WoW Forever: Blizzard bestätigt neuen Patch-Zyklus und Timegating

WoW Forever: Blizzard bestätigt neuen Patch-Zyklus und Timegating

WoW Forever bekommt einige Timegating-Inhalte und längere Seasons. In einem neuen Interview verraten die Entwickler des MMOs mehr über die Menge an Patches und welche Retail-Fehler man vermeiden will.

Am 5. November können sich WoW-Classic-Fans in WoW Forever stürzen und erleben dabei einen Mix aus bekannten und teils neuen Inhalten des MMOs. Die ersten drei Raids öffnen bereits Anfang Dezember. Allzu viel Zeit solltet ihr beim Leveln also nicht vertrödeln, wenn ihr an der ersten Raid-ID des neuen „Classic Plus“ teilnehmen wollt.

Auch die Roadmap für WoW Forever ist bereits vollgepackt mit neuen Inhalten. Euch erwartet also viel neuer WoW-Classic-Content. Im Interview mit IGN verraten WoWs Principal Game Designer Kris Zierhut und Lead Classic Designer Tim Jones jedoch, dass man nicht denselben Fehler wie in der Retail-Version von Blizzards Online-Rollenspiel machen will.

Entspanntere Patch-Kadenz in WoW Forever

Im Interview verrät Kris Zierhut, dass der Patch-Zyklus in WoW Forever etwas langsamer sein wird als im modernen World of Warcraft. Spieler können sich darauf einstellen, dass etwa alle 4 Monate bzw. alle 17 Wochen ein neuer Content-Patch erscheint.

Das bedeutet jedoch nicht, dass Spieler monatelang auf neuen Content warten müssen. Der WoW-Dev sagt im Interview, dass einige Patch-Inhalte erst nach einer gewissen Zeit voll freigeschaltet werden. WoW Forever wird also einige Timegating-Inhalte haben.

Im Interview bestätigen die WoW-Entwickler damit auch, dass Raid-Tiers und PvP-Seasons vier Monate laufen werden. Das soll Spielern genügend Zeit geben, den Content in ihrem eigenen Tempo zu genießen. Einen Ausblick auf die kommenden Inhalte bietet die folgende Roadmap für WoW Forever.

WoW Forever: Blizzard bestätigt neuen Patch-Zyklus und Timegating (2)

Woher kommt die Kritik an Retail-Updates?

In den mittlerweile 11 Retail-Erweiterungen kam es immer wieder zu sogenannten Content-Löchern. Monatelang kamen keine neuen Inhalte hinzu und Spieler lagen auf dem Trockenen. Manche Raids zum Ende der Erweiterungen wurden sogar über ein Jahr gestreckt. Im Regelfall kam alle 4-6 Monate ein großer Content-Patch.

Das hat man mit der Dragonflight-Erweiterung geändert. Seitdem verfolgen die Entwickler für die Retail-Version von World of Warcraft einen Patch-Zyklus, in dem im 8-Wochen-Takt neue Inhalte implementiert werden. Zwischen den großen Updates werden Spieler mit mindestens zwei Zwischen-Patches beschäftigt.

Durch die hohe Patch-Kadenz leidet spätestens seit der Erweiterung The War Within die Qualität dieser Zwischen-Patches und auch die großen Inhaltsupdates werden dadurch in Mitleidenschaft gezogen. In The War Within entschuldigten sich die Entwickler dafür sogar öffentlich für den desaströsen Zustand der Updates.

In der aktuellen Retail-Erweiterung „Midnight“ merkt man erneut, dass die Quantität der Updates die Qualität der gesamten Erweiterung beeinflusst, da mit jedem Update gravierende Bugs durchs Raster fallen. Diesen Fehler wollen die Entwickler von WoW Forever vermeiden.

Quelle: Buffed

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