World of Warcraft wird wieder gefährlich - neues Patch-Feature ist nichts für Solo-Spieler

Die neue Heroische Weltstufe aus Patch 12.0.7 wird wesentlich schwieriger, als viele Spieler vermutlich denken.
Patch 12.0.7 von World of Warcraft soll bereits in wenigen Wochen veröffentlicht werden. Einen genauen Release-Termin gibt es bisher nicht, da der vor Kurzem angeblich verschoben wurde; auf dem PTR ist der Patch mittlerweile jedoch als "Release Candidate" gekennzeichnet, weswegen wir auf einen Release wohl nicht mehr allzu lange warten müssen.
Der Patch bringt eine ganze Wagenladung an neuen Inhalten, darunter etwa einen brandneuen Raid. Ein Highlight für viele Spieler dürfte jedoch die Heroische Weltstufe sein, die man bereits aus Remix: Legion kennt. Die sorgt im Endeffekt dafür, dass die offene Welt ein wenig bedrohlicher wird - und so wie es aussieht, macht Blizzard hier keine halben Sachen.
WoW: Classic-Nostalgie im neuen Patch? Neues Open-World-Feature richtet sich an Gruppen
Hat man seinen Charakter noch nicht gut genug ausgerüstet, erhält man nämlich eine kleine Warnung, wenn man die beiden neuen Patch-Zonen auf der Heroischen Weltstufe betreten möchte. Zum einen erklärt einem das Spiel hier, dass der eigene Charakter schlicht zu schwach ist, zum anderen verrät Blizzard, dass dieser Modus für mindestens drei Spieler ausgelegt ist.
Spieler haben sich in der Vergangenheit darüber beschwert, dass die Belohnungen der Heroischen Weltstufe schlichtweg nicht dem Schwierigkeitsgrad entsprechen. Selbst in mythischer Ausrüstung fühlt sich die nämlich nach einer richtigen Herausforderung an, belohnt wird man jedoch mit Dingen wie Feldauszeichnungen oder Champion-Gear.
Blizzard möchte jedoch allem Anschein nach, dass man hier in richtigen Gruppen unterwegs ist, um sich den ganzen Gefahren zu stellen, statt als Soloheld loszuziehen. Vor allem zu Classic-Zeiten war es nicht ungewöhnlich, dass man besonders schwierige Quests oder gar Gebiete in Gruppen bewältigt hat. Vielleicht will Blizzard dieses Gefühl mit der Heroischen Weltstufe ja zurückholen.
Das wäre auch nicht das einzige Feature, mit dem Blizzard auf Classic-Nostalgie setzt. In Midnight sollen ebenfalls die Labyrinthe veröffentlicht werden. Dabei handelt es sich um riesige Tiefen, die man sich wie Classic-Dungeons wie Maraudon vorstellen kann.
Natürlich kann man die Heroische Weltstufe auch einfach allein unsicher machen, da es sich bei Blizzards Warnung lediglich um eine Empfehlung handelt. Hierdurch wissen wir jedoch zumindest, was sich Blizzard bei dem System genau gedacht hat.
Quelle: Buffed


