WoW Dragonflight: Selten statt Episch - neue Abstufung der Endgame-Drops
Zu Beginn von WoW standen epische Items noch für relativ schwer zu erspielende Endgame-Gegenstände. Mittlerweile sind sogar einfach zu erspielende Gegenstände von epischer Qualität. In WoW: Dragonflight wird sich das wohl ändern. Nicht jedes Endgame-Item soll sofort die Seltenheitsstufe "Episch" aufweisen.
In WoW steht die Seltenheitsstufe episch beziehungsweise die Farbe Lila für die zweithöchste Seltenheitsstufe überhaupt. Nur Legendär steht darüber - und es gibt bis auf die Legion-Artefaktwaffen nur sehr wenige legendäre Items. Nicht erst seit Shadowlands ist "Episch" quasi zum Standard geworden. Mit seltenen Gegenständen (blauen Items) kleiden sich unsere Helden nur noch während der Level-Phase. In der kommenden Erweiterung WoW: Dragonflight wird sich das scheinbar wieder ändern.
Wie WoW-Content-Creator MrGM auf dem Beta-Server von WoW: Dragonflight aufgefallen ist, werden epische Gegenstände ihrem Seltenheitswert wieder gerecht, da in normalen mythischen Dungeons und sogar LFR-Bosse im ersten Dragonflight-Schlachtzug Gewölbe der Inkarnation "nur" Items mit seltener Qualität fallen lassen. Seinen Charakter voll episch auszurüsten, wird nach einer halben Ewigkeit also wieder ein Zeichen von Stärke sein.
Neue Regel für Seltenheitswert in WoW: Dragonflight
WoW: Dragonflight. Selten statt Episch - neue Abstufung der Endgame-Drops
Wer auf dem Beta-Server von WoW: Dragonflight die Beutelisten für den Schlachtzugsbrowser des ersten Dragonflight-Raids Gewölbe der Inkarnationen durchstöbert, wird feststellen, dass die ersten vier Bosse des Schlachtzugs nur blaue Items fallen lassen, die restlichen vier droppen epische Beute. Items mit Gegenstandsstufe 376 sind von seltener Qualität, ab Itemlevel 382 beginnt in Dragonflight anscheinend die epische Qualität.
In den Beutelisten finden sich auch bereits die zusätzlichen Drops, die die Entwickler im Blog-Post zum Lootsystem in WoW: Dragonflight angekündigt haben. Einige der Bosse im Schlachtzug haben die Chance ein zusätzliches Item fallen zu lassen, welches eine höhere Gegenstandsstufe als der Rest des Loot-Tables für diesen Boss aufweist.
Quelle: Buffed



