WoW Midnight: Angst vor Boostern? Entwickler ändern M+Belohnungssystem wieder ab

Die Entwickler von WoW: Midnight haben sich plötzlich doch gegen ein erweitertes Belohnungssystem für Mythisch-Plus-Dungeons entschieden.
Noch vor wenigen Wochen freuten sich ambitionierte Mythisch-Plus-Spieler über die Nachricht, dass das Pushen von hohen Schlüsselsteinen in WoW: Midnight besonders erstrebenswert wird. Denn statt nur die gewohnten +10-Dungeons pro ID abzuschließen, sollte es sich auch lohnen, den wöchentlichen Schlüsselstein bis auf +18 zu pushen.
Durch das neue System in Midnight sollte in der Großen Schatzkammer von +12 bis +18 eine größere Belohnung locken. Wie WoWHead berichtet, haben sich die Entwickler im neuesten Beta-Build von WoW: Midnight jedoch offenbar wieder von diesem Belohnungssystem verabschiedet.
Doch keine +18-Belohnungen in Midnight?
Datamining zeigt, dass sich die Belohnungsstruktur der Großen Schatzkammer für Mythisch-Plus-Dungeons doch nicht verändern wird. In der folgenden Tabelle seht ihr, was für WoW: Midnight geplant war.
| Schlüsselsteinstufe | Belohnung, Große Schatzkammer |
|---|---|
| 2 | 259 (Held 1/6) |
| 3 | 259 (Held 1/6) |
| 4 | 263 (Held 2/6) |
| 5 | 263 (Held 2/6) |
| 6 | 266 (Held 3/6) |
| 7 | 269 (Held 4/6) |
| 8 | 269 (Held 4/6) |
| 9 | 269 (Held 4/6) |
| 10 | 272 (Mythos 1/6) |
| Neu: erweiterte Belohnungen | |
| 11 | 272 (Mythos 1/6) |
| 12 | 276 (Mythos 2/6) |
| 13 | 276 (Mythos 2/6) |
| 14 | 276 (Mythos 2/6) |
| 15 | 279 (Mythos 3/6) |
| 16 | 279 (Mythos 3/6) |
| 17 | 279 (Mythos 3/6) |
| 18 | 282 (Mythos 4/6) |
Der Teil unter "erweiterte Belohnungen" wird mit Blick auf den neuesten Midnight-Beta-Build doch nicht implementiert. Stattdessen bleibt alles beim Alten: Wenn ihr in der Dungeon-Reihe der Großen Schatzkammer die größtmögliche Belohnung freischalten wollt, müsst ihr wie gewohnt +10-Schlüsselsteine abschließen. Dafür erhaltet ihr ein zufälliges Ausrüstungsteil auf Mythos-Niveau (Mythos 1/6).
Ursprünglich war geplant, die Belohnungen bis Stufe 18 skalieren zu lassen, wodurch Spieler Ausrüstungsgegenstände bis Mythos-4/6-Niveau erspielen können. Warum genau diese Änderung von den Entwicklern vorgenommen wurde, ist bisher nicht bekannt.
Die Entwickler von Blizzards Online-Rollenspiel haben sich bisher noch nicht zu diesem Update für Schlüsselstein-Belohnungen geäußert. Das lässt immer noch einen Funken Hoffnung aufflammen, dass es sich um einen Fehler des kürzlich aufgespielten Beta-Builds von WoW: Midnight handeln könnte.
Vor Kurzem sprachen wir noch darüber, dass die Anhebung der Belohnungen für bis zu +18-Dungeons das Boosting-Geschäft noch mehr anfachen würde. Ob die Entwickler denselben Gedanken hatten? Was meint ihr, ist der Grund für diesen Rückzieher? Oder handelt es sich einfach um einen Fehler im Beta-Build?
Quelle: Buffed


