WoW verändert mit Patch 12.1 die Weltbosse – und wir alle profitieren davon

WoW verändert mit Patch 12.1 die Weltbosse – und wir alle profitieren davon

WoW schickt Weltbosse in einen Hort und damit raus aus der offenen Welt. Die Gründe dafür sind gleichermaßen einleuchtend wie kurios. 

Wenn morgen Patch 12.1 auf die Live-Server von WoW kommt, dann kommt das mit einer großen Änderung an den Weltbossen einher. Diese stehen nämlich künftig nicht mehr in der „offenen Welt“ herum, sondern warten in einem sogenannten „Hort“ auf euch.

Das ist nichts weiter als ein Raid, in dem nur ein einziger Boss steht. Warum Blizzard das getan hat, verriet jüngst einer der Entwickler in einem Interview. Kurioserweise betrifft der Hauptgrund gar nicht die Spieler, die den Boss besiegen wollen – sondern alle anderen.

WoW-Weltbosse stehen künftig im Hort

Im Prinzip funktionieren die Weltbosse tatsächlich fast genauso wie ein normaler Raid – aber eben nur fast. Im Hort wartet ein einzelner Boss, ihr braucht eine Gruppe und müsst selbst anreisen (oder euch beschwören lassen). Wobei auch das nicht für alle Schwierigkeitsgrade gilt. Aber fangen wir vorne an.

Die neuen Weltbosse gibt es in vier Schwierigkeitsgraden:

  • Welt
  • Normal
  • Heroisch
  • Mythisch

Auf der Welt-Stufe könnt ihr einfach in den „Raid“ hineinlaufen – ihr werdet automatisch mit anderen Spielern, die ebenfalls hineinlaufen, in eine Gruppe geworfen. Drinnen prügelt ihr gemeinsam so lange Elite-Mobs, bis genügend Spieler in passenden Rollen da sind. Dann taucht der Boss auf und ihr könnt ihn umhauen.

In Normal, Heroisch und Mythisch braucht ihr eine Gruppe und müsst manuell anreisen. Die mögliche Gruppengröße skaliert aber (auch im mythischen Modus). Auf der Welt-Stufe passen bis zu 40 Spieler in eine Gruppe, auf normal und heroisch 30 und im mythischen Modus 25.

Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto besser natürlich auch die Beute. Es wartet ein Itemlevel von 279, 292, 305 oder 318 (je nach Stufe). Damit bekommt ihr dort Beute, die quasi auf dem Level eines normalen Raids ist – und noch weiter aufgewertet werden kann. Denn es ist jeweils Stufe 1/6 in Veteran, Champion, Held oder Mythos.

Zwei offizielle (und ein inoffizieller) Gründe für die neuen Weltbosse

In einem Interview haben sich die WoW-Entwickler jüngst auch zu den neuen Weltbossen geäußert und konnten endlich die Frage beantworten, warum sie sich die ganze Arbeit eigentlich machen. Dabei wurden offiziell zwei Gründe genannt – die Community vermutet allerdings noch einen dritten.

Grund 1 betrifft gar nicht die Spieler, die den Weltboss bekämpfen wollen, sondern alle anderen. Weltbosse sorgen seit jeher für massiven Lag auf den Servern. Sobald sie gepullt werden, ist ein normales Spielen in diesem Bereich kaum noch möglich. Durch die Verlagerung der Bosse in einen instanziierten Bereich gehört das jetzt der Vergangenheit an.

  • The first is related to game performance. When adventuring outdoors and passing near an outdoor boss, you often experience a significant drop in performance as hundreds of players attack a single enemy.

Grund 2 ist, dass laut Blizzard viele Spieler Probleme haben, eine Gruppe für einen Weltboss zu finden. Diese würden sich oft direkt wieder auflösen oder nicht groß genug werden. Dieses Problem können wir zwar nicht nachvollziehen, aber es wurde offiziell angeführt.

  • The second is that the process of finding other players to fight the outdoor boss can sometimes be difficult. It's common to join a group only to find it's disbanding, or to join a group that is too small to handle the boss.

Der Eingang in den Hort funktioniert wie in einem Tiefe.

Der Eingang in den Hort funktioniert wie in einem Tiefe.

Die Community vermutet hingegen, dass Blizzard damit einen erneuten Versuch unternehmen will, mehr Spieler an das organisierte Raiden heranzuführen. Nach wie vor sind die Einstiegshürden für alle Neueinsteiger immens hoch. Über die vermeintlich leichten Weltbosse (wobei sich noch zeigen muss, wie leicht sie wirklich sind) können Spieler ohne großen Druck eine „richtige Raid-Umgebung“ kennenlernen und vielleicht sogar Anschluss an Gilden finden.

Wir halten das für durchaus logisch. Selbst, wenn es nicht die eigentliche Intention der Änderung war, wird man das seitens Blizzards sicherlich als netten Nebeneffekt mitnehmen. Gilden werden nun wohl kaum Weltbosse als Rekrutierungs-Feature benutzen, aber es hilft ja schon, wenn Neulinge ein bisschen näher herangeführt werden, als das aktuell im LFR der Fall ist.

Quelle: Buffed

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