WoW Forever: Blizzard klaut Heil-Druiden ihre Mobilität – und spendiert ihnen dafür mehr Heilung

WoW Forever bringt einen Hotfix für Wiederherstellungs-Druiden: Wildwuchs verliert seine Beweglichkeit, erhält aber einen höheren Zaubermachtkoeffizienten.
Druiden gehören in World of Warcraft zu den Klassen, die eigentlich nur ungern stillstehen. Gerade die Heiler können dank ihrer zahlreichen Heilungen über Zeit munter durch die Gegend laufen, während ihre Gruppenmitglieder trotzdem mit Lebenspunkten versorgt werden. In WoW Forever war das bislang sogar noch ein Stück angenehmer als gewohnt. Denn einen ihrer wichtigsten Gruppenheilzauber konnten die Druiden einfach während der Bewegung wirken.
Damit ist jetzt allerdings Schluss. Blizzard hat sich den Zauber Wildwuchs vorgenommen und ihm per Hotfix eine seiner angenehmsten Eigenschaften gestrichen. Künftig müssen Heil-Druiden wieder stehen bleiben, wenn sie ihre Gruppe damit heilen wollen. Immerhin gibt es als kleine Entschädigung ein ordentliches Plus bei der Heilung.
Mehr Heilung, aber dafür bitte stehen bleiben
Wie Dataminer berichten, hat Blizzard gleich zwei Änderungen an Wildwuchs vorgenommen. Die erste dürfte vor allem den Spielern sauer aufstoßen, die sich in den vergangenen Tagen an die zusätzliche Bewegungsfreiheit gewöhnt haben. Denn Wildwuchs lässt sich ab sofort nicht mehr während der Bewegung wirken.
Wer den Zauber einsetzen möchte, muss also stehen bleiben und die Zauberzeit abwarten. Die beträgt normalerweise drei Sekunden und lässt sich mit den entsprechenden Talenten immerhin auf 2,5 Sekunden reduzieren. Gerade in hektischen Bosskämpfen, in denen man ohnehin ständig irgendwelchen Fähigkeiten ausweichen muss, ist das natürlich nicht unbedingt angenehm.
Dafür hat Blizzard aber gleichzeitig an der Heilung geschraubt. Der Zaubermachtkoeffizient von Wildwuchs wurde von 0,033 auf 0,066 verdoppelt. Der Zauber profitiert damit deutlich stärker von der vorhandenen Zaubermacht, was sich gerade mit besserer Ausrüstung bemerkbar machen dürfte.
Bevor jetzt allerdings jemand glaubt, dass Wildwuchs plötzlich doppelt so viel heilt: Ganz so einfach ist es nicht. Verdoppelt wurde lediglich der Anteil der Heilung, der durch die Zaubermacht hinzukommt. Trotzdem ist das natürlich eine Verbesserung, auch wenn die Druiden dafür künftig wieder öfter ihre Füße stillhalten müssen.
Die Druiden sind sich nicht einig
In den Kommentaren auf Wow head wird bereits darüber diskutiert, ob Blizzard mit dieser Änderung wirklich den richtigen Weg eingeschlagen hat. Ein Spieler weist beispielsweise darauf hin, dass das eigentliche Problem von Wildwuchs gar nicht die Höhe der Heilung sei, sondern vielmehr die lange Zeit, bis diese überhaupt beim Ziel ankommt.
Denn selbst mit einer auf 2,5 Sekunden reduzierten Zauberzeit dauert es noch eine weitere Sekunde, bis Wildwuchs überhaupt mit der Heilung beginnt. Anschließend vergehen weitere sieben Sekunden, bis der komplette Effekt durchgelaufen ist. Zum Vergleich führt er das Gebet der Heilung des Priesters an, das zwar drei Sekunden Zauberzeit benötigt, seine gesamte Heilung aber direkt beim Abschluss des Zaubers verursacht.
Andere Spieler sehen die Sache deutlich entspannter. Ein Kommentar bezeichnet die Änderung beispielsweise gar nicht als Nerf, sondern schlicht als Fehlerkorrektur. Tatsächlich ist bislang unklar, warum Wildwuchs zum Start von WoW Forever überhaupt während der Bewegung gewirkt werden konnte. Gut möglich also, dass Blizzard hier lediglich einen Fehler ausgebügelt hat.
Schade finden manche Druiden die Änderung trotzdem. Ein Spieler hätte sich beispielsweise sogar über einen Kompromiss gefreut, bei dem man Wildwuchs weiterhin während der Bewegung wirken kann, dafür aber langsamer unterwegs ist.
So oder so müssen sich die Heil-Druiden jetzt wieder umgewöhnen. Wildwuchs bekommt zwar mehr Heilpotenzial spendiert, verliert dafür aber ein gutes Stück Flexibilität. Und gerade bei einer Klasse, die eigentlich möglichst viel in Bewegung bleiben möchte, ist das nun mal kein ganz unwichtiger Punkt.
Quelle: Buffed
