WoW: 14-Sekunden-Kämpfe - so einfach ist Manaschmiede Omega seit dem Pre-Patch

Wenn ihr jetzt noch Boss-Kills oder das Raid-Mount aus Manaschmiede Omega abfarmen wollt, ist jetzt der beste Zeitpunkt dazu. Denn seit dem Pre-Patch von WoW: Midnight ist der Schlachtzug deutlich einfacher geworden.
Pre-Patches sind in World of Warcraft immer eine wilde Zeit. Das Vorbereitungs-Update von WoW: Midnight ist da keine Ausnahme. Das Spiel ist voll von Bugs, Spieler sind entweder totale Fans des Prunings oder kündigen deswegen ihr Abo, das Interface muss nach der Addon-Purge wieder irgendwie aufgebaut werden und die Kombination aus Stat-Squish, Raid-Balancing und Klassenüberarbeitungen sorgt dafür, dass der aktuelle Schlachtzug von Patch 12.0 deutlich einfacher geworden ist.
Nach einigen heftigen Boss-Nerfs und den Neuerungen im Pre-Patch von WoW: Midnight fallen Dimensius und Co. deutlich schneller um. Das freut alle, die zum ersten Mal in den Raid schauen oder immer noch Items wie Ungebundener Sternenesser hinterherjagen.
Manaschmiede Omega nach dem Pre-Patch deutlich einfacher
Bereits weit vor dem Pre-Patch wurden einige Bossattacken zurechtgestutzt und die Lebenspunkte der Bosse in Manaschmiede Omega deutlich verringert. Dimensius besitzt im Vergleich zum Release mittlerweile 40 % Lebenspunkte weniger. Ein Blick auf die Statistiken von Warcraftlogs zeigt, wie schnell sich die Gilden durch die Bosse im heroischen und mythischen Modus pflügen.
Bosse wie die Seelenjäger sind im mythischen Modus quasi Fallobst geworden. Die am besten ausgerüsteten Spieler bezwangen das Boss-Trio vor dem Pre-Patch in gut drei Minuten und 30 Sekunden, mittlerweile fallen die Bosse in unter zwei Minuten. Loom'ithar und Seelebinderin Naazindhri benötigen nicht mehr knapp drei Minuten, sondern werden in einer Minute weggefegt.
Im Schnitt benötigen Gruppen im Vergleich zu Patch 11.2.5 und 11.2.7 seit dem Pre-Patch (12.0) weniger als die Hälfte der Zeit, um die Bosse in Manaschmiede Omega auf die Bretter zu schicken. Endboss Dimensius steht im heroischen Modus keine drei Minuten mehr und im Kampf gegen den Einstiegsboss Plexuswache läuft bei manchen Gruppen nach dem Ableben des Bosses noch der 30-sekündige Kampfrausch/Heldentum.
Die Plexuswache wurde binnen 14 Sekunden besiegt, wobei man bei manchen Kills genau hinschauen muss. Denn zu Beginn des Pre-Patches ergatterten einige Spieler Ausrüstung auf TWW-Niveau, die noch nicht vom Stat-Squish bzw. dem Itemlevel-Squish betroffen war. Dadurch konnten Spieler mit 600+ Itemlevel Bosse oneshotten. Die meisten Logs sind jedoch mittlerweile bereinigt und die übermächtige Ausrüstung entweder zurückskaliert oder von den betroffenen Charakteren entfernt worden. Wenn ihr also noch ein paar Raidbosse einfach besiegen und Mounts wie Ungebundener Sternenesser, solltet ihr die Chance nutzen.
Quelle: Buffed


