WoW: Blizzard hört endlich auf die Community und passt die Beutejagd an
Das wohl nervigste Feature aus World of Warcraft: Midnight wird endlich angepasst.
In World of Warcraft: Midnight kam unter anderem das neue Beutejagd-System hinzu. Mit dem sollte die offene Welt des MMOs wieder ein wenig gefährlicher werden. Während man in einer Zone unterwegs ist und Weltquests erledigt, wird man gelegentlich von einer mächtigen Kreatur überfallen, die man dann zurückschlagen muss.
Hierdurch sammelt man nach und nach mehr Fortschrittspunkte, bis man irgendwann den Aufenthaltsort des Mobs aufspürt und ihm dann den Garaus macht. Klingt eigentlich ganz nett, leider sind die Jagden jedoch besonders auf den hohen Schwierigkeitsgraden ziemlich nervig.
WoW: Endlich keine Qual mehr? Blizzard passt nerviges Midnight-Feature an
Allzu viel Fortschritt erhält man über Weltquests nicht und obendrauf kann man es sich nicht erlauben, mal kurz AFK zu gehen. Alle paar Sekunden muss man nämlich einen Gegner besiegen oder vor irgendwelchen Bodeneffekten oder Mobs fliehen, da man sonst schlichtweg stirbt und der ganze Fortschritt zurückgesetzt wird.
Obendrein hat Blizzard vor einiger Zeit auch noch die effektivste Methode zum Sammeln von Fortschritt generft. Spieler sind insgesamt also ziemlich unzufrieden mit dem neuen Prey-System - doch viele Wochen nach Release der Erweiterung gibt es jetzt endlich Grund zur Hoffnung.
In den neuesten Hotfixes zu World of Warcraft: Midnight hat Blizzard einige Änderungen für das Beutejagd-System parat. So erhält man für die einzelnen Aktivitäten (Weltquests, Hinterhalte und andere Dinge) mittlerweile wesentlich mehr Fortschritt.
Obendrauf verliert man in Beutejagden auf höheren Schwierigkeitsgraden mittlerweile keinen Fortschritt mehr, sollte man verfrüht das Zeitliche segnen. Zu guter Letzt sollen jetzt auch wesentlich mehr Verdichtete Pein in den Zonen erscheinen, die ebenfalls ein gutes Stück Fortschritt gewähren.
Hoffentlich fühlt sich das Prey-System durch die Änderungen nicht mehr wie eine nervige wöchentliche Aufgabe an, sondern tatsächlich wie ein "Upgrade" der offenen Welt.
Quelle: Buffed


