WoW Forever: Blizzard haut endlich wichtige Hotfixes raus

WoW Forever: Blizzard haut endlich wichtige Hotfixes raus

Weniger Gedränge, deutlich leichtere Kämpfe: Blizzard greift in WoW Forever ein. Die Hotfixes vom 9. November bringen Nerfs und viele Bugfixes.

WoW Forever ist gerade einmal ein paar Tage alt und Blizzard hat bereits alle Hände voll zu tun. Nachdem die Entwickler zuletzt die Erfahrungspunkte in Dungeons deutlich erhöht haben, geht es nun einigen Gegnern an den Kragen. Außerdem reagiert Blizzard auf Beschwerden über überfüllte Gebiete und behebt eine ganze Reihe von Fehlern, die sich seit dem Release eingeschlichen haben.

Die neuesten Hotfixes vom 9. November fallen entsprechend umfangreich aus. Neben den Änderungen an Dungeons und der Spielwelt gibt es Korrekturen für gleich acht Klassen, zahlreiche Quests und diverse Gegenstände. Wir haben die wichtigsten Änderungen für euch herausgesucht und listen anschließend die weiteren Anpassungen auf.

Weniger Spieler, leichtere Dungeons und mehr Erfahrungspunkte

Besonders interessant sind die Anpassungen an der Spielwelt. Blizzard hat die Anzahl der Spieler in stark überfüllten Gebieten reduziert, wobei die Änderungen auf PvP-Servern besonders deutlich ausfallen. Damit reagieren die Entwickler auf Beschwerden der Community, die sich zuletzt über zu viele Spieler auf engem Raum geärgert hatte. Weitere Anpassungen sind ausdrücklich nicht ausgeschlossen.

Aber auch Dungeon-Fans dürfen sich freuen. Die Versunkene Stadt wurde deutlich entschärft, nachdem Gegner dort versehentlich rund 30 Prozent mehr Schaden verursacht hatten als vorgesehen. Zusätzlich wurden mehrere Gegner im Kampf gegen Deathless Marrow abgeschwächt.

Die wichtigsten Hotfixes im Überblick:

  • Weniger Spieler pro Gebiet: Besonders auf PvP-Servern soll es in überfüllten Zonen künftig etwas entspannter zugehen.
  • Massive Dungeon-Nerfs: Gegner in der Versunkenen Stadt verursachen nicht mehr versehentlich 30 Prozent zu viel Schaden. Einzelne Fähigkeiten wurden zusätzlich um bis zu 50 Prozent abgeschwächt.
  • 50 Prozent mehr Dungeon-XP: Die bereits zuvor angekündigte Erhöhung der Erfahrungspunkte für getötete Dungeon-Gegner steht ebenfalls in den Hotfixes.
  • Hexenmeister bekommen ihre Reitfertigkeit: Ein Fehler bei der Teufelsross-Quest wurde behoben. Wer die Quest bereits abgeschlossen hat, muss sein Reittier lediglich einmal beschwören.
  • Zahlreiche Klassenkorrekturen: Unter anderem wurden Fehler bei Druiden, Magiern, Paladinen, Priestern und Schamanen behoben.

Alle weiteren Hotfixes vom 9. November im Überblick

Neben den größeren Anpassungen hat Blizzard zahlreiche kleinere Fehler behoben. Viele davon betreffen einzelne Fähigkeiten, fehlerhafte Beute oder Quests, die unter bestimmten Umständen nicht richtig funktionierten.

Klassen

  • Druiden: Mehrere Korrekturen am Abklingzeitenmanager, dem Götzen der Wildheit sowie an Wilde Attacke, Instinkt der Natur und Anspringen.
  • Jäger: Zwei Kreaturen gehören jetzt den richtigen Begleiterfamilien an. Außerdem ziehen Jäger nicht mehr versehentlich weit entfernte Gegner an, wenn sie diese ins Ziel nehmen.
  • Magier: Flammenstoß verbraucht Freizaubern nicht mehr fälschlicherweise. Die Auslösechance von Arkane Konzentration wurde korrigiert.
  • Paladine: Fehler bei Weihe und der Darstellung von Siegeln im Abklingzeitenmanager behoben.
  • Priester: Furchtzauberschutz beendet nicht mehr die Schattengestalt. Seele der Macht bleibt auf Verbündeten korrekt aktiv.
  • Schamanen: Der Schaden von Blitzschlag-Überladung wurde korrigiert. Außerdem gibt es Anpassungen an Blitzbeherrschung und dem verbesserten Geisterwolf.
  • Hexenmeister: Die Teufelsross-Quest gewährt jetzt die passende Reitfertigkeit. Verbrennen steht nur noch der Zerstörungs-Spezialisierung zur Verfügung.
  • Krieger: Donnerknall wird im Abklingzeitenmanager jetzt korrekt angezeigt.

Dungeons

  • Alcaz Prison: Zarla Ober hinterlässt jetzt wie vorgesehen Beute.
  • Tiefschwarze Grotte: Spieler können nach ihrem Tod wieder zuverlässig ihren Geist freilassen.
  • Schwarzfelstiefen: Die Türen zum Thronsaal funktionieren auch nach einem Wipe bei Imperator Thaurissan. Das Herz des Berges kann mehrfach geplündert werden.
  • Versunkene Stadt: Die Gesundheit der Gegner bei Deathless Marrow wurde um 25 Prozent reduziert. Feuerball verursacht 25 Prozent weniger Schaden, Sturmangriff sogar 50 Prozent weniger. Zudem wird Schildschlag rund 50 Prozent seltener eingesetzt.
  • Terrasse des Formers: Vitrix, Schneekralle und Zunder hinterlassen wieder die vorgesehene Beute und Kürschnermaterialien. Zunder erscheint außerdem wieder zuverlässig.
  • Stratholme: Spieler können innerhalb des Dungeons nicht mehr aufsitzen.

Gegner und NPCs

  • Silberwald: Ivar der Verfaulte erscheint schneller wieder.
  • Teldrassil: Die Respawnzeit von Ferocitas dem Traumfresser wurde verkürzt.
  • Un'Goro-Krater: Junge Dimetrodons erscheinen wieder auf Stufe 51 bis 52 statt auf Stufe 58.
  • Zephras: Malduko Cloudcrush erscheint künftig etwas langsamer wieder.

Gegenstände

  • Der Beutel mit violettem Staub gewährt jetzt korrekt eine zusätzliche Stunde Lagervorteile.
  • Abgefangene Kisten und Handwerksverfügungen können wieder in Dungeons erbeutet werden.
  • Berduns zuverlässiges Gewehr besitzt keine zufälligen Werte mehr und wird nicht mehr beim Anlegen gebunden.
  • Die Schicke Stoppuhr teilt sich keine Abklingzeit mehr mit Bewegungsfähigkeiten wie Blinzeln oder Sprinten.
  • Großstab der Zephrali und Szepter des gefallenen Drachen werden auf dem Rücken korrekt dargestellt.
  • Die Handschuhe der Heiligen Macht funktionieren wieder wie vorgesehen.

PvP

  • Eine unsichtbare Wand auf dem Dach der Allianzbasis in der Kriegshymnenschlucht wurde entfernt.

Quests

  • Mehrere Questgegenstände können jetzt von allen Gruppenmitgliedern eingesammelt werden, darunter Quakis Kopf und Ulmpfotes Kopf.
  • Astor Hadren lässt sich während der Quest „Die Todespirscher“ wieder korrekt zum Kampf provozieren.
  • Jom-jom setzt seine Flucht während der entsprechenden Quest wieder fort.
  • Die Tür nach „Ever After“ teleportiert Spieler wieder zuverlässig.
  • Terry Longdrink kann während „Unwillkommene Gäste“ wieder wie vorgesehen sterben.
  • „Sucht Bingles“ wird jetzt korrekt Loch Modan zugeordnet.
  • Skonks Liste kann während „A Quick Grocery Run“ von allen betreffenden Spielern gelesen werden.
  • Henrig Lonebrows Tagebuch erscheint schneller wieder und wurde etwas versetzt.
  • Berards Tagebuch kann wieder zuverlässig aus dem Bücherregal geplündert werden.
  • Die Quest „Schnitzen und Stibitzen“ lässt sich wieder abschließen.
  • Die Schurkenquest „Mission: möglich, aber nicht sehr wahrscheinlich“ kann wieder korrekt neu gestartet werden.
  • Jezap Jinglesprocket übergibt den Blutmeisterring wieder zuverlässig.
  • Spieler unter Stufe 60 können während „Feathers in Flight“ wieder die benötigten Nester plündern.

Völker und Spielwelt

  • Tauren: Die Abklingzeit von Grüner Daumen beginnt erst nach Abschluss des Zaubers.
  • Flugrouten: Die Flugroute zwischen Camp Taurajo und Donnerfels führt nicht mehr versehentlich durch Objekte.

Wer sich alle Änderungen noch einmal im englischen Original anschauen möchte, findet die vollständigen Patchnotes auf der offiziellen Webseite von Blizzard.

Quelle: Buffed

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