WoW: Blizzard zeigt sich gnädig - tote Hardcore-Charaktere werden wiederbelebt

Eigentlich gibt es keine Rettung für tote Hardcore-Chars in WoW. Doch diesmal zeige sich Blizzard gnädig - Massrezz inc.
Der Hardcore-Modus in WoW ist zwar nichts Neues mehr, dank verschiedener Events, wie beispielsweise dem deutschen Sauercrowd, aktuell aber wieder in aller Munde. Zahlreiche Spieler zieht es daher derzeit auf die knallharten Classic-Server. Und zahlreiche Spieler müssen dabei schon lange vor der Maximalstufe die Segel streichen.
Der Hardcore-Modus verzeiht keine Fehler. Das müssen selbst einige der besten Spieler weltweit immer wieder feststellen. Manche Tode sind bitter, manche frustrierend und manche einfach nur dumm. Doch es gibt auch die Tode, an denen man selbst eigentlich keine Schuld trägt.
Hand hoch, wer schon mal einen Disconnect hatte und beim Einloggen tot war. Auf normalen WoW-Servern kein großes Problem. Auf den Hardcore-Servern unfassbar bitter.
Blizzard ist euch dabei aber keine große Hilfe und hat von Anfang an klargestellt, dass man auch bei solchen Toden nicht eingreifen und die Charaktere wiederherstellen wird. Doch nun haben die Devs doch gnädig gezeigt und gleich einen ganzen Schwung Chars reaktiviert. Auch diesmal hatten die Spieler keine Schuld, doch die Lage war ein wenig anders als sonst.
Blizzard zeigt sich gnädig - stellt HC-Charaktere wieder her
Am 4. Januar hatte es auf den amerikanischen Servern gleich mehrere HC-Chars erwischt. Der Grund lag in einer umfangreichen DDoS-Attacke auf die Server. Die knickten daraufhin ein und litten kurzzeitig unter so massivem Lag und diversen DCs, dass binnen weniger Minuten unzählige Helden ins Gras bissen.
Normalerweise hätte man jetzt davon ausgehen können, dass Blizzard nicht reagiert - zumal die Schuld nicht bei ihnen liegt. Denn das Absichern gegen DDoS-Attacken ist technisch nahezu unmöglich. Doch man zeigte sich gnädig.
Alle Chars, die während des Zeitraums gestorben sind, wurden wiederhergestellt. Das dürfte auch einer der Gründe für das Eingreifen sein. Blizzard muss in dem Fall nicht jeden einzelnen Charakter checken, ob der Spieler unschuldig am Tod war, sondern stellt einfach alles wieder her, was in einem vorgegebenen Zeitraum starb - darunter sicherlich auch der eine oder andere Held, der selbst an seinem Tod schuld war.
Hier Blizzards offizielle Stellungnahme:
- Yesterday, the Classic Hardcore realm Doomhowl in North America was impacted by a malicious DDoS attack, resulting in the deaths of some player-characters.
- Today, we've restored the dead player-characters who were lost during the DDoS timeframe and remained on the Doomhowl realm.
- That work is now complete and players who fit the above criteria should be able to log back into their character on the Hardcore realm.
- As of a few minutes ago, characters lost due to DDoS on the Defias Pillager realm have additionally been restored
Faire Geste von Blizzard. Und wie immer stellt sich die Frage, warum und wieso Menschen DDoS-Attacken gegen Online-Rollenspiele veranlassen. Immerhin sind diese nicht gerade billig und es kostet ein paar Euro, so große Server wie die von Blizzard in die Knie zu zwingen. Aber sei es drum, Blizzard hat hier gut reagiert, wie wir finden.
Quelle: Buffed


