WoW Forever krempelt die Raid-Meta um: Diese Klassen profitieren besonders

Bestimmte Auren und Buffs werden in WoW Forever raidweit. Bestimmte Klassen für Gruppen-Buffs mehrfach mitzunehmen, ist damit nicht mehr nötig. Das ist für diese Klassen Fluch und Segen zugleich.
In WoW Forever greifen die Entwickler von Blizzards Online-Rollenspiel manchen Klassen unter die Arme und implementieren einige Quality-of-Life-Änderungen. Damit Paladine beispielsweise mehr als nur Buff-Bots sein können, halten ihre Segen im neuen „Classic Plus“ eine Stunde an.
Zudem gibt es einige wichtige Änderungen für Buffs, die bisher nur gruppenweit waren. Viele Auren werden in WoW Forever angepasst und wirken sich nicht mehr nur noch auf die Gruppe aus, sondern werden raidweit. Das wirbelt die Raid-Zusammenstellung im Vergleich zum bekannten WoW Classic auf und macht einige Spielweisen plötzlich viel interessanter für Raidgruppen.
Besondere Klassen-Buffs werden raidweit
Druiden-Auren

In WoW Forever wirken sich die beiden Krit-Auren des Druiden raidweit aus. Aura des Moonkin (Gleichgewicht-Baum) erhöht die kritische Zaubertrefferchance um 3 % und Rudelführer (Wildheit-Baum) steigert die kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen.
Im Vergleich zum Original-Classic werden aus den beiden Nischen-Specs ernst zu nehmende Spielweisen, die aufgrund ihres Krit-Bonus eigentlich in jedem Schlachtzug gesetzt sein sollten.
Jäger-Aura
Jäger erhöhen per Aura des Volltreffers jetzt raidweit die Distanzangriffskraft.
Paladin-Auren und Buffs
Paladin-Segen halten in WoW Forever eine Stunde lang an und der beliebte bedrohungsreduzierende Segen Rettung zählt nicht mehr als Aura. Jeder Spieler (außer Tanks am besten …) kann im Raid also mit Rettung gebufft werden. Falls aus Versehen doch mal der Rettung-Buff auf einem Tank landen sollte, kann der Paladin ihn per Widerrufen wieder vom Spieler entfernen.
Resistenz-Auren des Paladins (Aura des Feuerwiderstands, Aura des Frostwiderstands, Aura des Schattenwiderstands) werden raidweit. Damit profitiert die Schlachtzugsgruppe von mehreren Resistenz-Auren gleichzeitig.
Schamanen-Totems

Besonders nützliche Schamanen-Totems wie Totem des Windzorns, Totem der luftgleichen Anmut, Totem der Erdstärke und Totem der Flammenzunge werden in WoW Forever ebenfalls raidweit. Für Schamanen ist das eine enorme Quality-of-Life-Änderung.
Schamanen können pro Element weiterhin nur ein Totem aufstellen. Damit dürften in größeren ambitionierten Schlachtzugsgruppen mindestens zwei bis drei Schamanen benötigt werden.
Krieger-Buffs
Der Krieger bufft per Schlachtruf die Nahkampfangriffskraft seiner Mitspieler in WoW Forever ebenfalls raidweit. Mit dem Wegfall des „Verbesserten Schlachtrufs“ muss im Grunde also nur noch ein Krieger darauf achten, dass der Buff aktiv ist. Zahlreiche Krieger für den Buff zu stacken, ist im neuen „Classic Plus“ also nicht mehr nötig.
Fluch oder Segen?
Statt wie in WoW Classic manche Spielweisen maximal einmal mitzunehmen, um beispielsweise eine Nahkämpfer- oder Cast-Gruppe im Raid zu unterstützen, haben Druiden und Co. in den Schlachtzügen von WoW Forever quasi einen festen Raidplatz.
Das ist Fluch und Segen zugleich. Einerseits wird die Spielweise für den Schlachtzug attraktiver, andererseits braucht man dadurch zum Beispiel nur eine „Eule“ im Raid. Bestimmte Buffs in einzelnen Gruppen zu stapeln, wird in der Forever-Version von Blizzards MMO nicht mehr nötig sein. Andere Klassen wie Paladine werden durch die neue Möglichkeit des „Aura-Stackings“ hingegen selbst in großer Anzahl noch attraktiver für Raids.
Quelle: Buffed
