a stack of Wither if Blackened Soul is talented.
    • Demonology
      • Fixed an issue where Succulent Soul would be consumed by Spiteful Reconstitution.
    • Destruction
      • Fixed an issue where the duration of Wither would not increase after refresh.

Die Tiefen

  • Addressed an issue causing players to sometimes receive duplicate Curios.
  • Mycomancer Cavern
    • Removed the step to speak to your companion after being hit with the strange mushroom.

Events

  • During the "The Cruelty of Dornic" step in the Theatre Troupe event, no more than 10 players will summon orbs.

Items & Belohnungen

  • Players can now get their Earth-Encrusted Gem from Auditor Balwurz for having reached renown 8 with the Council of Dornogal.
  • Fixed a bug that was causing some cosmetic items from previous expansions to incorrectly drop for the wrong class or spec, and in some cases for multiple items to drop when only one was intended.

PvP

  • Fixed an issue causing Vicious Flasks to be removed when entering Arena Skirmishes.
  • Several class pet nameplates for guardians and other temporary summons are now hidden in PvP.

Quests

  • Respawn rates for creatures needed for the world quest "Claimed Salvage" have been improved.
  • The Lost Diary found in Hallowfall now begins the correct quest.

Ihr könnt Das verschollene Tagebuch nach dem Hotfix erneut erbeuten, was dann die korrekte Quest beginnt. Schließt sie ab, um die korrekte Beteiligung für den Erfolg Leben auf dem Hof zu erhalten.

Was für Probleme haben eurer Meinung nach gerade die größte Priorität in The War Within? Wie fandet ihr den Start der neuen Erweiterung von WoW? Und mit welcher Klasse, welcher Spec oder auch welchem Heldentalentbaum habt ihr den meisten Spaß?

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Es ist wieder Zeit für Hotfixes in WoW The War Within. Diesmal befassen sich die Entwickler mit dem Verschwinden von Khadgar aus Dalaran sowie dem Dungeon- und Tiefentuning. Außerdem beheben sie einige Klassenbugs.

Mit dem Schicksal von Khadgar in The War Within haben es die Entwickler offensichtlich ein wenig übertrieben, denn der Magier ist plötzlich in der vergangenen Version von Dalaran (Legion) nicht mehr auffindbar. Dieses Problem behebt jetzt aber das neueste Hotfix-Paket für The War Within, das am 07. September 2024 auf den Liveservern von WoW erscheint. Zudem beheben die Entwickler diverse Klassenbugs und schrauben an den Tiefen und den neuen Dungeons herum.

Nachfolgend lest ihr die vollständigen englischsprachigen Patch-Notes. Sobald die deutsche Version der Patch-Notes vorliegt, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.

WoW The War Within: Hotfixes vom 07. September 2024 - Offizielle Patch Notes

Achievements

  • Fixed an issue preventing the completion of Deephaul Ravine Shutout.
  • Fixed an issue where looting Mislaid Curiosities did not grant credit for the achievement, I'm not a Thief, I'm a Treasure Hunter.

Characters

  • Archmage Khadgar should appear in the Violet Citadel for players progressing through Legion content.

Classes

  • Druid
    • Adjusted Druids' steady flight so that their speed better matches that of mounts.
  • Evoker
    • Scalecommander
      • Fixed an issue where Deep Breath with Maneuverability would apply Terror of the Skies twice to enemy targets.
  • Monk
    • Fixed an issue causing Aspect of Harmony to deal unexpectedly high damage.
  • Paladin
    • Fixed an issue that caused modifiers such as Avenging Wrath and Mastery: Highlord's Judgment to not affect Touch of Light's damage effect.
    • Fixed an issue that caused Incandescence's damage to not be increased by modifiers such as Avenging Wrath and Mastery: Highlord's Judgment.
    • Fixed an issue causing Consecration's friendly effects to only apply to a single paladin when multiple were grouped together.
    • Fixed an issue causing Righteous Judgment to cause Consecration to sometimes not grant its friendly effects.
    • Retribution
      • Fixed an issue allowing targets to use Grounding Totem or Blink out of Hammer of Light.
  • Priest
    • Discipline
      • Voidweaver
        • Void Blast will no longer be incorrectly increased by the Holy version of Twilight Equilibrium.
  • Shaman
    • Elemental
      • Corrected an issue where damage dealt by Tempest or Tempest Overload was not properly contributing to Lightning Rod damage when talented into Conductive Energy Hero Talent.
  • Warlock
    • Affliction
      • Fixed an issue where Wither did not benefit from Death's Embrace.
    • Diabolist
      • Fixed an issue where you could not queue Hand of Gul'dan while casting Ruination.

Delves

  • Fixed an issue where specific items weren't dropping from Nerubian delves.
  • Fixed an issue where sporbits could fail to die upon exploding.
  • Earthcrawl Mines
    • Earthen can now ingest nearby minerals when clicking on Brann's campfire for health and mana regen.
    • Fixed an issue that caused the quest to not complete when finishing the delve.
    • Fixed an issue where using the flamethrower torch did not grant credit for destroying webs.
  • Kriegval's Rest
    • Added a button in the scenario tracker to allow players to drop the Enchanted Candle if they're holding one.
  • The Waterworks
    • Added a button in the scenario tracker to allow players to drop an Air Totem if they're holding one.

Dungeons

  • Priory of the Sacred Flame
    • Arathi Footman
      • Mortal Strike maximum stacks reduced to 10 on Normal difficulty.
      • Defend cooldown increased on Normal difficulty.
    • Arathi Knight
      • Disrupting Shout cast time increased to 3 seconds on all difficulties (was 2 seconds).
    • Ardent Paladin
      • Sacred Toll damage reduced by 20% on Normal difficulty.

Items

  • Changed the unlock rank for the Nerubian Pheromone Secreter at Adventurer 1 to be renown 7 (was renown 6).

Pet Battles

  • Players may now search for PvP pet battles on the Isle of Dorn.

Player versus Player

  • Rated Battleground Blitz now contributes to Legion Artifact appearance progress.
  • Death Knight
    • Blood
      • Heart Strike no longer deals increased damage in PvP (was +20%).
    • Frost
      • Enduring Strength no longer has reduced effectiveness in PvP (was -20%).
      • Obliterate no longer deals increased damage in PvP (was +20%).
    • Unholy
      • Bursting Sores no longer deals reduced damage in PvP (was -11%).
      • Virulent Plague no longer deals reduced damage in PvP (was -5%).
      • Epidemic no longer deals reduced damage in PvP (was -8%).

Professions

  • Fixed an issue where the Hideseeker's Tote recipe was not available for Crafting Orders.

Quests

  • The Quest "Defender of the Flame" should now reward a Lamplighter Supply Satchel.
  • Resolved an issue where multiple beetles would be spawned for "Scarab Scouting" and "Truffle Shuffle".

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realm-Neustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

 

 

 

 

 

 

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