WoW Patch 12.1.5 bringt Story-Finale, neuen Raid und Mega-Tiefen

WoW Patch 12.1.5 bringt Story-Finale, neuen Raid und Mega-Tiefen

WoW Patch 12.1.5 bringt das Finale von Quel'Thalas und Zul'Aman, einen Ein-Boss-Raid und die neuen Labyrinthe. Dazu kommen Aqirinvasionen und neue Ausrüstungs-Upgrades.

Blizzard hat im offiziellen WoW-Blog endlich verraten, was uns mit Patch 12.1.5 erwartet. Das brandneue Update schließt die Geschichte von Quel'Thalas und Zul'Aman ab, bringt einen Raid mit nur einem Boss und führt mit den Labyrinthen eine Art Mega-Tiefen ein.

Dazu kommen Aqirinvasionen in der offenen Welt und eine neue Möglichkeit, starke Ausrüstung aus Saison 2 weiter aufzuwerten. Patch 12.1.5 befindet sich derzeit auf dem PTR. Einen Termin für die Veröffentlichung gibt es bisher nicht.

Die Geschichte endet mit einem einzigen Raidboss

Die neue Kampagne heißt „Die Verheißung der Zukunft“. Nach Ula'teks Tod erwacht mit Kith'ix ein uralter Feind der Amani. Gleichzeitig müssen Quel'Thalas und Zul'Aman ihren unsicheren Frieden bewahren.

Neue Storys in WoW

Die Geschichte führt tief unter die Gewundene Insel, wo schließlich Kith'ix wartet. Blizzard macht daraus direkt einen eigenen Raid. Die Entfesslung von Kith'ix besteht aus einem einzigen Bosskampf, den ihr gemeinsam mit Lady Liadrin bestreitet. Der Kampf bildet den Abschluss der aktuellen Story rund um Quel'Thalas und Zul'Aman.

Labyrinthe werden zu riesigen Tiefen

Die größte Neuerung sind für uns die Labyrinthe. Blizzard richtet sie ausdrücklich an Spieler, denen normale Tiefen zu kurz sind.

Erforscht das erste Labyrinth: Kindo’jan.
Erforscht das erste Labyrinth: Kindo’jan.

Das Studio beschreibt sie als große Abenteuer, die von Mega-Dungeons inspiriert sind. Ihr könnt ein Labyrinth am Stück spielen oder euren Fortschritt auf mehrere Sitzungen verteilen.

Dazu kommen eigene Fortschrittssysteme, freischaltbare Vorteile und besondere Belohnungen. Als Begleiterin zieht auch dieses Mal wieder Valeera Sanguinar mit euch los.

Das erste Labyrinth heißt Kindo'jan und führt in eine uralte Grabstätte der Amani. Plünderer suchen dort nach Relikten, während die Geister der Toten ihre Ruhestätte verteidigen.

Erfahrungsgemäß war genau das eine Schwäche der bisherigen Tiefen: Wer länger allein oder mit einer kleinen Gruppe unterwegs sein wollte, hatte schnell alles gesehen. Die Labyrinthe könnten hier endlich mehr Umfang und einen eigenen Fortschritt bieten.

Stürzt euch in neue Invasionen und verteidigt Silbermond vor den teuflischen Aqir.
Stürzt euch in neue Invasionen und verteidigt Silbermond vor den teuflischen Aqir.

Jede Stunde greifen die Aqir an

Auch in der offenen Welt gibt es etwas Neues. Aqirinvasionen starten jede Stunde in Immersang oder Zul'Aman und dauern zehn Minuten.

Während dieser Zeit laufen mehrere öffentliche Ereignisse hintereinander, bevor am Ende ein Boss wartet. Insgesamt gibt es sechs verschiedene Szenarien, drei mit Kampffokus und drei ohne.

Bei den Kämpfen sorgen acht mögliche Affixe für Abwechslung. Gegner können durch kleinere Schwärme ersetzt werden, stärkere Elite-Aqir auftauchen oder von der Leere befallene Feinde im Kampf explodieren.

Entfesselt mit aufsteigenden Giftsteinen eine neue Macht.
Entfesselt mit aufsteigenden Giftsteinen eine neue Macht.

Eure beste Ausrüstung kann noch stärker werden

Mit Patch 12.1.5 kehren außerdem die aufsteigenden Leerenkerne in neuer Form zurück. Sie heißen aufsteigende Giftsteine. Ihr bekommt sie unter anderem von heroischen und mythischen Raidbossen, Mythisch-Plus ab Stufe 10, Großzügigen Tiefen auf Stufe 11 und Championsausrüstungstruhen aus Albtraumbeutejagden.

Mit zehn Giftsteinen lässt sich die Gegenstandsstufe eines vollständig aufgewerteten Gegenstands aus Saison 2 noch einmal erhöhen. Das funktioniert bei hochwertigen Waffen, Schmuckstücken und Halsketten.

Patch 12.1.5: Ein Fest für Tiefenfans

Patch 12.1.5 ist für uns mehr als nur ein Lückenfüller. Der Raid beendet die aktuelle Geschichte, die Aqir bringen neue Beschäftigung in die Welt und die Giftsteine halten die Jagd nach besserer Ausrüstung am Laufen.

Der spannendste Punkt sind aber klar die Labyrinthe. Normale Tiefen sind schnell erledigt und bieten nur begrenzt Raum für längere Sessions. Kindo'jan soll genau daraus ein größeres Abenteuer mit eigenem Fortschritt machen.

Wenn Blizzard das gut umsetzt, könnten die Labyrinthe dem Tiefensystem genau das geben, was ihm bisher gefehlt hat: mehr Tiefe, mehr Langzeitmotivation und einen echten nächsten Schritt nach den normalen Tiefen.

Quelle: Buffed

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