WoW: Release von Patch 12.1 und Saison 2 offiziell - alle Inhalte im Überblick

Patch 12.1 von WoW: Midnight hat einen offiziellen Release-Termin. Im August könnt ihr euch in Saison 2 und die neuen Inhalte des MMOs stürzen. Hier findet ihr alles, was in Patch 12.1 steckt.
In der Community wurde es schon länger vermutet, jetzt ist es offiziell: Patch 12.1 von WoW: Midnight erscheint am 12. August 2026. Gut fünf Monate nach Release der neuen Retail-Erweiterung des MMOs wird damit das erste große Inhaltsupdate aufgespielt.
Die Helden Azeroths erwarten einen neuen Schlachtzug, eine neue Zone, neue Tiefen, neue Endgame-Aktivitäten in der offenen Welt, eine neue Dungeon-Rotation für Mythisch-Plus-Instanzen und mehr. Die Entwickler von Blizzards Online-Rollenspiel haben damit auch den Start von Saison 2 bestätigt.
Das ist neu in WoW Patch 12.1 "Fluch von Ula'tek"
Alle neuen Inhalte in der Zusammenfassung:
- Die Kampagne von Midnight geht weiter
- Neue Zone: Die Gewundene Insel
- Neue Aktivitäten: Kammern von Atal'Utek, öffentliche Ereignisse, Fluchwellen und Verfluchtes Angeln
- Neuer Schlachtzug mit acht Bossen: Der Giftige Abgrund
- Neuer Dungeon mit drei Bossen: Altar der Fänge
- Neue Horte für normale, heroische und mythische Weltbosskämpfe
- Drei neue Tiefen, darunter eine Nemesistiefe
- Saison 2 von Midnight startet eine Woche nach Launch
- Updates für Dungeons auf Mythisch+
- Neue Arena für Spieler vs. Bots
- Neue Dungeons
- Beutejagd, Saison 2
- Neue Quests für die Arkantine
- UI-Updates für Abklingzeitmanager und Ping-System
- Updates für Behausungen:
- Baupläne speichern, exportieren und importieren
- Haustiere für zu Hause!
- Vier neue Unterfangen
- Klassenupdates
Spieler haben eine Woche bzw. eine ID Zeit, sich mit der neuen Zone und den überarbeiteten Inhalten vertraut zu machen, bevor es in Saison 2 in die neuen Schlachtzüge und Dungeons geht. Saison 2 startet am 19. August 2026.
Die Mythisch-Plus-Dungeon-Rotation in Saison 2
Fünf Midnight-Dungeons und drei alte Instanzen rutschen in die Mythisch-Plus-Rotation. Das sorgt bei Spielern im Endgame für mehr Abwechslung, auch wenn sie die Midnight-Dungeons bereits aus der Levelphase bzw. der frühen Phase von Saison 1 kennen. In jedem Fall wird der frische Wind den M+-Fans guttun.
- Neuer Dungeon: Altar der Fänge
- Mördergasse
- Nalorakks Bau
- Das blendende Tal
- Arena der Leerennarbe
Wiederkehrende Dungeons
- Königsruh
- Rubinlebensbecken
- Tempel von Sethraliss

WoW : Release von Patch 12.1 und Saison 2 offiziell - alle Inhalte im Überblick
Was startet wann?
Woche vom 12. August
- Hort: Die Gezeitengebundene Grotte - Welt
- Neuer Dungeon: Altar der Fänge
- Dungeons in Midnight - Heroisch und Mythisch
- Frische Dungeon-Rotation - Altar der Fänge (Neuer Dungeon), Mördergasse, Nalorakks Bau, Das blendende Tal, Arena der Leerennarbe, Die Königsruh (Battle for Azeroth), Der Tempel von Sethraliss (Battle for Azeroth) und Rubinlebensbecken (Dragonflight)
- Beutejagd in Saison 2 - Normaler und schwerer Modus
- Tiefen in Saison 2 - Alle Stufen, keine großzügigen Tiefen
- Ausbildungsgelände: Arenen
Woche vom 19. August
- NEU! Schlachtzug: Giftiger Abgrund - Normal, Heroisch, Mythisch und 1. Flügel des Schlachtzugsbrowsers
- Saison 2 für Mythisch+
- PvP-Saison 2
- Saison 2 für Tiefen - Großzügige Tiefen und Schlüssel
- Saison 2 für Beutejagd - Alptraummodus und Fluch der Insel
- Ausrüstung der Großen Schatzkammer in Saison 2
- Hort: Die Gezeitengebundene Grotte - Normal, Heroisch und Mythisch
Woche vom 26. August
- Giftiger Abgrund - 2. Flügel des Schlachtzugsbrowsers, Geschichtenmodus
Woche des 2. Septembers
- Giftiger Abgrund - 3. Flügel des Schlachtzugsbrowsers
Woche des 8. Septembers
- Giftiger Abgrund - 4. Flügel des Schlachtzugsbrowsers
Neue Beute in Saison 2
In Saison 2 erwarten euch neue Affixe, neue Ziele und einige neue Beutejagden auf der Gewundenen Insel. Astalor bekommt neue Sprachausgaben, und in der Arkantine gibt es neue Quests.
PvP-Saison 2
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Dank der Ausbildungsgelände haben mehr Spieler und Spielerinnen PvP für sich entdeckt. Nach den Schlachtfeldern gegen Bots folgen nun auch Arenen gegen Bots - für alle, die erste Schritte im Arenakampf machen und die Grundlagen erlernen möchten.
Ähnlich wie im Mythisch-Plus-Bereich ist der Start von PvP Saison 2 ein Grund für PvP-Spieler, sich wieder ins Gefecht zu stürzen. Grund dafür sind vor allem die Zurücksetzung der PvP-Wertung die neuen Belohnungen und der Ansporn, wieder bessere Ausrüstung sammeln zu können. Eine große Übersicht über alle Termine und Belohnungen für PvP Saison 2 seht ihr in der offiziellen Vorschau von Blizzard.
Neue Zone: Gewundene Insel
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Der Nebel über der Insel vor der östlichen Küste Zul'Amans lichtet sich - und Zul'jans Geschichte geht weiter. Ihr begleitet Zul'jarra auf der Suche nach ihrem Bruder.
Wird es euch gelingen, Zul'jan und die anderen nach Hause nach Zul'Aman zu bringen? Ihr taucht tief in die längst in Vergessenheit geratene Geschichte der Gewundenen Insel ein, entdeckt, was dort verborgen und wer zurückgelassen wurde.
Der Berg ruft - die Kammern von Atal'Utek
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Im Inneren des Berges, der hoch über der Gewundenen Insel aufragt, erwarten euch zahlreiche neue Aktivitäten in einem verderbten Ökosystem voller giftiger Gewässer und tödlicher Kreaturen.
Steigt hinab in die Kammern von Atal'Utek, die für anspruchsvolle Gruppeninhalte und rotierende öffentliche Ereignisse ausgelegt sind. Die Teilnahme an diesen öffentlichen Events führt schließlich zu einem Bosskampf.
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Während ihr euch in der Zone aufhaltet, habt ihr Zugriff auf einen speziellen Talentbaum, der euch sowohl Spielermacht- als auch Komfortboni gewährt. Dazu gehören unter anderem Effekte, die euch besser vor der giftigen Umgebung auf der Insel schützen.
Fluchwellen und seltene Elitegegner
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Während eures Abenteuers kommt es zu sogenannten Fluchwellen, die regelmäßig seltene Elitegegner an fünf rotierenden Orten auf der Insel beschwören. Derartige Endgame-Aktivitäten sind perfekt für Spieler, die weniger in Dungeons und Schlachtzügen unterwegs sind.
Das Besiegen dieser Gegner schaltet an diesem Ort das verfluchte Angeln frei. Während sich eine Geschichte rund um die Tortollaner-Kapitänin Tokka entfaltet, steigert ihr euren Ruf bei ihrer Crew und lernt ganz nebenbei, in immer gefährlicheren Gewässern zu angeln.
Stellt euch Weltbossen in Horten
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Horte sind eine Weiterentwicklung des Weltbosssystems in Form instanzierter Begegnungen mit skalierendem Schwierigkeitsgrad bis hin zu flexibel mythisch (15 bis 25 Spieler). Horte befinden sich, ähnlich wie Tiefen, an speziellen Orten und verfügen über einen Beschwörungsstein vor dem Eingang.
Drei neue Bosse im Altar der Fänge
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Der neue Drei-Boss-Dungeon steht zum Start des Inhaltsupdates bis einschließlich 'Mythisch 0' zur Verfügung und wird eine Woche nach Veröffentlichung, pünktlich zum Beginn von Saison 2 von Midnight, in die Rotation von 'Mythisch+' aufgenommen.
Steigt in den Schlachtzug "Giftiger Abgrund" hinab und stellt euch Ula'tek
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Mit Beginn der Saison 2 von Midnight stellt ihr euch im Giftigen Abgrund Ula'tek selbst. Die uralte, mächtige Kreatur kennt nichts als Hass, Verderbnis und Gift. Durch Zul'jans Handlungen wurde sie entfesselt. Dieser neue Schlachtzug umfasst acht neue Bosskämpfe, an deren Ende ihr Ula'tek als großem Endboss gegenübersteht.
Raider bekommen nach Wochen der Farm-Raids endlich wieder ein Ziel und die Community kann erneut das Race to World First der Top-Gilden verfolgen, das wir natürlich wieder für euch begleiten werden.
Mehr Infos zu den Raid-Modi und wann die LFR-Teile des Giftigen Abgrunds seht ihr im Schlachtzugszeitplan.
Drei neue Tiefen
- Der Ring des Ruhms
- Die Knardorinsel
- Die Giftfalltiefen (Nemesistiefe)
Euch erwarten drei neue Tiefen, darunter auch eine neue Nemesistiefe. Wagt euch in den Ring des Ruhms, auf die Knardorinsel und in die Fänge einer Nemesis in den Giftfalltiefen, um neue Belohnungen zu verdienen (und ein wenig Ruhm).
Mit Beginn von Saison 2 von Midnight werden zudem großzügige Tiefen verfügbar, und ihr könnt euch über Stufe 7 hinaus in höhere Sphären wagen, um euch der neuen Nemesis zu stellen.
Kommende Updates für Abklingzeitmanager und UI
Der Abklingzeitmanager erhält weitere Updates und kann nun auch Schmuckstücke und Tränke erfassen, um euch den Umgang mit Verbrauchsgegenständen zu erleichtern.
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Für andere Ressourcen wird zudem das Ping-System erweitert. Ihr könnt künftig eure Aktionsleisten oder den Abklingzeitmanager pingen und so eurem Team den Status eurer Zauber übermitteln. Das funktioniert auch mit eurem Einheitenfenster, sodass die Gruppe zum Beispiel über eure Gesundheit informiert wird.
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Neue Konfigurationen für Heiler im Schlachtzugsfenster sind ebenfalls in der Pipeline. Damit könnt ihr festlegen, welche Arten von Heilstärkungseffekten angezeigt werden und welche Prioritäten diese haben sollen. So könnt ihr besser nachverfolgen, welche Arten von Heilzaubern auf die Gruppe gewirkt wurden.
Endlich Importier-Funktion und Haustiere im Housing
Spieler, die ihre coolen Bauwerke teilen möchten, können künftig sowohl das gesamte Außen- und Innenlayout als auch nur das Innere, nur das Äußere oder einzelne Räume exportieren. Zudem erwarten euch vier neue Unterfangen für die Amanitrolle, Kobolde, Zentauren von Ohn'ahra und Tortollaner.
Bildergalerie


Ihr könnt eure Haustiere jetzt in eurem Zuhause frei herumlaufen lassen, indem ihr ein Haustierbett als Dekoration platziert. So könnt ihr eure niedlichen Begleiter bei euch unterbringen. Eure Haustiere können sich dank neuer Navigationstechnologie frei durch eure Behausung bewegen und sich zwischen euren Einrichtungsgegenständen ihren Weg bahnen.
Andere Spieler können diese Exporte anschließend importieren und in ihren eigenen Behausungen verwenden. Wenn ihr etwas Neues ausprobieren wollt, könnt ihr euren aktuellen Aufbau speichern, mit neuen Layouts experimentieren und bei Bedarf jederzeit wieder zum vorherigen Stand zurückkehren.
Wer komplett neu anfangen möchte, für den gibt es außerdem eine neue Reset-Option, die alle Gegenstände zurück in euer Lager verschiebt und euch einen frischen Start ermöglicht.
Wenn ihr einen Bauplan importieren möchtet, aber nicht alle benötigten Gegenstände besitzt, zeigt euch das System eine Übersicht, was benötigt wird, was ihr bereits habt und was noch fehlt. Ihr könnt den Import dennoch durchführen, auch wenn einige Gegenstände fehlen.
Während all dem geht die Jagd auf Antagonistin Xal'atath natürlich weiter. In Patch 12.1 von WoW: Midnight begleitet ihr Arator weiter auf seiner Reise, während er die Ereignisse der Leerenspitze verarbeitet. Untersucht gemeinsam mit ihm die Wiederkehr der Klinge des Zwielichts und macht weiter Jagd auf Xal'atath. Sind eure Charaktere bereit für Saison 2 von WoW: Midnight?
Quelle: Buffed
