WoW Midnight: Große Schatzkammer trennt die Fraktionen wieder in Horde und Allianz

WoW Midnight: Große Schatzkammer trennt die Fraktionen wieder in Horde und Allianz

Silbermond bekommt in Midnight nicht nur eine komplette Überarbeitung, sondern auch ein paar Überraschungen, mit denen viele nicht gerechnet hatten. Ein Detail aus der Alpha sorgt dabei gerade für Gesprächsstoff in der Community.

In der aktuellen WoW: Midnight-Alpha gibt es eine kleine, aber ziemlich interessante Entdeckung in Silbermond. Und zwar geht es um den Great Vault - beziehungsweise die Große Schatzkammer, wenn man's auf Deutsch sagen will. Alpha-Tester haben herausgefunden, dass es dort zwei Versionen gibt: Eine für die Horde und eine für die Allianz.

Ja, richtig gehört. Silbermond bekommt wohl getrennte Schatzkammern.
Und das in einer Zeit, in der eigentlich fast alles Cross-Fraktion läuft.

Silbermond bleibt Horde-Herzland

Silbermond selbst wurde ja im Rahmen von Midnight ziemlich überarbeitet. Die Stadt wirkt größer, offener und moderner - aber gleichzeitig hält Blizzard sichtbar an der Horde-Identität fest. Ein gutes Stück der Stadt bleibt exklusiv für die Blutelfen und damit für die Horde. Der Rest ist neutral zugänglich. Und genau deshalb tauchen jetzt getrennte Vault-Standorte auf.

Das sorgt natürlich erstmal für Diskussionen. Cross-Fraktion-Gilden, gemeinsame Raids, gemischte Mythic+-Gruppen - alles längst normal. Viele Spieler dachten, dass Blizzard diese Richtung konsequent weitergeht. Doch ausgerechnet in Midnight, der Erweiterung, die Silbermond für alle öffnet, bekommt ausgerechnet die Schatzkammer wieder eine Fraktionsgrenze.

Schatzkammer in Silbermond

Schatzkammer in Silbermond

Getrennte Schatzkammer für Horde und Allianz

Ob das am Ende nur ein kleines Detail ist oder ein paar Gameplay-Auswirkungen hat, ist noch nicht klar. Aber die Entscheidung ist ja nicht ohne Grund so getroffen worden. Es fühlt sich ein bisschen so an, als wolle Blizzard sagen: "Ihr könnt zusammen spielen - aber Silbermond bleibt Horde-Herzland."

Und wenn wir ehrlich sind, ist das schon nachvollziehbar. Ein bisschen Flair darf auch ruhig bestehen bleiben. Fraktionsrivalität war immer ein Teil von WoW, und so einen kleinen Funken davon zurückzubekommen, könnte ganz charmant sein ... solange es nicht wieder in alte Barrieren abgleitet.

Für jetzt bleibt es jedenfalls spannend. Die Große Schatzkammer in Midnight scheint nicht einfach nur ein Copy-Paste-Ort zu sein, sondern ein gewolltes Feature, das noch ein bisschen Identität mitbringt. Ob das am Ende wichtig wird oder nur Symbolik bleibt, wird sich zeigen. So oder so behalten wir das Thema im Auge. Wenn der Great Vault mehr Geheimnisse auspackt - oder irgendein Entwickler plötzlich erklärt, was genau dahinter steckt (z.B. ein Schritt zurück Richtung Fraktion-vs-Fraktion?) - erfahrt ihr es hier sofort.

Quelle: Buffed