WoW Classic: Deshalb dauern die Wartungsarbeiten für TBC Anniversary so lange

WoW Classic: Deshalb dauern die Wartungsarbeiten für TBC Anniversary so lange

Die Wartungsarbeiten zum Release von WoW The Burning Crusade Classic Anniversary dauern mit 24 Stunden ungewöhnlich lange. Jetzt hat Senior Game Producer Tom Ellis in einem Forenbeitrag ausführlich erklärt, warum das so ist.

Wenn in Kürze der Pre-Patch für die Jubiläums-Server von WoW The Burning Crusade Classic erscheint, müssen sich Spieler im Vorfeld auf eine ungewöhnlich lange Serverwartung einstellen. Insgesamt 24 Stunden werden die Classic-Realms offline sein, bevor wir uns in die neuen alten Inhalte stürzen dürfen. Warum die Wartung so lange dauert, haben die Entwickler jetzt in einem Bluepost erklärt.

WoW-Entwickler lassen zwei Versionen von Classic auf dieselbe Datenbank zugreifen

WoWs Senior Game Producer Tom Ellis hat einen ausführlichen Forenbeitrag veröffentlicht, dem er allerdings eine Warnung voranstellt. Er schreibt, dass sein Post "keinerlei nützliche Informationen beinhalte", sondern einfach nur einen "interessanten Einblick [...] für alle liefert, die daran Spaß haben".

Das große Problem, vor dem die Entwickler standen, war laut Ellis die Tatsache, dass mit WoW Classic Era und den Jubiläums-Realms zwei Versionen von Classic mit denselben Inhalten existierten. Classic Era bleibt für immer wie es ist, aber die Anniversary-Realms schreiten jetzt eben zu The Burning Crusade voran, und genau das ist ein Problem: "Man kann nicht zwei getrennte Versionen von WoW haben, die in derselben Umgebung laufen", konstatiert Ellis in seinem Beitrag. Deshalb muss jedes dieser Realms eine eigene Umgebung erhalten.

Um dieses Problem zu lösen, gab es verschiedene Optionen, von denen die Entwickler zwei Ideen direkt verwarfen: Verknüpfte Realms würden wegen des veralteten Codes nicht funktionieren, während ein bloßes Kopieren aller Charaktere auf die neuen Realms für großen Unmut in der Community sorgen würde (Gilden würden aufgelöst und Charakternamen verloren).

Deshalb hat sich das WoW-Team für eine dritte Möglichkeit entschieden: Alle Account- und Regions-Daten werden aus ihren jeweiligen Datenbanken in eine neue Umgebungs-Datenbank transferiert. Die neuen Server dieser Umgebung nutzen die alten Daten der persistenten Datenbank (Charaktere, Gilden, Items usf.) in Kombination mit der alten Datenbank, die gleichzeitig noch Classic Era bedient. Das bedeutet: Es gibt zwei verschiedene Versionen von World of Warcraft (Classic Era und TBC Anniversary), die dieselbe Datenbank beschreiben und lesen, während alle Spielerdaten für die passende Umgebung markiert sind.

Weil dieser gesamte Prozess bislang in der Geschichte von WoW noch nie stattgefunden hat und komplett neu ist, dauert die Wartung entsprechend lange. Die meiste Zeit nimmt dabei das Transferieren der Daten in die neue Umgebungs-Datenbank ein. Für die Spieler selbst ändert sich dabei aber nichts: Wir sehen unsere alten Realms, dieselben Charaktere und dieselben Items. Alles bleibt gleich - hoffentlich jedenfalls.

Quelle: Buffed