Hotfix für Patch 9.1

WoW: Der neue Hotfix vom 29. Juni

Hotfix vom 13.10.2021: Die Entwickler von WoW haben erneut ein paar kleinere Änderungen per Hotfixes vorgenommen. Im Vordergrund der Änderungen steht die Möglichkeit für BC-Classic-Schlachtfelder Pre-made-Gruppen zu erstellen. Dafür wurde das PvP-Matchmaking extra angepasst.

In den Hotfixes für verschiedene WoW-Versionen vom 12. Oktober 2021 finden sich zwei kleinere Bug Fixes für Classic und Shadowlands sowie eine Änderung für Burning-Crusade-PvP-Spieler. Diese haben ab sofort die Möglichkeit sich auch in Gruppen und Schlachtzügen für Schlachtfelder anmelden. Die Gegnerzuweisung sollte aber fair bleiben, sodass zufällig zusammengewürfelte Gruppen nicht auf die sogenannten "Pre-Made"-Gruppen treffen.

WoW Shadowlands

Sanktum der Herrschaft

 
  • Auge des Kerkermeisters
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mönche mit ihrem Fealinstampfen nicht dauerhaft Schaden angerichtet haben.

Burning Crusade Classic

  • Alle "Pre-Made"-Gruppen können sich jetzt für Schlachtfelder anmelden. Spieler in Gruppen sollten vornehmlich nur auf andere "Pre-Mades" treffen.

Anmerkung der Entwickler: Mit dieser Änderung wird der Matchmaker nun Schlachtzugsgruppen von 6 oder mehr Spielern gegen mindestens eine Gruppe von 6 oder mehr Spielern antreten lassen. Wenn die Gesamtzahl der Spieler in eurem Schlachtzug kleiner ist als die maximale Größe des Schlachtfelds, füllt der Matchmaker eure Seite automatisch mit anderen Gruppen oder Einzelspielern auf. Wenn es keine großen Pre-Mades in der Warteschlange gibt, werden Gruppen mit 5 oder weniger Spielern gegen andere Gruppen mit 5 oder weniger Spielern aufgestellt. Wenn ihr alleine oder in kleinen Gruppen antretet, ist ein gegnerisches Team ohne große Pre-Mades nicht garantiert.

WoW Classic

  • Trolle die die grüne Gesichtsfarbe mit der passenden Haarfarbe gewählt haben, sollten nun wieder die korrekte Gesichtsfarbe haben.

Die WoW-Macher künden in ihrem stets aktuellen Hotfix-Blog für World of Warcraft - Classic wie Shadowlands - von einigen Anpassungen, die am 1. Oktober 2021 vorgenommen wurden. So haben Dämonologie-Hexenmeister bei Mueh'zala im Dungeon Die Andre Seite weniger Probleme, und auch der Raidboss Raznal sollte wieder ein bisschen weniger mit seinen Waffen um sich werfen. Freude für Classic-Helden: einige UI-Elemente und Talente wurden um Fehler bereinigt.

Die Entwickler von World of Warcraft haben am 1. Oktober 2021 neue Hotfixes auf die Server gespielt, um Probleme aus der Welt zu schaffen. Eines davon hat etwa Dämonologie-Hexenmeister bei Mueh'zala in Die Andre Seite betroffen - Schreckenspirscher rufen sollte nun so funktionieren, dass die Schreckenspirscher zu Mueh'zala springen und ihren Schreckensbiss erfolgreich nutzen.

Habt ihr in der Vergangenheit Probleme mit dem Kampf gegen Leidensschmied Raznal im Sanktum der Herrschaft gehabt? Dann wird es euch bestimmt freuen zu hören, dass der Herr in der Lavakammer während seiner Übergangsphase nun nicht mehr innehält und den Waffenwurf von Kreuzaxt, Schallender Hammer sowie Doppelklingensichel ausführt. Auch sollte es nicht mehr vorkommen, dass Spieler noch in Phase 2 von Schattenstahlketten betroffen sind, wenn während der Übergangsphase Kapselpfleger von Traumweber (Nachtfae) aktiv war.

 

Und dann noch eine gute Nachricht für Fans von WoW (jetzt kaufen 14,99 € ) Classic, denn der Hotfix sorgt dafür, dass die Talente Dauerfrost, Tarnung, Fluch verstärken, Verbesserter Fluch der Erschöpfung, Verbesserter Dämonensklave und Orientierung alle ihre Effekte korrekt ausspielen - das soll zuvor nämlich nicht der Fall gewesen sein. Nachfolgend die Details:

WoW Shadowlands und WoW Classic - Hotfixes vom 1. Oktober 2021

Klassen

Hexenmeister
Dämonologie

  • Schreckenspirscher sollten nun in der Lage sein, zu Mueh'zala in Die Andre Seite zu springen und Schreckensbiss erfolgreich einzusetzen.

Dungeons und Schlachtzüge

Sanktum der Herrschaft
Leidensschmied Raznal

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Raznal manchmal anhielt und den Waffenwurf von Kreuzaxt, Schallender Hammer sowie Doppelklingensichel während seiner Übergangsphase warf.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Schattenstahlketten in die zweite Phase mitgenommen wurden, wenn Spieler während der Übergangsphase von Kapselpfleger (Traumweber-Seelenband) betroffen waren.

WoW Classic

  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass die Talente Dauerfrost, Tarnung, Fluch verstärken, Verbesserter Fluch der Erschöpfung, Verbesserter Dämonensklave und Orientierung nicht alle ihre Effekte korrekt anwandten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kampfkarte dazu führen konnte, dass die Benutzeroberfläche nicht mehr reagierte.
  • Ein Problem mit fehlenden Schritten für Zwerge und beim Reiten von Widdern und Pferden wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei der Auswahl eines Spielers in der Gilden-Benutzeroberfläche auftrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei der Neuordnung der globalen Kanäle in den Chat-Einstellungen auftrat.

Blizzard hat in der letzten Nacht (am 29. September 2021) ein bemerkenswertes Hotfix-Paket auf die Liveserver gespielt. Bemerkenswert aus gleich mehreren Gründen, die Details erfahrt ihr in der Meldung.

Blizzard hat in der letzten Nacht (am 29. September 2021) ein bemerkenswertes Hotfix-Paket auf die Liveserver gespielt. Bemerkenswert aus gleich mehreren Gründen. Nummer 1: Es gab den versprochenen Boost für Eroberungspunkte aus allen Quellen, damit ihr euch die entsprechenden PvP-Items schneller kaufen könnt. Nummer 2: Nachdem Blizzard gestern erst einen Hotfix für Heulender Blizzard von Kel'Thuzad im Sanktum der Herrschaft implementiert hatte, mussten die Designer jetzt offenbar nachlegen, um sicherzustellen, dass die Eisfelder tatsächlich nicht mehr explodieren, nachdem ihr die Phylakterium-Phase erreicht habt.

Und Grund Nummer 3: Die Patch Notes versprachen, dass ein Fehler von WoW (jetzt kaufen 14,99 € ): Burning Crusade Classic behoben wurde, dank dem Lady Vashj unter gewissen Umständen plötzlich nicht mehr angreifbar ist:

 
  • Fixed an issue where Lady Vashj would sometimes evade when backing up into the shield generators around her encounter area.

Nach dem Hotfix hatten Spieler dann jedoch umso mehr Probleme, Lady Vashj zu besiegen, weil sie mit den Schildgeneratoren nicht mehr interagieren können, sobald sie den Besudelten Kern besitzen. Community Manager Kaivax musste sich also erneut melden und bestätigen: Jap, der neue Hotfix sorgt für die noch neueren Probleme. Er wird zurückgenommen, ein zweiter Hotfix-Versuch für den Evade-Bug bei Vashj wird so schnell wie möglich unternommen.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 29. September 2021 - Patch Notes

Notes

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Kel'Thuzad
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Eisfelder von 'Heulender Blizzard' nach Übergang in die Phylakteriumsphase noch explodiert sind.

PvP

  • Die erhaltene Menge an Eroberungspunkten aus sämtlichen Aktivitäten wurde um etwa 70 % erhöht.

Burning Crusade Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lady Vashj manchmal entrinnen konnte, wenn sie rückwärts zu den Schildgeneratoren auf ihrer Begegnungsplattform bewegt wurde.

In der letzten Nacht haben die Blizzard-Entwickler neue Hotfixes für WoW: Shadowlands veröffentlicht. Diese betreffen den Kampf gegen Raidboss Kel'Thuzad im Sanktum der Herrschaft sowie den Dungeon Theater der Schmerzen.

In der letzten Nacht haben die Blizzard-Entwickler neue Hotfixes für WoW: Shadowlands veröffentlicht. Diese betreffen den Kampf gegen Raidboss Kel'Thuzad im Sanktum der Herrschaft sowie den Dungeon Theater der Schmerzen.

  • Die Eisfelder von Heulender Blizzard aus dem Kampf gegen Kel'Thuzad verschwinden nun sofort, sobald die Phylakterium-Phase startet.
  • Im Dungeon Theater der Schmerzen wurde ein Problem behoben, das dafür sorgen konnte, dass Gladiatoren in der Hallen der Stärke immun gegen Spieler-Fähigkeiten blieben, nachdem das Duell beendet wurde.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 28. September 2021 - Patch Notes

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Kel'Thuzad
      • Die Eisfelder von 'Heulender Blizzard' werden jetzt sofort zu Beginn der Phylakteriumsphase entfernt.
  • Das Theater der Schmerzen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gladiatoren in den Hallen der Macht nach Ende ihres Duells manchmal immun gegen Spielerfähigkeiten bleiben konnten.

Burning Crusade Classic

  • [Nach den Serverneustarts] Zaubertempo verringert jetzt die globale Abklingzeit auf ein Minimum von 1,0 Sek. (vorher 0,75 Sek.).
    • Kommentar der Entwickler: Mit diesem Hotfix möchten wir das Verhalten der globalen Abklingzeit auf den Zustand von Patch 2.4.0 von The Burning Crusade bringen, auf dem die Spielbedingungen von Burning Crusade Classic 2.5.2 beruhen. Aufgrund eines Fehlers im Originalcode von 2.4.0 konnten Spieler mit hohem Zaubertempo in der Originalversion von The Burning Crusade manchmal gewisse Zauber in Intervallen von weniger als einer Sekunde einsetzen. Außerdem konnten diese Fähigkeiten auch manchmal über eine Sekunde verzögert werden, abhängig davon, wie sich die Spielereingaben mit der Tickrate des Servers synchronisiert haben. Wir haben entschieden, dass der gerechteste und genaueste Lösungsansatz darin besteht, die Intention des Originalspiels zu wahren und somit zu erzwingen, dass Zaubertempo die globale Abklingzeit nicht unter 1,0 Sek. verringern kann.

In der letzten Nacht gab es mal wieder ein Hotfix-Paket für WoW: Shadowlands, das sich - täglich grüßt das Murmeltier - vor allem um das Sanktum der Herrschaft dreht. Wir haben die offiziellen Patch Notes für euch.

Zwar hatten die Blizzard-Verantwortlichen um den letzten ID-Wechsel herum erst umfangreiche Änderungen am Sanktum der Herrschaft von WoW: Shadowlands vorgenommen, doch reichten diese Anpassungen offenbar noch nicht. In der letzten Nacht legten die Entwickler noch einmal nach und implementierten weitere Hotfixes rund um die Raid-Instanz:

  • Es wurde ein Fehler beim Auge des Kerkermeisters behoben, durch den Vernichtendes Starren ab und an beim Übergang in Phase 2 gewirkt wurde.
  • Es wurde ein Fehler bei Leidensschmied Raznal behoben, durch den Spieler in kurzer Zeit von zwei Bodenstacheln getroffen wurden, wenn sie sich sehr schnell durch sie hindurch bewegen.
  • Beim Kampfbeginn gegen Sylvanas Windläufer wurden noch einmal Performance-Verbesserungen vorgenommen.

Zudem wurde ein Problem bei Jägern behoben, durch den mehr Pet-Fähigkeiten vom PvP-Talent Verbündete Tiere eine verringerte Abklingzeit erhalten haben, als es eigentlich vorgesehen ist.

 

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 23. September 2021 - Patch Notes

Notes

Klassen

  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Verbündete Tiere' die Abklingzeit von mehr Begleiterfähigkeiten als vorgesehen verringert hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Auge des Kerkermeisters
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal beim Übergang zu Phase 2 'Vernichtendes Starren' gewirkt wurde.
    • Leidensschmied Raznal
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere kurz nacheinander von zwei Bodenstacheln getroffen wurden, wenn sie sich mit sehr hoher Geschwindigkeit hindurchbewegt haben.
    • Sylvanas Windläufer
      • Es wurden zusätzliche Leistungsverbesserungen am Beginn des Kampfes vorgenommen.

In der letzten Nacht gab's mal wieder Hotfixes für World of Warcraft, und zwar für Shadowlands UND Burning Crusade Classic. Diese drehen sich um Quests, das Theater der Schmerzen, die Mönch-Klasse und die PvP-Warteschlange.

In der letzten Nacht gab's mal wieder Hotfixes für World of Warcraft, und zwar für Shadowlands UND Burning Crusade Classic. Zum Ersten wurde ein Fehler behoben, der es der Nekrolord-Mönch-Fähigkeit Knochenstaubgebräu erlaubt hat, Schaden basierend auf nicht-feindlichen Events wie Segen der Opferung zu verursachen. Zum Zweiten landet eure Leiche im Theater der Schmerzen (im Bereich vor Kul'tharok) fortan auf der Plattform, wenn ihr dort herunterfallen und sterben solltet. Zum Dritten sollten die Splitterfelle, die ihr für die Quest Aus dem Tee kommen benötigt, nun häufiger auftauchen.

Weiterhin gab es zwei Fehler in TBC Classic, die gefixt wurden. 1) Wenn ihr die Warteschlange für ein Schlachtfeld verlasst, sollte nun das Einladungsfenster für das Schlachtfeld immer korrekt verschwinden. 2) Es wurde ein Soundproblem gefixt, das aufkam, wenn ihr auf einem Pferd, Talbuk, Widder oder Todesstreitross die Welt bereist habt. Und zu guter Letzt kündigten die Entwickler an, dass mit dem kommenden ID-Wechsel am 22. September Cross-Realm-Mythic für das Sanktum der Herrschaft aktiviert wird.

 

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 17. September 2021 - Patch Notes

Classes

  • Monk
    • Fixed an issue that allowed Bonedust Brew (Necrolord Ability) to deal damage based on non-hostile damage events, such as Blessing of Sacrifice.

Dungeons and Raids

  • Sanctum of Domination
    • [With NA and EU realm restarts] Congratulations to the top 100 Horde and Alliance guilds for defeating Sylvanas on Mythic difficulty! With the next reset, cross realm groups can enter Sanctum of Domination on Mythic difficulty.
  • Theater of Pain
    • Falling from a platform in the Altars of Agony before Kul'tharok will now place the character's body on the platform they fell from.

Quests

  • The Shardhides for "Spill the Tea" should now be more plentiful.

Burning Crusade Classic

  • Fixed an issue that prevented the pop-up notice that is displayed when a Battlefield is ready from hiding when you leave the queue.
  • Fixed a sound issue when riding ram, horse, talbuk and deathcharger mounts.

Für den anstehenden ID-Wechsel in World of Warcraft haben die Blizzard-Entwickler einige neue Hotfixes auf die Liveserver gespielt. Wir haben die offiziellen Patch Notes für euch!

Für den anstehenden ID-Wechsel in World of Warcraft hat Blizzard einige Hotfixes auf die Liveserver gespielt. Zum einen haben die Entwickler dank des Feedbacks der Spieler eine Möglichkeit gefunden, die Performance im Kampf gegen Sylvanas Windläufer im aktuellen Raid Sanktum der Herrschaft zu optimieren. Zum anderen erhöhen sie die Abschlusszeit, die ihr in der Mythic-Plus-Version vom Theater der Schmerzen hinlegen müsst.

Darüber hinaus wurde ein Fehler bei entwaffneten Waffen-Kriegern behoben, durch den der Debuff von Kolossales Schmettern nicht via Kriegsbrecher aufgetragen wurde. Und Hexenmeister können Dämonischer Zirkel nicht mehr durch das Medium Kilroggs Gerissenheit platzieren, während sich das Auge von Kilrogg nicht am Boden befindet.

 

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 14. September 2021 - Patch Notes

Notes

Klassen

  • Hexenmeister
    • 'Dämonischer Zirkel' kann nicht mehr mit dem Medium 'Kilroggs Gerissenheit' platziert werden, während das Auge von Kilrogg sich nicht am Boden befindet.
  • Krieger
    • Waffen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Kriegsbrecher' Gegner nicht mit dem Schwächungseffekt von 'Kolossales Schmettern' belegt hat, wenn der Krieger beim Einsatz entwaffnet war.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Sylvanas Windläufer
      • [Nach den Serverneustarts] Die Spielleistung beim Start der ersten beiden Phasen der Begegnung wurde optimiert.
        • Kommentar der Entwickler: Dank Meldungen aus der Community haben wir einen Weg gefunden, die Prozesse zu optimieren, die zu Beginn des Kampfes und zu Beginn der zweiten Kampfphase (die Brückenszene) zu Leistungseinbrüchen geführt haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nebelwirkermönche in Phase 3 bevorzugt von 'Klagender Pfeil' anvisiert wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beide Tanks von einem einzigen Einsatz von 'Schwarzer Pfeil' anvisiert werden konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den dunkle Wachen 'Wut' auf Ziele wirken konnten, die gerade erst von 'Schwarzer Pfeil' getroffen wurden.
  • Das Theater der Schmerzen
    • [Nach den Serverneustarts] Die Zeitbeschränkung für den Abschluss auf Mythisch+ wurde auf 38 Minuten erhöht (vorher 37 Minuten).

In der letzten Nacht haben die Blizzard-Entwickler einen Hotfix auf die WoW-Liveserver gespielt, der als eine Art Pflaster bis zum Release von Patch 9.1.5 fungiert. Durch die Änderung stellt ihr jetzt jeden Tag 10 Medien-Energie auf einen Schlag wieder her.

Bekanntlich wollen die Blizzard-Entwickler mit WoW-Patch 9.1.5 die Medien-Energie komplett abschaffen. Doch wird es noch ein paar Wochen dauern, bis wir in den Genuss dieser Anpassung kommen. Derzeit gibt es einen Hinweis darauf, dass das kommende Update für World of Warcraft Mitte Oktober erscheinen könnte.

Und was macht man, wenn eine Wunde blutet, die vollständige Heilung aber noch auf sich warten lässt? Genau, man verbessert die Lage mit einem Pflaster! Und genau so ein Pflaster hat Blizzard in der letzten Nacht in Form eines Hotfixes geliefert. Mit dem heutigen ID-Wechsel sollten alle Spieler jeden Tag zehn statt eine Medien-Energie pro Tag wiederherstellen. Die Erklärung der Entwickler: Bis das System komplett entfernt wird, möchte man zumindest dafür sorgen, dass die Medien-Energie ihre Rolle als bedeutsame Einschränkung verliert.

 

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 08. September 2021 - Patch Notes

Notes

Pakte

  • Medienenergie regeneriert sich jetzt um 10 pro Tag (vorher 1 pro Tag).
    • Kommentar der Entwickler: Wir entfernen Medienenergie als System im bevorstehenden Patch 9.1.5, aber bis dahin wollten wir eine Übergangslösung implementieren, die die Medieneinschränkungen im Prinzip aufhebt.

Gegenstände und Belohnungen

  • Der Schwächungseffekt des Speers des wahrhaftigen Herzens kann nicht mehr dasselbe Ziel mehrfach betreffen.

Die in der letzten Nacht aufgespielten Hotfixes für WoW: Shadowlands hatten Korrekturen für die WoW-Companion-App, Korthia und den Dungeon "Die Blutigen Tiefen" im Gepäck.

Die in der letzten Nacht aufgespielten Hotfixes für WoW: Shadowlands hatten Korrekturen für die WoW-Companion-App, Korthia und den Dungeon "Die Blutigen Tiefen" im Gepäck:

  • In den Blutigen Tiefen wurde ein Fehler behoben, durch den die Gefräßigen Zecken beim Tod nicht explodiert sind.
  • Die kosmetische Pakt-Ausrüstung, die bei den Korthia-Dailys ab und an auftauchen kann, kann nun häufiger auftauchen.
  • Spieler, die ihren Pakt gewechselt haben, können nun problemlos ihre Korthia-Ausrüstung auf Tier 5 aufwerten.
  • Spieler mit mehreren WoW-Accounts konnten bei der Companion-App "Login UX"-Probleme haben. Das wurde behoben.
  • News wurden nicht richtig in der App angezeigt. Auch der Fehler wurde behoben.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 03. September 2021 - Patch Notes

Dungeons and Raids

  • Sanguine Depths
    • Fixed an issue where Gluttonous Ticks were not exploding upon death.

Items and Rewards

  • The covenant cosmetic armor that can show up on Korthia Dailies should now show up more often.
  • Fixed an issue that would prevent players who switched covenants from being able to upgrade their Korthia gear to Tier 5.

WoW Companion App

  • Fixed a Login UX issue for players with multiple WoW accounts.
  • Fixed an issue with news articles not showing anything or duplicating text.

Bereits am 31. August hatte Blizzard die Hotfixes vorgestellt, die beim heutigen ID-Wechsel (am 01. September) live geschaltet werden. Es gibt wichtige Anpassungen für die Splitter der Herrschaft und Balancing-Anpassungen für den PvP-Bereich. Wir haben die offiziellen Patch Notes für euch.

Bereits am 31. August hatte Blizzard die Hotfixes vorgestellt, die beim heutigen ID-Wechsel (am 01. September) live geschaltet werden. Es gibt wichtige Anpassungen für die Splitter der Herrschaft und Balancing-Anpassungen für den PvP-Bereich. Nachfolgend lest ihr die offiziellen Patch Notes. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 01. September 2021 - Patch Notes

Klassen

  • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Das Medium 'Kondensierte Animasphäre' ist jetzt im PvP für alle Klassen 50 % weniger effektiv.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Manaregeneration ist jetzt im PvP um 60 % verringert (vorher 55 %).
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Manaregeneration ist jetzt im PvP um 55 % verringert (vorher 50 %).
  • Splitter der Herrschaft
    • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Sämtliche Herrschaftsausrüstung aktiviert jetzt einen Splittersetbonus.
    • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Beinrüstung aller Rüstungsklassen aus dem Sanktum der Herrschaft aktiviert jetzt einen Splittersetbonus.
      • Stoff: Beine - Blut, Handgelenke - Frost, Taille - Unheilig
      • Leder: Beine - Frost, Hände - Unheilig, Füße - Blut
      • Kette: Beine - Blut, Taille - Unheilig, Füße - Frost
      • Platte: Beine - Frost, Handgelenke - Unheilig, Hände - Blut
      • Kommentar der Entwickler: Einen Gegenstand für einen bestimmten Ausrüstungsplatz zu erhalten, um vom Setbonus zu profitieren, hat sich selbst mit Hilfe der Großen Schatzkammer als zu unzuverlässig erwiesen. Wer in der Vergangenheit einen Gegenstand erhalten hat, der von dieser Änderung betroffen ist, und ihn zerstört hat, kann ihn mit der Gegenstandswiederherstellung zurückerhalten, nachdem der Hotfix mit den Wartungsarbeiten dieser Woche aufgespielt wurde. Bitte beachtet dabei, dass es keinen zusätzlichen Bonus gibt, wenn eure Ausrüstung zweimal über den Aktivierungseffekt verfügt.
    • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Effektivität des Splitters von Kyr ist jetzt im PvP um 75 % verringert (vorher 50 %).

Das neue Hotfix-Paket für World of Warcraft aus der letzten Nacht ist recht klein: So gab es zwei Korrekturen für die Seelenbandfähigkeit Kevins Schlammling von Seuchenerfinder Marileth. Zudem können Priester mit ihrem Geist der Erlösung nun keine Flammengrifffallen von Raznal mehr auslösen, und bei Sylvanas kann der Wuteffekt nicht mehr ungewollt Faetransfusion von Schamanen aktivieren.

Das neue Hotfix-Paket für World of Warcraft aus der letzten Nacht ist recht klein: So gab es zwei Korrekturen für die Seelenbandfähigkeit Kevins Schlammling von Seuchenerfinder Marileth. Zudem können Priester mit ihrem Geist der Erlösung nun keine Flammengrifffallen von Raznal mehr auslösen, und bei Sylvanas kann der Wuteffekt nicht mehr ungewollt Faetransfusion von Schamanen aktivieren.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 27. August 2021 - Patch Notes

Covenants

  • Necrolord
    • Plague Deviser Marileth
      • Resolved an issue where Kevin's Oozeling would last longer than it should.
      • Resolved an issue where Kevin's Oozeling would remain after swapping Soulbinds.

Dungeons and Raids

  • Sanctum of Domination
    • Painsmith Raznal
      • Fixed an issue that caused players affected by Priest's Spirit of Redemption to trigger Flameclasp Traps.
    • Sylvanas Windrunner
      • Fixed an issue causing Rage to cancel the channel effect of Shaman Fae Transfusion.

In der letzten Nacht gab's mal wieder einen Schwung Hotfixes für World of Warcraft. Die Gletscherstacheln von Kel'Thuzad in der Raid-Instanz Sanktum der Herrschaft zerstören sich nun auch dann (und verursachen so Frostschaden an allen Spielern), wenn diese keinen Schaden durch Spieler erhalten haben. Außerdem wird euch das Füttern von Finsterpranke auch dann angerechnet, wenn ihr euch in einer Raidgruppe befindet. Und alle Runenschnitzen-Erinnerungen von Ruffraktionen verlangen von euch den jeweiligen Ruf nur noch für den Kauf, aber nicht für die Nutzung des Items.

In der letzten Nacht gab's mal wieder einen Schwung Hotfixes für World of Warcraft. Die Gletscherstachel von Kel'Thuzad in der Raid-Instanz Sanktum der Herrschaft zerstören sich nun auch dann (und verursachen so Frostschaden an allen Spielern), wenn diese keinen Schaden durch Spieler erhalten haben. Außerdem wird euch das Füttern von Finsterpranke auch dann angerechnet, wenn ihr euch in einer Raidgruppe befindet. Und alle Runenschnitzen-Erinnerungen von Ruffraktionen verlangen von euch den jeweiligen Ruf nur noch für den Kauf, aber nicht für die Nutzung des Items. Auf die Art könnt ihr die legendären Effekte auch dann einsetzen, wenn ihr diese durch eine Chronik der verlorenen Erinnerungen erhalten habt.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 25. August 2021 - Patch Notes

Erfolge

  • Spieler können Rendel jetzt weiterhin Hüte geben, um "Rendels großer Tag" abzuschließen, nachdem sie den Status Bester Freund erreicht haben.

Klassen

  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Seelenbandfähigkeit 'Kevins Schlammling' der Nekrolords nicht aktiviert worden ist, wenn die Nekrolordfähigkeit 'Unheilige Nova' keine Charaktere heilt.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Kel'Thuzad
      • Gletscherstacheln sterben jetzt wie vorgesehen von selbst und lösen 'Gefrorene Zerstörung' aus, selbst wenn sie keinen Schaden von Spielercharakteren erleiden.

Gegenstände und Belohnungen

  • Erinnerungen des Runenmetzes, die für die Nutzung bisher Ruf bei einer Fraktion benötigt haben, benötigen den Ruf jetzt stattdessen zum Kauf. Dadurch können sie auch ohne den entsprechenden Ruf verwendet werden, wenn sie durch die Chronik der verlorenen Erinnerungen erhalten werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Klassen, die keine Plattenrüstung tragen können, beim Öffnen der Krallendurchbohrten Schließkassette der Schlundgebundenen des Entkommenen Wildlings die Verstärkte stygische Schiftung erhalten konnten.
  • Spieler können jetzt Fortschritt für das Füttern von Finsterpranke erhalten, wenn sie sich in einer Schlachtzugsgruppe befinden.

Quests

  • "Ein angemessener Tod" kann jetzt abgeschlossen werden, während der Angriff der Kyrianer aktiv ist.

Kurz vorm Wochenende haben die Blizzard-Entwickler noch mal ein prall gefülltes Hotfix-Paket auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. Es gibt Korrekturen für die Raid-Bosse Auge des Kerkermeisters, Leidensschmied Raznal und Wächter der Ersten. Zudem wurden Fehler bei der Quest "Weitere Anstrengungen: Quorum des Suchers" und dem Magier-Legendary Segen des Sonnenkönigs behoben.

Kurz vorm Wochenende haben die Blizzard-Entwickler noch mal ein prall gefülltes Hotfix-Paket auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. Es gibt Korrekturen für die Raid-Bosse Auge des Kerkermeisters, Leidensschmied Raznal und Wächter der Ersten. Zudem wurden Fehler bei der Quest Weitere Anstrengungen: Quorum des Suchers und dem Magier-Legendary Segen des Sonnenkönigs behoben. Oh, und die Spiegel in Revendreth, die mit dem Angriff in Verbindung stehen, seht ihr nun, egal welche anderen Quests aus der Zone ihr gerade besitzt.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 20. August 2021 - Patch Notes

Classes

  • Mage
    • Fixed and issue with Harmonic Echo (Runecarving Power) not damaging nearby enemies on the 4th stack of Radiant Spark Vulnerability (Kyrian Ability).
    • Fire
      • Fixed an issue with Sun King's Blessing (Runecarving Power) triggering after consuming 9 Hot Streaks instead of the intended 8.
      • Fixed and issue with Sun King's Blessing (Runecarving Power) not granting the buff when Hot Streak is consumed by Flamestrike.
  • Monk
    • Fixed an issue with Call to Arms (Runecarving Power) not correctly tracking Xuen's empowered lightning damage when activated by Weapons of Order (Kyrian Ability).

Creatures and NPCs

  • Fleshwing should now always correctly fly to the ground, even if its initial flight down is interrupted by combat.

Dungeons and Raids

  • Sanctum of Domination
    • Eye of the Jailer
      • Fixed an issue where a debuff was not appearing on players targeted by Desolation Beam on Normal and Heroic difficulties.
    • Painsmith Raznal
      • Fixed an issue causing players to sometimes be hit twice by the Physical damage of Shadowsteel Chains.
    • Guardian of the First Ones
      • Resolved an issue where several abilities could damage pets.
  • Halls of Atonement
    • Depraved Obliterator's Wicked Bolt cast time has increased to 2 seconds (was 1.5 seconds).

Quests

  • The mirrors in Revendreth related to the assault should now always be visible, regardless of any other quests that you have active in the area.
  • The clickable quest items for "Continued Efforts: Seeker's Quorum" now grant credit to party members.

Torghast, Tower of the Damned

  • Anima Powers
    • Death Knight
      • Engorged Limb should now trigger from all rune spending abilities.

Die Hotfixes für World of Warcraft vom 18. August 2021 haben es in sich! So müsst ihr nun einen Stufe-60-Charakter besitzen, um Gruppen für Mythic-Plus-Dungeons und Shadowlands-Raids in der Gruppensuche aufzumachen. Zum Zweiten gewähren euch die Items Seelenwindungssichel und Todesgebundener Splitter nun Aufwertungen für Medien, die eurer aktuellen Spezialisierung entsprechen. Und zum Dritten könnt ihr die Chronik der verlorenen Erinnerungen nun bei Archivar Roh-Suir kaufen.

Die Hotfixes für World of Warcraft vom 18. August 2021 haben es in sich! So müsst ihr nun einen Stufe-60-Charakter besitzen, um Gruppen für Mythic-Plus-Dungeons und Shadowlands-Raids in der Gruppensuche aufzumachen. Zum Zweiten gewähren euch die Items Seelenwindungssichel und Todesgebundener Splitter nun Aufwertungen für Medien, die eurer aktuellen Spezialisierung entsprechen. Und zum Dritten könnt ihr die Chronik der verlorenen Erinnerungen nun bei Archivar Roh-Suir kaufen, wenn eure Forschungsstufe passt. Obendrauf gab's eine ganze Reihe von Fehlerkorrekturen.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 18. August 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Hexenmeister
    • Das Medium 'Dämonische Dynamik' gewährt jetzt auf Gegenstandsstufe 252 die vorgesehene Menge Bewegungsgeschwindigkeit.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Charaktere müssen jetzt Stufe 60 erreicht haben, um im Dungeonbrowser Gruppen für Mythisch+ oder Shadowlands-Schlachtzüge erstellen zu können.
  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Schicksalsschreiber Roh-Kalo
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere während der Dauer von Knochenschmiedin Heirmirs Seelenbandeffekt 'Schmiedegeborene Träumereien' von 'Finsteres Omen' und 'Runische Affinität' anvisiert werden konnten.
  • Die Blutigen Tiefen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Verlassen des Dungeons den Effekt 'Gabe von Sündensturz' beibehalten konnten.

Gegenstände und Belohnungen

  • Seelenwindungssicheln und Todesgebundene Splitter gewähren jetzt nicht mehr abhängig von der Klasse, sondern von der aktuellen Spezialisierung Medien.
    • Kommentar der Entwickler: Spieler werden ihre Spezialisierung wechseln müssen, um Medien anderer Spezialisierungen zu erhalten. Die Beutespezialisierung zu wechseln reicht allein nicht aus.
  • Todesgebundene Splitter erscheinen mit höherer Wahrscheinlichkeit beim Abschluss des Adamantgewölbes in Torghast, Turm der Verdammten.
  • Die Chronik der verlorenen Erinnerungen ist jetzt außerdem bei Archivar Roh-Suir für 2.000 katalogisierte Forschung erhältlich, sobald Forschungsstufe 3 beim Archivarskodex erreicht wurde.
    • Kommentar der Entwickler: Danke für all euer Feedback zu Nebencharakteren und wie schwierig es sein kann, bestimmte legendäre Effekte zu erhalten, insbesondere die aus Schloss Nathria, nun da das Sanktum der Herrschaft live ist. Wir hoffen, dass Spieler durch diese Änderung auf neuen Wegen an ihre letzten paar legendären Gegenstände kommen, indem sie die neueren Inhalte von Korthia spielen.
  • Die Menge an Korthitkristallen aus der Kiste der Schlundangriffe, der wöchentlichen Korthiakiste und den täglichen Mittlerquests wurde erhöht.
  • Splitter der Herrschaft
    • Der Splitter von Zed profitiert jetzt von der Vielseitigkeit des Zaubernden statt der des Ziels.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Splitter von Zed mehr Schaden als vorgesehen verursachen konnte, wenn sein Effekt bei bestimmten Begleitern aktiv war.

Quests

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit den Gromits für "Die armen Tierchen" in Korthia behoben. Die Gromits warten jetzt mit knurrenden Mägen auf eure köstlichen Leckerlis!

In der letzten Nacht gab es nur ein kleines Hotfix-Paket für World of Warcraft. Zum einen wurden zwei Fehler bei Brons Aufruf zum Handeln von Seelenband-Partner Mikanikos behoben. Zum anderen soll Blutverbindung (Splitter der Herrschaft) nun schneller auf Schaden reagieren.

In der letzten Nacht gab es nur ein kleines Hotfix-Paket für World of Warcraft. Zum einen wurden zwei Fehler bei Brons Aufruf zum Handeln von Seelenband-Partner Mikanikos behoben. Zum anderen soll Blutverbindung (Splitter der Herrschaft) nun schneller auf Schaden reagieren.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 17. August 2021 - Patch Notes

Pakte

  • Kyrianer
    • Oberster Schmied Mikanikos
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Brons Aufruf zum Handeln' zwei Stapel durch einige projektilbasierte Fähigkeiten und Zauber erhalten hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Brons Aufruf zum Handeln' schneller als vorgesehen Stapel aufbaute.

Gegenstände und Belohnungen

  • Splitter der Herrschaft
    • 'Blutverbindung' sollte jetzt besser auf Schaden reagieren.

Die finalen Hotfixes für diese Woche sind da. Der Mini-Patch vom 14. August 2021 behebt unter anderem einen Fehler in der dritten Phase des Kampfes gegen Sylvanas im Sanktum der Herrschaft. Wir haben die vollständigen Patch-Notes für euch vorbereitet.

Ein letztes Mal für diese zweite Augustwoche 2021 gibt es noch einmal ein paar neue Hotfixes. Die WoW-Entwickler beheben mit dem Mini-Patch verschiedene kleinere Probleme, darunter einen Fehler im Kampf gegen Sylvanas sowie Anzeigefehler mit einigen Leder- und Kettenrüstungen. Außerdem sollten die Elementargeister des Windläufer-Mönchs jetzt wieder in dem Maß Schaden verursachen wie vorgesehen.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW: Hotfixes vom 14.08.2021 - Patch Notes

Classes

  • Monk
    • Windwalker
      • Resolved an issue where Storm, Earth, and Fire spirits could deal increased damage with their abilities during the small window of time while they are returning to your Monk after Storm, Earth, and Fire's duration has expired.

Dungeons and Raids

  • Sanctum of Domination
    • Sylvanas Windrunner
      • Resolved an issue that could cause Veil of Darkness to not strike any targets in Stage 3.

Items and Rewards

  • Some leather and mail covenant armor should now show up properly on the Kyrian and Necrolord Renown Quartermasters with the default filters set.

Das Hotfix-Paket für World of Warcraft aus der letzten Nacht fällt vergleichsweise klein aus und betrifft einzig die Priester der Schattenlande. Eine Anpassung dreht sich um Glyphe Sha sowie das Medium Frenetische Schatten, die anderen Änderungen um den Segen des gefallenen Priesters.

Das Hotfix-Paket für World of Warcraft aus der letzten Nacht fällt vergleichsweise klein aus und betrifft einzig die Priester der Schattenlande. Die Glyphe Sha wird ab jetzt vom Medium Frenetische Schatten profitieren. Zudem gibt's zwei Anpassungen für die Animakraft Segen des gefallenen Priesters: 1) Wenn ihr mehrere Stapel der Kraft besitzt, erhaltet ihr einen höheren Schadensbonus für Sühne, Verschlingende Seuche und Segenswort: Züchtigung. 2) Der Segen wird in Zukunft keine Stapel mehr dadurch erhalten, dass das Talent Läuterung des Bösen Schaden verursacht.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 13. August 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Priester
    • Die Glyphe 'Sha' profitiert jetzt vom Medium 'Frenetische Schatten'.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Animaboni
    • Priester
      • 'Segen des gefallenen Priesters' erhöht jetzt bei mehreren Versionen des Bonus stärker den Schaden von 'Verschlingende Seuche', 'Sühne' und 'Segenswort: Züchtigung'.
      • Disziplin
        • 'Segen des gefallenen Priesters' erhält keine Stapel mehr, wenn das Talent 'Läuterung des Bösen' Schaden verursacht.

Neuer Tag, neue Hotfixes für World of Warcraft. Dieses Mal stehen die verschiedenen Schlund/Korthia-Fraktionen sowie Raidboss Roh-Kalo im Fokus der Fehlerbehebungen. Außerdem wurde ein potenzieller Frustfaktor im Dungeon "Die Nebel von Tirna Scithe" entfernt.

Neuer Tag, neue Hotfixes für World of Warcraft. Dieses Mal stehen die verschiedenen Schlund/Korthia-Fraktionen im Fokus der Fehlerbehebungen. Diese sollen ab jetzt korrekt für die Ehrfürchtig-Erfolge zählen. Wer die Fraktionen bereits auf Ehrfürchtig gebracht hat, muss sich eventuell bis zum nächsten ID-Reset gedulden, damit die Anpassung auch in den jeweiligen Erfolgen zu sehen ist. Außerdem wurde ein potenzieller Frustfaktor im Dungeon "Die Nebel von Tirna Scithe" entfernt. Ingra Maloch wirkt nun nicht mehr Abstoßendes Antlitz, wenn Droman Oulfarran 25 Prozent oder weniger Gesundheit besitzt.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 12. August 2021 - Patch Notes

Erfolge

  • Ruf beim Vorstoß des Todes, dem Archivarskodex, Ve'nari und den Eingeschworenen zählt jetzt für die Erfolge für ehrfürchtigen Ruf.
    • Kommentar der Entwickler: Einige Spieler, die schon ihren Ruf bei diesen Fraktionen aufs Maximum gebracht haben, könnten diese Änderung erst mit den Serverneustarts nächste Woche sehen. Die Codeänderungen, die das Problem für diese Spieler beheben werden, sind für die Neustarts bereit, wir wollten aber schon die Daten aktualisiert haben, damit andere Spieler gar nicht erst diesen Fehler erleben.

Klassen

  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte des Verrottenden Seelensäckchens und des Zorns der Aufzehrung bestehen bleiben konnten, nachdem die jeweiligen Gegenstände abgelegt wurden.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Schicksalsschreiber Roh-Kalo
      • Der Webstuhl der Schicksale sollte jetzt leichter gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen sein, ohne dass er anhält.
  • Die Nebel von Tirna Scithe
    • Ingra Maloch
      • 'Abstoßendes Antlitz' wird nicht mehr eingesetzt, wenn Dromanin Oulfarran bei 25 % Gesundheit oder weniger ist.
        • Kommentar der Entwickler: Im Moment ist es möglich, Oulfarran genau in dem Moment, in dem Maloch 'Abstoßendes Antlitz' wirkt, auf 20 % zu bringen, was sehr frustrierend und schwer zu kontrollieren sein kann. Das Ziel bei dieser Änderung ist, Spielern etwas Spielraum zu geben, damit sie dieser Fähigkeit vorhersehbarer entgegenwirken können.

Quests

  • Es wurde ein Fehler bei der Quest "Die Macht von Elune" behoben, durch den Shandris Mondfeder 'Schutz der Schildwache' an ungünstigen Zeitpunkten einsetzen konnte.

Die Entwickler von Blizzard haben für den kommenden ID-Wechsel am 11. August 2021 zahlreiche Anpassungen für die Schattenlande-Dungeons sowie die aktuelle Raid-Instanz Sanktum der Herrschaft angekündigt. Es geht vor allem den Lebenspunkten vieler Widersacher an den Kragen.

Die Entwickler von Blizzard haben für den kommenden ID-Wechsel am 11. August 2021 zahlreiche Anpassungen für die Schattenlande-Dungeons sowie die aktuelle Raid-Instanz Sanktum der Herrschaft angekündigt. Spürbar einfacher sollte ab Mittwoch der Kampf gegen Leidensschmied Raznal auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad ausfallen. In jeder Stachelreihe aus Phase 2 gibt es nun eine Lücke, zudem haben der Boss, die Stachelbälle sowie die Schattenstahlschrecken zehn Prozent weniger Gesundheit.

Auch die diversen 5-Spieler-Instanzen werden handzahmer. Die Schleimhappen in Seuchensturz bekommen ebenfalls eine satte Lebenspunkte-Reduzierung spendiert, genauso Chirurg Fleischnaht in der Nekrotischen Schneise. Außerdem verursachen das Zerschmettern von Dessia (Theater der Schmerzen), das Niederwalzen von Kryxis in den Blutigen Tiefen sowie der Steinzerschmetternde Sprung von Echelon in den Hallen der Sühne spürbar weniger Schaden.

 

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes für den 11. August. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 11. August 2021 - Patch Notes

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Leidensschmied Raznal
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch erscheint jetzt in Phase 2 in jeder Stachelreihe eine Lücke.
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Gesundheit von Leidensschmied Raznal, stacheligen Bällen und Schattenstahlschrecken wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
  • Mythisch+
    • Die Andre Seite
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Dauer der Fähigkeit 'Wut' von Wütenden Geistern wurde auf 5 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).
    • Die Hallen der Sühne
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Zeitbeschränkung für den Abschluss des Dungeons wurde auf 32 Min. erhöht (vorher 31 Min.).
      • Echelon
        • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden von 'Steinzerschmetternder Sprung' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Mythisch und Mythisch+ um 15 % verringert.
    • Die Nebel von Tirna Scithe
      • Ingra Maloch
        • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Dauer von 'Zorn der Dromanin' wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 12 Sek.).
    • Seuchensturz
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Gesundheit der von Seuchenspucker beschworenen Schleimhappen wurde um 50 % verringert.
      • Globgrog
        • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Gesundheit der Schleimhappen wurde um 30 % verringert.
    • Die Blutigen Tiefen
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Gefräßige Zecken verlieren jetzt alle Stapel von 'Vollfressen', wenn sie den Kampf verlassen.
      • Energieerfüllte Schreibfedern lösen jetzt keine Affixe wie Anstachelnd, Blutig usw. mehr aus, die beim Tod aktiviert werden.
      • Kryxis der Gefräßige
        • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden der Fähigkeit 'Niederwalzen' wurde um 20 % verringert.
    • Die Nekrotische Schneise
      • Chirurg Fleischnaht
        • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Gesundheit wurde um 10 % verringert.
    • Das Theater der Schmerzen
      • Ein Affront der Herausforderer
        • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Die Fähigkeit 'Eins mit dem Tod' von Sathel dem Verfluchten absorbiert jetzt Schaden in Höhe von 20 % seiner maximalen Gesundheit (vorher 30 %).
        • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden der Fähigkeit 'Zerschmettern' von Dessia der Enthaupterin wurde um 40 % verringert.

10.08.2021: Vor wenigen Stunden haben die Blizzard-Entwickler neue Hotfixes auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. So verdient ihr euch jetzt mehr Stygia über die Daily-Quests im Schlund, auch die Chance auf Stygia als Belohnung wurde erhöht. Obendrauf gibt es Klassen-Fixes für Todesritter, Dämonenjäger, Druiden und Mönche.

Vor wenigen Stunden haben die Blizzard-Entwickler neue Hotfixes auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. So verdient ihr euch jetzt mehr Stygia über die Daily-Quests im Schlund, auch die Chance auf Stygia als Belohnung wurde erhöht. Obendrauf gibt's Klassen-Fixes für Todesritter, Dämonenjäger, Druiden und Mönche.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 10. August 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Todesritter
    • Der Runenmetz arbeitet weiter daran, sein Handwerk zu verfeinern, und kann jetzt 'Gewissheit des Todes' als Halskette schmieden.
    • Blut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die 'Tanzende Runenwaffe' die Fähigkeiten des Zaubernden nicht imitiert hat, während die Seelenbandfähigkeit 'Gedächtnisausrüstung' von Knochenschmiedin Heirmir aktiv war.
  • Dämonenjäger
    • Die Nekrolordfähigkeit 'Futter für die Flamme' bewirkt jetzt nicht mehr, dass die Seelenbandfähigkeit 'Kevins Schlammling' von Seuchenerfinder Marileth unbegrenzt anhält.
  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Aktivieren der Kyrianerfähigkeit 'Seelenverwandtschaft' die Seelenbandfähigkeit 'Kampfmeditation' von Pelagos ausgelöst hat.
  • Mönch
    • Windläufer
      • 'Furorfäuste' zählt jetzt für die Seelenbandfähigkeit 'Brons Aufruf zum Handeln' des Obersten Schmieds Mikanikos.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Menge an Stygia, die tägliche Quests im Schlund gewähren können, wurde verdoppelt. Zusätzlich wurde die Chance, dass Stygia als Belohnung ausgewählt wird, um 15 % erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Verdunkelte Unheilsstein und die Gestohlenen korthianischen Vorräte nicht von allen Kreaturen in den Rissen von Korthia und dem Schlund fallen gelassen wurden.

In der letzten Nacht gab's das größte Hotfixes-Paket für World of Warcraft seit Ende Juli. Zum einen fügten die Designer im Sanktum der Herrschaft Todestore hinzu, die euch dabei unterstützen sollen, die Raid-Instanz zu durchqueren. Zum anderen hatten sie eine ganze Reihe von Fehlerkorrekturen vorbereitet, für verschiedene Klassen, für Raid-Boss Sylvanas Windläufer, für die Quest "Gefangener von Morgenfels" und mehr.

In der letzten Nacht gab's das größte Hotfixes-Paket für World of Warcraft seit Ende Juli. Zum einen fügten die Designer im Sanktum der Herrschaft Todestore hinzu, die euch dabei unterstützen sollen, die Raid-Instanz zu durchqueren. Zum anderen hatten sie eine ganze Reihe von Fehlerkorrekturen vorbereitet, für verschiedene Klassen, für Raid-Boss Sylvanas Windläufer, für die Quest "Gefangener von Morgenfels" und mehr.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 06. August 2021 - Patch Notes

Classes

  • Demon Hunter
    • Fixed an issue that caused Blood Moon (PvP Talent) to fail to grant the Demon Hunter leech.
    • Fixed an issue that could prevent the Demon Hunter from gaining Fury/Pain with Consume Magic.
  • Monk
    • Windwalker
      • Earth and Fire spirits now properly remove themselves from crowd-control effects when the Storm spirit activates effects such as Gladiator's Medallion.
  • Rogue
    • Serrated Bone Spike (Necrolord Ability) will no longer remove itself after a short duration on some targets such as target dummies.
    • Fixed an issue that prevented Serrated Bone Spike (Necrolord Ability) from refunding a charge when targets die after being affected by the ability multiple times.
    • Assassination
      • Fixed an issue that prevented Echoing Reprimand (Kyrian Ability) from granting the proper duration to Envenom when consumed.

Dungeons and Raids

  • Sanctum of Domination
    • Added death gates to assist in traversing through the Sanctum of Domination.
    • Painsmith Raznal
      • Fixed an issue that caused hunter's Feign Death to remove the visual of Shadowsteel Chains for other players.
    • Sylvanas Windrunner
      • Wailing Arrow and Black Arrow should no longer fail to cast on targets who become invisible.
      • Fixed an issue that caused the portal from Throne of the Damned to The Pinnacle of Domination to be active during the encounter.
      • Fixed an issue that could cause the Mawforged Goliath's Aura of Violence to apply to player pets and guardians.

Player versus Player

  • Arenas
    • Fixed an issue that caused some players actively engaging in combat inside the Robodrome from being Zapped by the anti-exploit starting area lasers.

Quests

  • "The Dawnkeep Prisoner" quest is no longer required for completing The Unseen Guests chapter of the Chains of Domination campaign.

Torghast, Tower of the Damned

  • Torments
    • Fixed an issue where Reinforced: Commanding was applied on unintended targets. The buff should now only apply to nearby enemies friendly to each Elite creature.

Vor einigen Stunden haben die Blizzard-Entwickler ein Hotfix-Paket auf die Liveserver von World of Warcraft abgesetzt. Die Designer drosselten unter anderem den Erfahrungsgewinn während des aktuellen Zeitwanderung-Events.

Wir hatten darüber berichtet: Das aktuelle Zeitwanderung-Event von WoW: Shadowlands versorgt die Schattenlande-Helden mit jeder Menge Erfahrung in kürzester Zeit. Zu viel Erfahrung? Jup! Vor einigen Stunden haben die Blizzard-Entwickler ein Hotfix-Paket auf die Liveserver von World of Warcraft abgesetzt und eine der mitgeschickten Korrekturen drosselte die erhaltene XP spürbar. Weiterhin gab es Fehlerbehebungen für Tazavesh, das PvP-Talent Friedenswirker der Nebelwirker und den Todesmantel der Todesritter.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 05. August 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilung von 'Todesmantel' nicht die Abklingzeitverringerung des Talents 'Armee der Verdammten' für 'Apokalypse' und 'Armee der Toten' ausgelöst hat.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass sich das PvP-Talent 'Friedenswirker' auf Ziele innerhalb von 'Rauchbombe' ausgewirkt hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Tazavesh, der Verhüllte Markt
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unter einem Schiffswrack im Sturmheimteil des Dungeons steckenbleiben konnten.
  • Zeitwanderungen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss eines Zeitwanderungsdungeons nicht die vorgesehene Menge an Erfahrung gewährt hat.

Burning Crusade Classic

  • Sonnenwendfest
    • "Der Lohn des Diebes" ist jetzt verfügbar, nachdem die Flammen aller gegnerischen Hauptstädte geraubt wurden.

In der letzten Nacht haben die Blizzard-Entwickler neue Hotfixes auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. So ist es jetzt nicht mehr möglich, Splitter der Herrschaft aus Versehen in einen Sockel zu packen, der bereits besetzt ist (wodurch man den alten Splitter bisher verloren hatte). Außerdem gab es Bugfixes für Winterwinde und Torghast.

In der letzten Nacht haben die Blizzard-Entwickler neue Hotfixes auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. So ist es jetzt nicht mehr möglich, Splitter der Herrschaft aus Versehen in einen Sockel zu packen, der bereits besetzt ist (wodurch man den alten Splitter bisher verloren hatte). Außerdem gab es Bugfixes für Winterwinde und das Spawn-Verhalten von Phantasmatisches Amalgam in Torghast.

Bevor wir uns die offiziellen Patch Notes von Blizzard anschauen, wollen wir euch daran erinnern, dass in den letzten Tagen bereits diverse Hotfixes angekündigt wurden, die mit dem heutigen ID-Wechsel am 04. August aktiviert werden:

Gegenstände und Belohnungen

  • Splitter der Herrschaft
    • [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region] Der Splitter von Rev kann jetzt auch von Sylvanas Windläufer erbeutet werden.
    • [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region] 'Blutverbindung' - Der Schaden und die Heilung wurden auf allen Rängen um 20 % erhöht.
    • [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region] 'Winterwinde'- Der Schaden und die Heilung, die von den Winden gespeichert werden, wurden auf allen Rängen um ca. 45 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Die drei Runenwörter der Splitter der Herrschaft liegen in ihrer Leistung weiter auseinander als uns lieb ist. Wir haben bei 'Winterwinde' einen Fehler gefunden und behoben, durch den nicht alle Schadens- und Heilfähigkeiten angerechnet wurden. 'Winterwinde' und 'Blutverbindung' wurden angepasst, sodass die Balance zwischen den Runenwörtern ausgeglichener ist.

Nachfolgend lest ihr jetzt die offiziellen englischen Patch Notes vom 04. August. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 04. August 2021 - Patch Notes

Gegenstände und Belohnungen

  • Splitter der Herrschaft
    • Splitter der Herrschaft können nicht mehr in Sockelfassungen eingesetzt werden, die schon einen Splitter enthalten.
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung soll verhindern, dass ein Splitter versehentlich verloren geht, wenn man einen anderen einfügt, ohne ihn vorher zu extrahieren. Knochenschmiedin Heirmir in Korthia verkauft den Seelenfeuermeißel, mit dem ihr eingesetzte Splitter extrahieren könnt, für 2.500 Stygia.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den überschüssige kritische Heilung für den Gesamtwert von 'Winterwinde' angerechnet wurde. Es sollen nur effektive Heilung und Schaden für diesen Effekt zählen.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Qualen
    • Phantasmische Amalgame, die während 'Instabiles Phantasma' aktiv ist erscheinen, erscheinen nicht mehr in der Nähe von Gruppenmitgliedern auf niedrigeren Stöcken, wenn sich Gruppenmitglieder auf höheren Stöcken befinden.

Nach ein paar Tagen Pause haben die Blizzard-Entwickler in der letzten Nacht mal wieder neue Hotfixes auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. So könnt ihr Splitter von Rev nun auch durch einen Sieg über Sylvanas Windläufer erhalten.

Nach ein paar Tagen Pause haben die Blizzard-Entwickler in der letzten Nacht mal wieder neue Hotfixes auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. So könnt ihr Splitter von Rev nun auch durch einen Sieg über Sylvanas Windläufer erhalten. Außerdem solltet ihr durch den Animabonus Süße Träume nicht mehr bei einer ungewollten Position landen. Zu guter Letzt gab es noch Fehlerbehebungen für das Sanktum der Herrschaft und das Seelenbandmedium Mutiger Aufstieg der Priester.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 03. August 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Medium 'Mutiger Aufstieg' auf Gegenstandsstufe 252 zu geringen Schaden gewährt hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hohlseeles 'Gefängniswärterketten' Ziele außerhalb des Effektbereichs treffen konnten.

Gegenstände und Belohnungen

  • Splitter der Herrschaft
    • [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region] Der Splitter von Rev kann jetzt auch von Sylvanas Windläufer erbeutet werden.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Animaboni
    • 'Süße Träume' sollte Spieler nur noch an vorgesehene Orte teleportieren.

Blizzard hat die deutschen Patch Notes der WoW-Hotfixes vom 31. Juli veröffentlicht. Original: Trotz des Tohuwabohus rund um die Anklage vom DFEH (California Department of Fair Employment and Housing) sorgen die Blizzard-Entwickler weiterhin fast täglich für mehr Feinschliff in WoW: Shadowlands. Wir haben die Patch Notes der jüngsten Hotfixes für euch.

Update vom 31. Juli:
Die Blizzard-Entwickler haben die deutschen Patch Notes der WoW-Hotfixes vom 31. Juli veröffentlicht. Wir haben die Meldung entsprechend aktualisiert.

Originalmeldung vom 30. Juli:
Trotz des Tohuwabohus rund um die Klage vom DFEH (California Department of Fair Employment and Housing) sorgen die Blizzard-Entwickler weiterhin fast täglich für mehr Feinschliff in WoW (jetzt kaufen 14,99 € ): Shadowlands. In der letzten Nacht schlugen diverse Fehlerbehebungen auf den Liveservern ein, die sich vor allem um den Mythic-Plus-Affix Gequält, Torghast, Raid-Boss Sylvanas, die Nachtfae und Nekrolords sowie einige Klassen drehen. Außerdem bestätigten die Designer durch die Patch Notes, dass die geplanten Anpassungen für die Splitter der Herrschaft nicht umgesetzt werden

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 30. Juli 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kyrianerfähigkeit 'Einsamer Geist' nicht den legendären Effekt 'Seelenaffinität' ausgelöst hat.
  • Jäger
    • Der Stilleeffekt von Rae'shalare, Flüstern des Todes wird jetzt als Schwächungseffekt auf gegnerischen Namensplaketten angezeigt.
    • 'Teerfalle' beendet jetzt nicht mehr die Effekte von 'Camouflage'.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ruhestein und mehrere PvP-Talente im verhexten Zustand einsetzbar waren.

Pakte

  • Seelenbande
    • Nekrolords
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wogende Manöver' von Seuchenerfinder Marileth Gruppenkontrolleffekte gebrochen hat.
    • Nachtfae
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Traumerforscher' von Traumweber nicht den Schaden von Begleitern erhöht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blütenfeld' von Traumweber bei Magiern nicht die vorgesehene Dauer hatte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Sylvanas Windläufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf der Plattform von Phase 1 steckenbleiben konnten, wenn sie ihren Geist nach dem Sieg über Sylvanas freigelassen haben.
  • Mythisch+
    • Affix: Gequält
      • Die Position des zweiten Gequält-Gegners in der Nekrotischen Schneise wurde angepasst.
      • Animakugeln von Gequält-Gegnern sollten sich jetzt leichter anklicken lassen, wenn sie sich in der Nähe von anderen NSCs oder Spielern befinden.
      • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die Fähigkeiten von Gequält-Gegnern Begleiter anvisieren und ihnen Schaden zufügen konnten.
      • 'Zauberreflexion' schützt jetzt vor 'Beißende Kälte'.
      • 'Gemetzel' kann jetzt ausgewichen und pariert werden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wirkeffekt von 'Sengende Explosion' auf bestimmten Grafikeinstellungen nicht sichtbar war.
  • Die Nekrotische Schneise
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielerimmunitäten die Effekte von 'Entladene Anima' abbrechen konnten.

Gegenstände und Belohnungen

  • Splitter der Herrschaft
    • Es wurde Anfang dieser Woche kurzzeitig eine Änderung auf die Liveserver aufgespielt, die die Macht der Setboni der Splitter der Herrschaft (z. B. 'Chaosbann') betroffen hat. Wir haben nicht mehr vor, diese Änderung durchzuführen. Möglicherweise machen wir andere Anpassungen in den nächsten Tagen, aber jetzt, da viele Spieler die Splitter erhalten und aufgewertet haben, werden wir sie nicht abschwächen.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Zu Beginn jedes Boss- und Kampfstocks steht jetzt ein Amboss zum Reparieren eurer Ausrüstung bereit.
  • Animaboni
    • Jäger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Animabonus 'Zielfernrohr des Todesboten' nicht wie vorgesehen 'Tödlicher Schuss' einsetzbar gemacht hat, wenn ein Ziel mit dem Effekt der Venthyrfähigkeit 'Schinderschuss' belegt und der Effekt wieder von ihm entfernt wurde.

Zusätzlich zu den bereits am 27. Juli implementierten Hotfixes, die für den ID-Wechsel am heutigen Mittwoch eingeplant waren, haben die Blizzard-Entwickler in der letzten Nacht weitere Fehlerkorrekturen und Anpassungen nachgereicht. Im Fokus standen dabei unter anderem die beiden Raid-Bosse Kel'Thuzad und Überrest von Ner'zhul. Zudem gibt's nun eine neue Möglichkeit, Anima loszuwerden.

Zusätzlich zu den bereits am 27. Juli implementierten Hotfixes, die für den ID-Wechsel am heutigen Mittwoch eingeplant waren, haben die Blizzard-Entwickler in der letzten Nacht weitere Fehlerkorrekturen und Anpassungen nachgereicht. Im Fokus standen dabei unter anderem die beiden Raid-Bosse Kel'Thuzad und Überrest von Ner'zhul. Zudem gibt's nun eine neue Möglichkeit, Anima loszuwerden.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 28. Juli 2021 - Patch Notes

Classes

  • Druid
    • Fixed an issue where Kindred Affinity (Runecarving Power) would persist even after the Legendary was removed.
  • Monk
    • Fixed an issue that could cause Touch of Death to be unable to be used on targets at the correct health threshold.

Creatures and NPCs

  • Towering Exterminator and Konthrogz the Obliterator will now re-appear in a central part of Korthia if they manage to fall off the side of the world.

Dungeons and Raids

  • Sanctum of Domination
    • Remnant of Ner'zhul
      • Adjusted the recast of Orb of Torment to ensure it is cast more consistently on Mythic difficulty.
      • Orbs of Torment have had their health reduced by 66% on Mythic difficulty.
      • Adjusted the recast of Malevolence to ensure it is cast more consistently on Mythic difficulty.
    • Kel'Thuzad
      • No longer maintains his mana between phases, and now resets to 100 mana when he exits the Phylactery Phase.
        • Developers' note: This should alleviate issues where pushing into a new phase at various mana levels was causing bad timings.

Items and Rewards

  • Broker Ko'tul in the Great Vault room will now exchange excess Anima for caches of tradeskill goods, including Korthite Crystals.
    • Developers' note: As players have traversed the more Anima-rich lands of Korthia, some players are finding that they no longer have new unlocks to spend it on. We do not intend to add significant new one-time Anima sinks in Chains of Domination, and want to provide an outlet for players who are content with their choice of Covenant but have purchased everything that is offered.
  • The re-purchase price of the Covenant armor set granted as quest rewards from the Shadowland campaign have been increased to reflect the greater abundance of Anima.

Quests

  • Players will now receive credit for "To the Vault" if they ride the flayedwing from Keeper's Respite to the Vault of Secrets.

Bereits am 27. Juli hatten die Blizzard-Entwickler einen Schwung Hotfixes auf die Liveserver von WoW: Shadowlands sowie Burning Crusade Classic implementiert, von denen aber einige der Anpassungen erst heute, mit dem ID-Wechsel am 28. Juli, aktiviert wurden. Euch erwarten Klassen-Änderungen fürs PvP sowie mehr Arenapunkte für Arena-Teams der Scherbenwelt.

Bereits am 27. Juli hatten die Blizzard-Entwickler einen Schwung Hotfixes auf die Liveserver von WoW: Shadowlands sowie Burning Crusade Classic implementiert, von denen aber einige der Anpassungen erst heute, mit dem ID-Wechsel am 28. Juli, aktiviert wurden. Euch erwarten Klassen-Änderungen fürs PvP in den Schattenlanden sowie mehr Arenapunkte für Arena-Teams der Scherbenwelt.

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 27. Juli 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Magier
    • Feuer
      • [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region] Das PvP-Talent 'Feuerring' belegt Ziele im Effektbereich jetzt seltener mit seiner regelmäßigen Schadenskomponente.
        • Kommentar der Entwickler: In Situationen, in denen Spieler innerhalb des Rings betäubt oder bewegungsunfähig waren, hat 'Feuerring' mehr Schaden verursacht als vorgesehen. Ab jetzt gibt es eine Abklingzeit, bevor die Fähigkeit ihre regelmäßige Schadenskomponente reaktiviert.
  • Priester
    • Schatten
      • [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region] Der Schaden des PvP-Talents 'Leerensalve' wurde um etwa 15 % verringert.
  • Krieger
    • [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region] Die Dauer von 'Einschreiten' wurde im PvP auf 3 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).
      • Kommentar der Entwickler: Krieger können derzeit deutlich besser als andere Spezialisierungen ihre Teammitglieder schützen. Mit der Verringerung der Dauer von 'Einschreiten' haben Gegner hoffentlich mehr Gelegenheiten für erfolgreiche Angriffe.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Die Nekrotische Schneise
    • Vergessener Schmiedehammer, Blutiger Wurfspeer und Entladene Anima verursachen jetzt 50 % mehr Schaden, skalieren aber nicht mehr mit Schadensmodifikatoren des Spielers und können nicht mehr kritisch treffen.
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben vor Kurzem einen Fehler entdeckt, durch den einige Dungeonzauber nicht den vorgesehenen Schaden verursachten. Die Behebung dieses Fehlers hat sich stark auf die einsetzbaren Gegenstände in der Nekrotischen Schneise ausgewirkt. Wir haben sie uns genau angesehen und entschieden, ihren Schaden konsistenter zu machen und zum Ausgleich um einen festen Betrag zu erhöhen.
    • Schaden und Heilung von 'Animaausstoß' wurden um 50 % erhöht.

Gegenstände und Belohnungen

  • [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region] Der kanalisierte Schattenschaden der Schäkel des entfesselten Gladiators ist jetzt ein bannbarer magischer Effekt (vorher Fluch).
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben den Effekt in einen bannbaren magischen Effekt umgewandelt, um allen Heilerspezialisierungen mehr Optionen zum Kontern zu geben.

Burning Crusade Classic

  • PvP
    • [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region] Die Formel für Arenapunkte wurde angepasst, um die erhaltenen Punkte pro Woche zu erhöhen. Die meisten 5vs5-Teams werden damit etwa 100 Punkte mehr pro Woche erhalten, die meisten 3vs3-Teams etwa 88 Punkte und die meisten 2vs2-Teams etwa 76 Punkte. Teams, die nahe einer Wertung von 1.500 sind, werden mehr erhalten, und die Kurve hat dasselbe Maximum wie zuvor.
      • Kommentar der Entwickler: Im ursprünglichen Burning Crusade 2007 konnten Spieler pro Woche 450-500 Arenapunkte verdienen, wenn sie mindestens 10 Matches spielten und mehr als 50 % davon gewannen. Teams, die den Großteil ihrer Matches verloren, konnten mit etwa 300 Punkten pro Woche rechnen. Da die Teamwertung in Burning Crusade Classic bei 0 beginnt, ist die Kurve der Punkte pro Sieg deutlich niedriger ausgefallen. Also heben wir die Untergrenze an, um die zusätzliche Zeit auszugleichen, die für die Erhöhung der Wertung nötig ist. Mit dieser Änderung werden alle 5vs5-Teams mit einer Wertung von über 100 mindestens 300 Punkte pro Woche erhalten.

Die WoW-Entwickler haben einen weiteren Tag in Azeroth genutzt, um wieder einmal diverse Hotfixes auf die Liveserver aufzuspielen. Diesmal gibt es ein größeres Paket an Problembehebungen für Dungeons und Torghast.

Es ist wieder einmal Zeit für einen Batzen neue Hotfixes in World of Warcraft: Die Entwickler haben am 24. Juli 2021 ein neues Flickenpaket veröffentlicht, das diesmal etwas umfangreicher ausfällt und sich vor allem um Probleme in den Dungeons von Shadowlands kümmert. Wir haben euch weiter unten die englischen Patch-Notes aufgelistet. Sobald die deutsche Version vorliegt, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.

Bedenkt dabei: Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW: Hotfixes vom 24. Juli 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die verstecken Transmogrifikationen für Helme und Umhänge bei Dämonenjägern nicht korrekt dargestellt worden sind.

Pakte

  • Seelenbande
    • Nachtfae
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kapselpfleger' von Traumweber dazu führen konnte, dass der Spielercharakter stirbt, wenn eine Warteschlangeneinladung angenommen wurde.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Überrest von Ner'zhul
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Spalten'-Effekte auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch seine Rüstungsteile treffen konnten.
  • Mythisch+
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert werden konnte, dass man bei Ta'hsup den Schlüsselstein austauschen konnte, wenn man nach Abschluss des Dungeons gestorben ist.
    • Affix: Gequält
      • Die Position des vierten Gequält-Gegners in den Blutigen Tiefen wurde angepasst, damit er vor Großaufseherin Beryllia verfügbar ist.
  • Die Spitzen des Aufstiegs
    • Devos
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensreduktion von 'Bastion der Archon' durch Spielerimmunitäten aufgehoben werden konnte.
  • Tazavesh, der Verhüllte Markt
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach dem Sieg über Kommandant Zo'far weiterhin Schaden durch 'Tödliche Gewalt' erlitten haben.

Gegenstände und Belohnungen

  • Belohnungen für Rufstufe huldigend beim Archivarskodex funktionieren jetzt wie vorgesehen.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Qualen
    • 'Wütend' kann jetzt durch Fähigkeiten gebannt werden, die Wutanfall-Effekte aufheben, z. B. 'Besänftigen'.
    • 'Verstärkt: Unaufhaltsam' wird beim Tod des Spielers nicht mehr vom Gegner entfernt.

Neuer Tag, neue Hotfixes für World of Warcraft. Im Vergleich zu den letzten Tagen fällt das Paket mit den Fehlerkorrekturen jedoch überschaubar aus. So gab's beispielsweise einen Hotfix für den Erfolg Ruhmeshalle: Sylvanas (Horde), dank dem sich nun endlich alle Sylvanas-Mythic-Bezwinger mit dem Titel ", ruhmreicher Bezwinger der Bansheekönigin" schmücken dürfen.

Neuer Tag, neue Hotfixes für World of Warcraft. Im Vergleich zu den letzten Tagen fällt das Paket mit den Fehlerkorrekturen jedoch überschaubar aus. So gab's beispielsweise einen Hotfix für den Erfolg Ruhmeshalle: Sylvanas (Horde), dank dem sich nun endlich alle Spieler, die Sylvanas auf Mythisch besiegen konnten, mit dem Titel ", ruhmreicher Bezwinger der Bansheekönigin" schmücken dürfen. Wer in Druidenform nun die Silberne Splitterfellpfeife nutzt, muss auch nicht mehr befürchten, dass die Aktivierung fehlschlägt und das Spielzeug dennoch eine Abklingzeit besitzt.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 23. Juli 2021 - Patch Notes

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hordespieler, die den Erfolg "Ruhmeshalle: Sylvanas" abgeschlossen hatten, nicht den Titel "ruhmreicher Bezwinger der Bansheekönigin" erhalten haben.

Klassen

  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Effekt 'Bwonsamdis Pakt' vorzeitig verschwunden ist, wenn die Nachtfaefähigkeit 'Faewächter' länger als 20 Sek. angehalten hat.

Gegenstände und Belohnungen

  • Splitter der Herrschaft
    • Die Zielauswahl von 'Blutverbindung' ist jetzt zuverlässiger.
  • Wenn das Spielzeug Silberne Splitterfellpfeife in einer Druidengestalt verwendet wird, wird jetzt die Gestalt aufgehoben und das Spielzeug aktiviert, statt fehlzuschlagen und die Abklingzeit des Spielzeugs auszulösen.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Animaboni
    • Priester
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch der legendäre Effekt 'Bwonsamdis Pakt' nicht vom Animabonus 'Traumgesponnene Pilze' profitiert hat.
  • Qualen
    • 'Rächer' löst jetzt nicht mehr bei jedem getöteten Gegner einen Soundeffekt aus.

Die Entwickler von Blizzard haben erneut ein Hotfix-Pakt für WoW: Shadowlands geschnürt. Neben diversen Fehlerkorrekturen gibt's auch einige spannende Änderungen. So könnt ihr euch jetzt erstmals Ruhm in Torghast erspielen und der mythischen Version von Sylvanas Windläufer zwei Zügel von Rache abknöpfen.

Die Entwickler von Blizzard haben erneut ein Hotfix-Pakt für WoW: Shadowlands geschnürt. Neben diversen Fehlerkorrekturen gibt's auch einige spannende Änderungen. So könnt ihr euch jetzt erstmals Ruhm in Torghast erspielen und der mythischen Version von Sylvanas Windläufer zwei Zügel von Rache abknöpfen. Weiterhin haben die Entwickler einen Dungeon-Skip in Seuchensturz unterbunden. Ihr müsst nun die ersten drei Bosse besiegen, bevor ihr zu Markgräfin Stradama gelangen könnt.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 22. Juli 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Druide
    • Der Bonus des Mediums 'Neu geboren' für die Primärwerte wird zu Beginn einer neuen Begegnung auf 20 reduziert.
      • Kommentar der Entwickler: Unsere Absicht hinter diesem Medium ist, dass Wiederbelebungen im Kampf einen zusätzlichen Bonus haben. Gleichzeitig wollen wir aber auch Situationen vermeiden, in denen sich Spieler gezwungen fühlen, solche Effekte vor Beginn eines Bosskampfes auszureizen.
  • Priester
    • Schatten
      • Der visuelle Bodeneffekt des Talents 'Schattengeschoss' entspricht jetzt dem tatsächlichen Effektbereich.
      • Der visuelle Bodeneffekt des PvP-Talents 'Leerensalve' entspricht jetzt dem tatsächlichen Effektbereich und hat klarer definierte Grenzen.
  • Krieger
    • Waffen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Niyas Seelenbandfähigkeit 'Eilpatrouille' das Intervall zwischen automatischen Angriffen zurückgesetzt hat.

Kreaturen und NSCs

  • Spieler haben jetzt 2 Sek. Schonzeit, in der sie ihr Ziel weiterhin sehen können, wenn sie sich während der Begegnung mit Mor'geth innerhalb des von Seelenketten abgegrenzten Bereichs zwischen den Seelengefängnissen aufhalten.
  • Die Anzahl der Prinzen Renathal in Sündensturz wurde reduziert. F drücken, um euren Respekt zu erweisen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Ein Sieg über Sylvanas Windläufer auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch gewährt jetzt zweimal die Zügel von Rache.
    • Überrest von Ner'zhul
      • Es ist jetzt nicht mehr möglich, eine zweite Kugel dazu zu bringen, nicht mehr zu reagieren, wenn man eine Kugel der Qual trägt.
  • Seuchensturz
    • Es müssen jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden die ersten drei Bosse des Dungeons besiegt werden, damit sich die Tür zu Markgräfin Stradama öffnet.
      • Kommentar der Entwickler: Die ersten zwei Bosse des Dungeons wurden auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden häufig übersprungen, und zwar oft von Gruppen, die viel schneller als vorgesehen Ruhm sammeln wollten. Damit Spieler mehr Ruhm sammeln können, haben wir zusätzlich die Chance eingeführt, beim Abschluss von Ebenen in Torghast Ruhm zu erhalten (siehe Hotfix weiter unten).

Gegenstände und Belohnungen

  • Reparatursets für Teleporter zählen nicht mehr einzeln, sondern sind jetzt bis zu 50-mal stapelbar.
  • Reparierte Rissschlüssel sind jetzt ebenfalls bis zu 50-mal stapelbar.
    • Kommentar der Entwickler: In der frühen Entwicklungsphase waren Reparatursets für Teleporter und Reparierte Rissschlüssel nur vom Händler erhältlich. Infolge von Spielerfeedback, dass unklar war, ob sich der Kauf dieser Gegenstände lohnt, haben wir uns entschieden, sie auch gelegentlich als Beute auftauchen zu lassen. Nachdem diese Gegenstände nun von Gegnern fallen gelassen wurden und Spieler keine Kontrolle mehr darüber hatten, hätten wir zu dem Zeitpunkt die einzigartige Beschränkung der Reparatursets für Teleporter aufheben sollen. Da ihr die Reparatursets für Teleporter und Reparierten Rissschlüssel von Händlern kaufen könnt, schließen wir sie von der Postzustellung aus, wenn ihr sie bei vollem Inventar plündert, damit sie nicht mehr euren Briefkasten verstopfen.
  • Die Gegenstandsstufen von Medien, die von Händlern für gewertetes PvP verkauft werden, wurden korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geborgene Fusionsverstärker nicht von Treffsicherheits- und Tierherrschaftsjägern erbeutet werden konnte.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Benutzern gewisser Addons für Namensplaketten während der Quest "Nal'ragas" interner Text angezeigt wurde.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Ruhm ist jetzt eine der möglichen Belohnungen beim Abschluss einer Torghast-Ebene, wobei höhere Schwierigkeitsgrade bessere Chancen auf Ruhm bieten.

Auch in der letzten Nacht gab es wieder einen Schwung Hotfixes für die Liveserver von World of Warcraft. Hier die Highlights: Durch einen Sieg über Sylvanas Windläufer gibt's nun garantiert einen Splitter der Herrschaft, und sobald ihr mit einem Charakter die letzte Forschungsstufe beim Archivarskodex erreicht habt, dürfen alle Helden eures Accounts Legierungskrümmender Facettierer und Todesgebundener Splitter kaufen.

Auch in der letzten Nacht gab es wieder einen Schwung Hotfixes für die Liveserver von World of Warcraft. Hier die Highlights: Durch einen Sieg über Sylvanas Windläufer gibt's nun garantiert einen Splitter der Herrschaft, und sobald ihr mit einem Charakter die letzte Forschungsstufe beim Archivarskodex erreicht habt, dürfen alle Helden eures Accounts Legierungskrümmender Facettierer und Todesgebundener Splitter kaufen.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 21. Juli 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Magier
    • Arkan
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Freizaubereffekt der Venthyrfähigkeit 'Spiegel der Qual' behoben, durch den die Effekte von 'Amplifikation' nicht gewährt wurden, wenn das PvP-Talent 'Arkane Ermächtigung' ausgewählt war.
  • Priester
    • Die Reihenfolge der Bannungen ist jetzt zufällig, wenn 'Massenbannung' mehrere Ziele bannt.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Spieler, die noch nicht alle möglichen Splitter besitzen, erhalten jetzt beim Sieg über Sylvanas auf allen Schwierigkeitsgraden immer einen Splitter der Herrschaft.
    • Überrest von Ner'zhul
      • Das Pendel um die Sühne des Gefallenen Königs schwingt wieder.
  • Mythisch+
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den kleine Diskrepanzen entstanden sind, wie die Wertung für Mythisch+ in verschiedenen Elementen der Benutzeroberfläche angezeigt wird.

Gegenstände und Belohnungen

  • Splitter der Herrschaft
    • 'Scheuernde Berührung' hebt Verstohlenheitseffekte des Benutzers nicht mehr auf, wenn Ziele damit belegt werden.
  • Die Menge an Anima, die von Bossen im Sanktum der Herrschaft erbeutet werden kann, wird jetzt von Erfolgen für die Aufwertung des Paktsanktums erhöht.
  • Die Abhandlung: Das Studium der Anima und die Nutzung jedes Tropfens funktioniert jetzt bei täglichen Quests, seltenen Gegnern und Schätzen in Korthia sowie bei Paktangriffen im Schlund.
    • Kommentar der Entwickler: Das ursprüngliche Ziel bei den Abhandlungen war, dass sie Boni für die vier Zonen außerhalb des Schlunds gewähren, bzw. für den ursprünglichen Schlund im Fall der Stygia-Abhandlung. Während der Designphase wurde Korthia zum Schlund gezählt und war daher nicht mit inbegriffen. Da wir das aber nicht ausreichend kommuniziert haben und Korthia reich an Anima ist, die nicht aus dem Schlund stammt, aktivieren wir diese Boni hiermit auch für diese Zone. In Zukunft wird die Abhandlung: Die Fülle an Relikten in den Schattenlanden, die auf Stufe 6 beim Archivarskodex erhältlich ist, nur bei den Fraktionen der vier Originalzonen funktionieren und als Bonus für Spieler fungieren, die ihren Rufzuwachs bei diesen Fraktionen beschleunigen wollen.
  • Der neue Sockelgegenstand Legierungskrümmender Facettierer und der Gegenstand zur Medienaufwertung Todesgebundener Splitter sind jetzt für alle Charaktere eines Accounts bei Archivar Roh-Suir erhältlich, sobald ein Charakter beim Archivarskodex Stufe 6 erreicht hat.
  • Rae'shalare, Flüstern des Todes gilt jetzt als einzigartiger Gegenstand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Robe des verschmähten Aspiranten nicht bei den täglichen Quests der Kyrianerseelenbande oder in de Vorlagensammlung für Transmogrifikationen aufgetaucht ist.

Quests

  • Es wurden mehrere Fehler bei der Quest "Die Nathrezim" behoben, durch die Mal'Ganis Gegnern in den Questphasen anderer Spieler Anweisungen gegeben hat. Ihm wurde eingeschärft, dass er sich gefälligst um seine eigenen Angelegenheiten kümmern soll.
  • Es wurde eigens für die Quest "Die Nathrezim" ein Friedhof hinzugefügt.
    • Kommentar der Entwickler: Das sollte den langen Weg zurück zur Quest verkürzen und ein paar der Probleme mit dem Timing beheben, die Mal'Ganis' hämische Momente mit sich gebracht haben.

Der Schlund

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die zum Bestienlabyrinth geflogen sind, permanent befriedet waren, bis sie sich neu eingeloggt haben.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Der Abschluss des Adamantgewölbes gewährt jetzt immer Anima und deutlich mehr Gold.
  • Bosse im Adamantgewölbe regenerieren jetzt nicht mehr ihre Gesundheit, nachdem sie Spieler besiegt haben.

Die neue ID für World of Warcraft steht im US-amerikanischen Raum auf dem Tagesprogramm und die Entwickler nutzen die Chance, um jede Menge Hotfixes für den Raid Sanktum der Herrschaft auf die Liveserver zu bringen. Vor allem Endboss Sylvanas bekommt den nötigen Feinschliff.

Während sich das Rennen um die World First Kills im neuesten WoW-Raid Sanktum der Herrschaft in der finalen Phase befindet, steht im US-amerikanischen Raum heute der nächste ID-Wechsel auf dem Programm. Die Entwickler nutzen den Zeitpunkt, um jede Menge Hotfixes für die Bosse im Sanktum auf die Liveserver zu bringen. Vor allem Obermotz Sylvanas Windläufer bekommt den nötigen Feinschliff passiert.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 20. Juli 2021 - Patch Notes

Classes

  • Death Knight
    • Fixed an issue with Shackle the Unworthy (Kyrian Ability) not spreading to valid enemy targets.

Covenants

  • Soulbinds
    • Venthyr
      • Nimble Steps (Nadjia the Mistblade) will no longer cause excessive Immunity messages when the target is immune to its movement reduction effect.

Dungeons and Raids

  • Sanctum of Domination
    • Remnant of Ner'zhul
      • Orbs of Torment should no longer be able to sneak in a melee attack.
    • Painsmith Raznal
      • [With regional restarts] Floor spikes created by Instruments of Pain now inflict their damage more closely aligned with the visual effect of the spikes on all difficulties.
    • Guardian of the First Ones
      • [With regional restarts] The Physical damage portion of Obliterate is now correctly increased by Obliterate's vulnerability effect, and Obliterate's vulnerability effect has been increased to 5000% on Heroic and Mythic difficulties.
        • Developers' note: On Heroic and Mythic difficulties, the Guardian's Sunder and Obliterate combo is meant to be shared between two tanks. Prior to this change, stringing together multiple immunity effects could allow a single tank to survive the entire encounter; this should no longer be possible. Our goal is to avoid a scenario where the optimal strategy for the encounter involves having only a single tank, unlike all other encounters in Sanctum of Domination.
    • Kel'Thuzad
      • [With regional restarts] Soul Shards will no longer despawn if the target of Soul Fracture is defeated prematurely.
    • Sylvanas Windrunner
      • Fixed an issue that could cause Sylvanas to cast a non-intermission Domination Chains prior to casting the intermission Domination Chains if pushed over the health threshold very close to the cooldown of Domination Chains.
      • Fixed an issue that allowed Thrall to affect Dark Sentinels with a knockback.
      • Bolvar should now more reliably cast Winds of Icecrown on Mythic difficulty.
      • Fixed an issue that would prevent Mawforged and Mawsworn enemies from granting on-kill procs.
      • Fixed an issue where Merciless could spawn an unreliable number of zones.
      • Fixed an issue that could cause players to teleport to the wrong location at the start of Stage 3.
      • Sylvanas should now move defeated players between platforms after casting Raze.
      • Fixed an issue that could cause Veil of Darkness to be applied to targets but do no damage.
  • Mythic+
    • Tormented Affix
      • Oros Coldheart's Frost Lance should no longer damage or knock back pets.
  • Tazavesh, the Veiled Market
    • Mailroom Mayhem
      • Fixed an issue where entering The P.O.S.T. while mounted could prevent players from picking up Unstable Goods during the encounter.

Torghast, Tower of the Damned

  • Anima Powers
    • Druid
      • Fixed an issue where the Mote of Blood Thirst anima power was increasing the duration of Ravenous Frenzy (Venthyr Ability) with Sinful Hysteria (Runecarving Power) equipped.

Die WoW-Macher haben neue Hotfixes auf die WoW-Server gespielt, die sich unter anderem mit dem Splitter von Zed und dessen vielen Aktivierungsmöglichkeiten beschäftigen. Auch das Postraumfiasko in Tazavesh sollte nun besser funktionieren. Hier die englischen Patch Notes zu den Hotfixes!

Die Entwickler von WoW sind dabei, den Schattenlanden einige Ecken und Kanten, an denen nicht alles rundläuft, glatt zu bügeln. Dazu zählt unter anderem der Splitter von Zed von den Herrschaftssplittern. Denn der Splitter von Zed wird nun nur noch im Kampf ausgelöst und auch nur von Klassenfähigkeiten. Die Entwickler merken an, dass der Effekt des Splitters nun nicht mehr von vielen Items aktiviert werden kann.

Postraumfiasko in Tazavesh

Auch im Postraum von Tazavesh hagelte es Kritik an den dortigen Mitarbeitern: Die WoW-Macher wissen nicht genau, warum es vielen Spielern beim Postraumfiasko nicht gelingt, die Instabilen Waren aufzusammeln, aber sie haben eine Vermutung und haben deswegen mit dem Hotfix dafür gesorgt, dass die Instabilen Waren nicht mehr automatisch aufgehoben werden, sondern angeklickt werden müssen, um sie mitzunehmen. Die Pakete können immer noch zu Charakteren geworfen werden, die zu dem Zeitpunkt keine Waren in den Händen halten.

Nachfolgend der Überblick mit den englischen Hotfix-Patch-Notes

WoW: Hotfixes vom 17. Juli - Patch Notes

Klassen

  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verbündete nicht die sekundäre Dauererhöhung von 'Aspekt des Geparden' durch das Medium 'Lebenskraft des Geparden' erhalten haben, wenn das PvP-Talent 'Jagdrudel' aktiv war.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Effekt 'Göttliche Resonanz' im Sitzen nicht 'Heiliger Schock' ausgelöst hat.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Das PvP-Talent 'Teufelsobelisk' wirkt sich jetzt auf alle Klassenzauber des Hexenmeisters aus, einschließlich der Beschwörungszauber mit Glyphe, dem Talent 'Finsteres Scheusal beschwören' und dem PvP-Talent 'Teufelslord rufen'.

Pakte

  • Seelenbande
    • Nekrolords
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wogende Manöver' von Seuchenerfinder Marileth durch verzögerten Schaden Gruppenkontrolleffekte gebrochen hat.
    • Nachtfae
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Stellung halten' von Korayn länger als 5 Sek. zum Aktivieren benötigt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eilpatrouille' von Niya den Rhythmus von automatischen Angriffen gestört hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Tazavesh, der Verhüllte Markt
    • Postraumfiasko
      • Instabile Waren auf dem Boden werden nicht mehr automatisch aufgesammelt, wenn sich ein Spieler nähert, sondern müssen jetzt angeklickt werden. Geworfene Instabile Waren können weiterhin von anderen Spielern aufgefangen werden, sofern sie nicht bereits Instabile Waren tragen.
        • Kommentar der Entwickler: Seit der Öffnung von Tazavesh letzte Woche hatten viele Spieler Schwierigkeiten, die Instabilen Waren aufzusammeln. Dieses Problem war besonders schwierig aufzuspüren, aber wir glauben, den Grund gefunden zu haben und arbeiten an einer recht umfassenden Änderung, um das Problem zu beheben.

Gegenstände und Belohnungen

  • Splitter der Herrschaft
    • Der Splitter von Zed wird nur noch im Kampf ausgelöst.
    • Der Splitter von Zed wird nur noch von Klassenfähigkeiten ausgelöst.
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung verhindert, dass die Splitter von Gegenständen ausgelöst werden, bei denen das eher hinderlich ist, wie z. B. Unsichtbarkeitstränken.
    • Der Splitter von Zed verwendet jetzt einen intelligenten Filter für die Ziele, denen er Gesundheit entzieht.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Animaboni
    • Druide
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Effekt 'Himmlische Geister' fälschlicherweise die Abklingzeit der Nachtfaefähigkeit 'Konvokation der Geister' auf 0 setzen konnte, wenn mehrere Stapel des Animabonus 'Verschmolzenes Geistertröpfchen' in Torghast, Turm der Verdammten gewählt wurden.

In der letzten Nacht haben die Blizzard-Entwickler ein Hotfix-Paket mit Fehlerbehebungen für WoW-Patch 9.1 und Burning Crusade Classic auf die Liveserver gespielt. Hier gibt's die offiziellen Patch Notes.

In der letzten Nacht haben die Blizzard-Entwickler ein Hotfix-Paket mit Fehlerbehebungen für WoW-Patch 9.1 und Burning Crusade Classic auf die Liveserver gespielt. Im Fokus stand dabei erneut Sylvanas Windläufer, der finale Boss im Raid Sanktum der Herrschaft. Es gab aber auch Anpassungen für das Gefallene Streitross beziehungsweise die Zügel des gefallenen Streitrosses. Das Pferd hat für seinen Loot nun einen täglichen Lockout, dafür können die Zügel häufiger droppen und auch sonst gibt's endlich vernünftige Beute wie Stygia oder Ruf bei Ve'nari.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 16. Juli 2021 - Patch Notes

Classes

  • Druid
    • Balance
      • Star Burst (PvP Talent) will no longer create stars inside the starting areas of battlegrounds and arenas.

Covenants

  • Soulbinds
    • Bonesmith Heirmir
      • Fixed an issue where area-of-effect spells were not granting multiple stacks of Carver's Eye for multiple targets.

Dungeons and Raids

  • Sanctum of Domination
    • Adjusted the location where players enter the raid when an instance is restored.
    • Sylvanas Windrunner
      • Added a visual to Veil of Darkness to indicate the debuff jump radius.
      • Reduced the intensity of Banshee's Fury visual.
      • Mawforged Summoner's Curse of Lethargy now prefers targets who are not afflicted with Mawforged Souljudge's Crushing Dread.
      • Riven Debris no longer affects player pets and guardians.
      • Resolved an issue which caused Domination Arrows to have too high of health on large raid sizes.
      • Resolved an issue where Ruin could begin casting at the wrong position.

Items and Rewards

  • Fallen Charger will now drop an appropriate amount of Maw loot, such as Stygia, Ve'nari Reputation, and a chance for a Korthian Armament.
  • Fallen Charger will now incur the daily loot lockout when you kill it. With this change, we've increased the drop chance of the Reins of the Fallen Charger by 3x.
  • Resolved an issue which made it possible for the Shards of Domination Rune Words Chaos Bane and Blood Link to work outside of the Maw, Korthia, Torghast, and Sanctum of Domination.

Burning Crusade Classic

  • The Hellfire Peninsula buffs Nazgrel's Fervor and Trollbane's Command are no longer removed upon entering a Hellfire Citadel dungeon.

Die Entwickler von Blizzard arbeiten weiterhin Tag für Tag daran, WoW-Patch 9.1 mit mehr Feinschliff zu versehen. In der letzten Nacht gab's neue Fehlerbehebungen für diverse Klassen, die Raid-Bosse Raznal sowie Sylvanas und für den Gequält-Affix. Außerdem gibt es ein neues Item beim Archivarkodex.

Die Entwickler von Blizzard arbeiten weiterhin Tag für Tag daran, WoW-Patch 9.1 mit mehr Feinschliff zu versehen. In der letzten Nacht gab's neue Fehlerbehebungen für diverse Klassen, die Raid-Bosse Raznal sowie Sylvanas und für den Gequält-Affix. Außerdem gibt es ein neues Item beim Archivarkodex, dank dem der Verlust an Stygia beim Tod im Schlund um 75 Prozent verringert wird.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

Klassen

  • Magier
    • Arkan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Venthyrfähigkeit 'Spiegel der Qual' im PvP nicht immer den Freizauberzustand des PvP-Talents 'Arkane Ermächtigung' ausgelöst hat.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Effekt 'Göttliche Resonanz' Gegner getroffen hat, obwohl sie nicht in den Kampf verwickelt waren.
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielerfassung des legendären Effekts 'Göttliche Resonanz' nicht zuverlässig war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Heiliges Licht' nicht den vollen Bonus vom Meisterschaftswert des Paladins erhalten hat, wenn der Effekt des PvP-Talents 'Göttliche Gunst' aktiv war.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Geist der Erlösung' nach Ablauf der Seelenbandfähigkeit 'Kapselpfleger' von Traumweber nicht wie vorgesehen verhalten hat.
  • Krieger
    • Waffen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Effekt 'Sündhafte Woge' nicht immer die Dauer von 'Kolossales Schmettern' auf dem Primärziel verlängert hat, wenn mehrere Ziele betroffen waren.

Kreaturen und NSCs

  • [Nur auf EU-Realms] Zeitwanderungshändler für Warlords of Draenor sollten jetzt während des gesamten Events aktiv sein.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Leidensschmied Raznal
      • Die Dauer von 'Geschwärzte Rüstung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch für Phase 2 und 3 um 4 Sek. reduziert.
      • 'Flammengrifffalle' wird nicht mehr eingesetzt, wenn der Boss im Begriff ist, in Phase 2 überzugehen.
      • 'Schattenstahlketten' bevorzugt jetzt Distanzklassen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Benutzen eines dämonischen Tors von bestimmten Fähigkeiten getroffen werden konnten.
    • Sylvanas Windläufer
      • Das Bannen von 'Erdrückende Angst' von Schlundgeschmiedeten Seelenrichterinnen entfernt jetzt alle Stapel des Effekts.
      • 'Bann der Banshee' wird jetzt mit großem Icon an Einheitenfenstern angezeigt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler steckenbleiben und unfähig werden konnten, von einem kräftigenden Feld Gebrauch zu machen, ohne sich neu ins Spiel einzuloggen.
  • Mythisch+
    • Affixe
      • Gequält
        • Animakugeln, die von den Minibossen des Affixes hinterlassen werden, sind jetzt leichter anzuklicken und sollten jetzt nicht mehr sichtbar sein, nachdem man einen Animabonus gewählt hat.
        • Die Positionen von Soggodon dem Brecher und Scharfrichter Varruth in den Hallen der Sühne wurden korrigiert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde eine neue Belohnung zu Archivar Roh-Suirs Sortiment hinzugefügt, die den Stygiaverlust beim Tod im Schlund um 75 % reduziert.
    • Kommentar der Entwickler: Da die Champions von Azeroth nun den Schlund gemeistert haben, sind sie jetzt auch in der Lage, den meisten Schikanen des Kerkermeisters zu trotzen. Die auffälligste Ausnahme dabei stellt der Verlust von Stygia beim Tod dar. Wir geben Spielern jetzt die Möglichkeit, diesen potenziellen Stygiaverlust zu verringern, indem sie sich einen neuen Gegenstand zulegen, den wir Abhandlung: Stygische Bindungen bei Sterblichen nennen und der auf Stufe 4 des Archivarskodex' verfügbar wird.
  • Das Runenwort 'Winterwinde' aus den Splittern der Herrschaft erfasst jetzt zuverlässiger alle kritische Treffer.
  • So'leahs Geheimtechnik kann nicht mehr auf Spieler außerhalb der Gruppe oder des Schlachtzugs angewandt werden.
  • Der Effekt des Schmuckstücks Schäkel des entfesselten Gladiators kann nicht mehr im verhexten Zustand eingesetzt werden.
  • Es wurden weitere Neuzugänge des Schwarzmarkt-Auktionshauses in die Zurückgelassenen Schwarzmarktposten übertragen, einschließlich des Mächtigen Karawanenbrutosaurus.

Der Schlund

  • Es wurde zusätzlich sichergestellt, dass Spieler während des Paktangriffs der Venthyr immer abgeschlossene Quests und aktivierte Spiegel angerechnet bekommen.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Die Pflockketten, die in den Oberen Ebenen schwer gebundene Seelenrückstände fesseln, lassen sich jetzt schneller lösen.

Die ersten Tage mit dem Raid Sanktum der Herrschaft von WoW-Patch 9.1 sind vorbei, das Rennen um die World-First-Kills auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad ist gestartet und Blizzard setzt die ersten Erkenntnisse in heftige Abschwächungen von Sylvanas und Co. um.

Die ersten Tage mit dem Raid Sanktum der Herrschaft von WoW-Patch 9.1 sind vorbei, das Rennen um die World-First-Kills auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad ist gestartet und bereits jetzt lässt sich festhalten: Nicht alle Bosse funktionieren fehlerfrei und vor allem Sylvanas ist eine richtig knackige Herausforderung. Zu knackig? Nun, zumindest haben die Blizzard-Entwickler in der letzten Nacht eine ganze Reihe Hotfixes auf die Liveserver gespielt, die einen spürbaren Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad mehrerer Bosse im Sanktum nehmen. Zudem gab es weitere Anpassung, etwa für die Stärke der Schmuckstücke des neuen Raids.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 14. Juli 2021 - Patch Notes

Klassen

  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Mungobiss' und 'Schlangengift' nicht wie vorgesehen um 10 % erhöht wurde.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Es wurde eine Interaktion zwischen 'Sturm, Erde und Feuer' und 'Wirbelnder Kranichtritt' behoben, durch die mehr Schaden als vorgesehen verursacht wurde.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nekrolordfähigkeit 'Hammer des Bezwingers' den Effekt des Talents 'Göttliche Bestimmung' verbrauchen konnte.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Primärziel von 'Richturteil' fälschlicherweise durch den Effekt des PvP-Talents 'Rechtbringer' Schaden erleiden konnte.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Geist der Erlösung' nach Ablauf der Seelenbandfähigkeit 'Schmiedegeborene Träumereien' von Knochenschmiedin Heirmir nicht wie vorgesehen verhalten hat.

Pakte

  • Seelenbande
    • Nekrolords
      • Schaden hebt jetzt den Furchteffekt der Seelenbandfähigkeit 'Schwefelemission' von Emeni auf.

Kreaturen und NSCs

  • Die Gesundheit von Mor'geth und seinen Seelengefängnissen wurde um 38 % reduziert. Außerdem können Seelengefängnisse nicht mehr mit 'Todesgriff' herangezogen werden.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Auge des Kerkermeisters
      • Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch konnten Immunitäten wie 'Gottesschild' Spielercharaktere in einen unvorteilhaften Zustand versetzen, bei dem die Schwächungseffekte 'Verachtung' und 'Zorn' zwar entfernt wurden, man aber keine Kontrolle darüber hatte, mit welchem der beiden Effekte man nach Ablauf der Immunität neu belegt wurde. Ab jetzt machen Immunitäten zwar temporär gegen den Schaden immun, heben 'Verachtung' und 'Zorn' aber nicht mehr auf.
    • Seelenfetzer Dormazain
      • Der Schaden von 'Entfesselte Tyrannei' wurde auf dem Mythischen Schwierigkeitsgrad um 17 % reduziert.
      • 'Hallende Schreie' verursacht jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden alle 2 Sek. Schaden (vorher alle 5 Sek.). Der Schaden pro Tick wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal, Heroisch und Schlachtzugsbrowser proportional reduziert, um den gesamten regelmäßigen Schaden gleich zu halten.
      • Außerdem wurde der Schaden von 'Hallende Schreie' auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch zusätzlich um 10 % reduziert.
        • Kommentar der Entwickler: Der Schaden von 'Entfesselte Tyrannei' auf dem Mythischen Schwierigkeitsgrad konnte in Kombination mit Schadensticks von 'Hallende Schreie' zu hohe Schadensspitzen zur Folge haben, die bei der Heilerbelastung der Begegnung nicht zu rechtfertigen waren. Diese Änderungen sind dazu gedacht, diese Spitzen zu glätten.
    • Leidensschmied Raznal
      • Die Dauer von 'Geschwärzte Rüstung' wurde reduziert.
      • Der Schaden von 'Schattenstahlglut' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
      • Die Zeit, die 'Schattenstahlglut' braucht, um den Einschlagsort zu erreichen, wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch leicht erhöht.
      • Der Timer, bevor die Begegnung in den Berserkermodus übergeht, wurde für den Normalen und Heroischen Schwierigkeitsgrad verlängert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flammengrifffalle' manchmal Tanks bevorzugt hat.
    • Kel'Thuzad
      • 'Dunkle Hervorrufung' wird jetzt nur noch einmal ausgelöst, wenn seine Energie 40 % erreicht und wird nicht mehr erneuert, bis der Boss bei 100 % Energie ist.
      • Die Größe des Grafikeffekts für das Ausgangsportal im Phylakterium wurde reduziert.
      • Schattenrisse erscheinen jetzt näher bei Spielercharakteren.
      • Die Anzahl der Leichen von Frostgebundenen Ergebenen, die wiederbelebt werden können, wurde reduziert.
      • 'Rachsüchtige Zerstörung' fungiert jetzt wie vorgesehen als Niederlagemechanik.
      • Der Abenteuerführereintrag zu 'Gletscherwinde' gibt jetzt den vorgesehenen Schwellenwert von 20 % an, ab dem die Fähigkeit eingesetzt werden kann.
      • Der Abenteuerführereintrag zu 'Rachsüchtige Zerstörung' gibt jetzt die vorgesehene Menge an Gesundheit an, die der Überrest verlieren muss, damit der Zauber unterbrochen wird.
    • Sylvanas Windläufer
      • Der Gesamtschaden, den Spieler Sylvanas Windläufer auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch zufügen müssen, wurde um ungefähr 5 % reduziert.
      • Auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch beendet Sylvanas Windläufer Phase 1 jetzt bei 84 % Gesundheit.
        • Kommentar der Entwickler: Wir hatten den Eindruck, dass Spieler durch die Mechaniken nicht genügend Aktivität am Boss hatten und deswegen erst viel später als ursprünglich gedacht die erste Phase abschließen konnten. Diese Änderung ist daher dazu gedacht, die Länge der Begegnung im Rahmen zu halten, ohne ihre Schwierigkeit zu sehr zu ändern.
      • Der Radius von 'Schleier der Dunkelheit' wurde für die dritte Phase der Begegnung reduziert.
      • Die Radien von 'Bansheeheulen' und 'Bansheekreischen' wurden reduziert.
        • Kommentar der Entwickler: Unser Ziel hierbei war es, größeren Schlachtzügen bei Platzproblemen Abhilfe zu schaffen, ohne die Begegnung deutlich leichter zu machen.
      • Besiegte Spieler werden zu Beginn von Phase 3 jetzt wie vorgesehen auf die erste Plattform versetzt.
      • Einzelbannzauber heben jetzt alle Stapel von 'Bann der Banshee' auf.
      • Die anfängliche Abklingzeit von 'Peitschender Schlag' der Schlundgeschmiedeten Seelenrichterin wurde erhöht.
      • Sylvanas Windläufer ist jetzt gegen 'Fluch der Sprachen' immun.
      • Die Abklingzeiten von Kampfwiederbelebungen berücksichtigen jetzt die Dauer der Videosequenz im Kampf.
        • Kommentar der Entwickler: Wir möchten mit dieser Änderung vermeiden, dass sich Spieler in Sachen Kampfwiederbelebungen bestraft fühlen, wenn sie die Videosequenz überspringen.
  • Mythisch+
    • Affix: Gequält
      • Der Schaden von 'Beißende Kälte' von Oros Kaltherz wurde um 25 % reduziert.
      • Verbrenner Arkolaths Fähigkeit 'Seele schmelzen' erhöht jetzt den erlittenen Feuerschaden um 50 % (vorher 100 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Animaboni des Affixes Gequält von Fähigkeiten ausgelöst werden konnten, die keinen Schaden verursachen.
  • Die Nebel von Tirna Scithe
    • Tred'ova
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gedankenverbindung' manchmal nicht aufgehoben wurde.
  • Tazavesh, der Verhüllte Markt
    • Ein Sieg über So'leah, während die Gruppe als Schlachtzug gilt, wird jetzt für "Tazavesh: Jäger des verlorenen Artefakts" angerechnet.
    • Zo'phex der Hüter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Armierte Sicherheit manchmal nicht verschwunden ist, wenn die Begegnung zurückgesetzt wurde.
    • So'azmi
      • Die Verlagerer bewegen sich jetzt vor dem Einsatz von 'Shuri' auf feste Positionen und bleiben dort, bis sie später zu neuen festen Positionen befohlen werden.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Boni von Splittern der Herrschaft skalieren jetzt mit der Stufe des jeweiligen Splitters. Weitere Details dazu gibt es in diesem Forenthread.
  • Die Macht einiger Schmuckstücke aus dem Sanktum der Herrschaft wurde angepasst. Die hier angegebenen Werte beziehen sich auf die Versionen dieser Schmuckstücke auf Gegenstandsstufe 226, aber die höheren Versionen wurden ebenfalls proportional angepasst.
    • Die Titanische Okulardrüse gewährt jetzt 117 des höchsten Sekundärwerts (vorher 112).
    • Der Foliant der monströsen Konstruktionen gewährt jetzt Schadensfähigkeiten eine hohe Chance, dem studierten Gegner zusätzlich 507 Schattenschaden zuzufügen (vorher 467).
    • Die Schattenkugel der Qual gewährt jetzt 432 Meisterschaft (vorher 268).
    • Die Schwarzseelenzwinge kann jetzt kritische Treffer erzielen, profitiert von Tempo und der Schaden wird unmittelbar beim Auslösen verursacht. Der regelmäßige Schaden wurde auf 781 reduziert (vorher 1.324).
    • Der Geborgene Fusionsverstärker verleiht automatischen Angriffen jetzt eine sehr hohe Chance, 1.290 Arkanschaden zu verursachen (vorher 1.189).
  • Die Questgegenstände, die die Paktflugreittiere freischalten, der Frühjahrswildling, der Aquilon der Verschmähten und die Meisterhafte Grabschwinge, sind jetzt ungeachtet der Ruhmstufe für Mitglieder des jeweiligen Pakts erhältlich. Diese Reittiere funktionieren ab jetzt so wie das Ei der seltenen Nekrolordkreatur Herr der Leichenfliegen.
  • Das Reittier Rache erscheint jetzt wie vorgesehen in der Mythischen Sektion des Abenteuerführers.
  • Das Sanktumdämmerstreitross hat jetzt eine Chance, auf allen Schwierigkeitsgraden von den Neun fallen gelassen zu werden.
  • Der Eilementar, der von dem Schmuckstück Winziger Eilementar in einem Umschlag beschworen wird, ist jetzt zuverlässiger und lässt sich nicht mehr zu langem Nachsinnen hinreißen.
  • Verdunkelte Steinstatuen und Poröse Steinstatuen teilen sich jetzt eine Abklingzeit mit Kampftränken.
  • Das Erreichen des Rangs Kämpfer schaltet jetzt die vorgesehene Transmogrifikation des Großumhangs des entfesselten Gladiators für das Plattenset frei.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Turminquisitor manchmal nicht für die Quest "Regel Nummer 3: Vertrauen will verdient sein" erschienen ist.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die die Verbindung zum Spiel verloren haben, aus der Gruppe entfernt wurden.
  • Animaboni
    • Priester
      • 'Siegelring des Leergespensts' beschwört kein Leergespenst mehr, wenn ein trivialer oder beschworener Gegner getötet wurde.

Als Vorbereitung auf den ID-Wechsel in dieser Woche haben die Blizzard-Entwickler ein großes Hotfix-Paket auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. Mit dabei: zahlreiche Fehlerbehebungen für den Raid Sanktum der Herrschaft, Klassen-Anpassungen, die erst mit dem ID-Wechsel aktiv werden, und Korrekturen für Quests und die Companion-App.

Als Vorbereitung auf den ID-Wechsel in dieser Woche haben die Blizzard-Entwickler ein großes Hotfix-Paket auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. Mit dabei: zahlreiche Fehlerbehebungen für den Raid Sanktum der Herrschaft, die im Vorfeld bereits angekündigten Klassen-Anpassungen, die erst mit dem ID-Wechsel aktiv werden, und Korrekturen für Quests und die Companion-App.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 13. Juli 2021 - Patch Notes

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Prismen für den Erfolg "Diese Welt ist ein Prisma" manchmal keine Wirkung auf Anduin hatten.

Klassen

  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden von 'Kobraschuss', 'Stachelpfeil', 'Mehrfachschuss' und 'Tödlicher Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde außerhalb des PvPs um 15 % erhöht.
    • Treffsicherheit
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Mehrfachschuss' und 'Schnellfeuer' wurde um 10 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde um 15 % erhöht.
    • Überleben
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden von 'Schlangenbiss', 'Lauffeuerbombe', 'Raptorstoß', 'Flankenangriff' und 'Tödlicher Schuss' wurde um 10 % erhöht.
  • Magier
    • Feuer
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 20 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde außerhalb des PvPs um 15 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde außerhalb des PvPs um 5 % erhöht.
  • Priester
    • Schatten
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde um 8 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schadensbonus für 'Leerenblitz' des Mediums 'Dissonante Echos' wurde um 5 % verringert.
  • Schamane
    • Das PvP-Talent 'Schild entfesseln' kann jetzt mit Makros zum Anvisieren verwendet werden.
    • Elementar
      • Kritische Treffer des PvP-Talents 'Kontrolle über Lava' profitieren jetzt von 'Elementarfuror'.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • [Nach den Serverneustarts in jeder Region] Der Schaden aller Zauber wurde um 5 % erhöht.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Das Sanktum der Herrschaft
    • Der Tarragrue
      • Es wurde ein Timing-Fehler behoben, durch den der Tarragrue keine Zauber mehr gewirkt hat.
    • Überrest von Ner'zhul
      • Spieler, die während des Kampfes von der Plattform fallen, können jetzt Seelensteine und 'Reinkarnation' nutzen und mit im Kampf einsetzbaren Wiederbelebungszaubern anvisiert werden.
    • Leidensschmied Raznal
      • Das Dungeonkompendium zeigt jetzt die richtigen Werte für 'Schwelende Flammen'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler von Bodenstacheln getroffen werden konnten, während sie von einem Priester mit 'Glaubenssprung' herangezogen wurden.
    • Kel'Thuzad
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kel'Thuzad in Phase 3 'Dunkle Hervorrufung' gewirkt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielkreise der Fähigkeit 'Demolieren' von Unaufhaltsamen Monstrositäten auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nicht angezeigt wurden.
    • Sylvanas Windläufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Fähigkeitsreihenfolge von Phase 2 änderte, wenn die Zwischensequenz abgebrochen wurde.
      • Es wurde ein Fehler bei den Timings der Fähigkeiten in Phase 3 behoben.
      • Lady Jaina Prachtmeer, Thrall und Bolvar Fordragon vergessen nicht mehr manchmal, Sylvanas Windläufer oder Anduin Wrynn anzugreifen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sylvanas manchmal 'Klagender Pfeil' nicht gegen tote Ziele eingesetzt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der sekundäre Flächenschadenseffekt von 'Zorn der Banshee' auf Zielen, die von 'Bann der Banshee' betroffen sind, Begleitern und Wächtern Schaden zufügen konnte.
  • Die Spitzen des Aufstiegs
    • Ventunax
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Blutungseffekt von 'Dunkler Schritt' durch Rüstung verringert wurde. Der Schaden von 'Dunkler Schritt' wurde um 35 % verringert, um dies auszugleichen.
  • Tazavesh, der Verhüllte Markt
    • Die Große Menagerie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Venza Goldschmelz mit ihren Fähigkeiten Begleiter anvisieren und ihnen Schaden zufügen konnte.

Quests

  • Ihr erhaltet jetzt Questfortschritt für "Kann mal jemand Kevin füttern", wenn Kevin Gegnern den Todesstoß versetzt.
  • Die Zenturionenteile für die Quest "Einen Plan zusammenstellen" können jetzt zuverlässiger zu Mikanikos gezogen werden.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Animaboni
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rang 2 von 'Animaplünderer' keine Animazellen gewährte.

WoW Companion App

  • Es wurde ein kritischer Fehler behoben, durch den einige Nutzer keinen neuen Battle.net-Account hinzufügen konnten.
  • Es wurde ein kritischer Fehler behoben, durch den die App die Region mancher Nutzer nicht erkannte.
  • Es wurde ein kritischer Fehler behoben, der in der Kampfwiederholung von Abenteuern im Schlund mit Umgebungseffekten aufgetreten ist.
  • Es wurde ein Fehler bei der Größe von Bildern in Neuigkeiten behoben.

Quelle: Buffed


WoW Patch 9.1 bekommt wieder ein paar neue Hotfixes spendiert. Diesmal kümmern sich die Entwickler um den Enrage-Timer von Sylvanas im Sanktum der Herrschaft. Außerdem beheben sie eine Reihe von Bugs im Raid und heben das Cap für Katalogisierte Forschung auf.

Die WoW-Entwickler haben wieder einmal neue Hotfixes auf die Liveserver aufgespielt. Der neueste Flicken für das aktuelle Update behebt eine Reihe von Bugs im Sanktum der Herrschaft und mit Items in Korthia. Außerdem ändert sich der Enrage-Timer von Sylvanas im Raid. Was Spieler schließlich besonders freuen dürfte: Die Entwickler haben das Cap für Katalogisierte Forschung entfernt. Ihr könnt also ab sofort eine beliebige Menge der neuen Währung anhäufen.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW: Hotfixes vom 10. Juli 2021 - Patch Notes

Classes

Warlock

  • Affliction
    • Shadow Embrace can now be talented if you are below level 58.

Dungeons and Raids

Sanctum of Domination

  • Soulrender Dormazain
    • Brand of Torment now deals the appropriate amount of damage based on the amount of players in the raid.
  • Painsmith Raznal
    • Fixed an issue that caused Flameclasp Traps to sometimes not target the maximum number of players.
  • Guardian of the First Ones
    • Fixed an issue where Energy Cores could generate less energy than expected.
  • Sylvanas Windrunner
    • Extended the encounter's enrage timer on Normal and Heroic difficulties. Developers' note: The enrage timer on Sylvanas was set to a value used in earlier iterations of the encounter. It was never intended to gate progress.
    • Fixed an issue where the visual effect of Rive could sometimes become misaligned with its warning indicator.
    • Fixed an issue where Invigorating Field could inadvertently cause a player to trigger the Invigorating Field on the far side of the jump, perpetually moving them between the two.
    • Fixed an issue where Anduin Wrynn would fail to cast Crippling Defeat if players entered his platform during the encounter.

Tazavesh, the Veiled Market

  • The shortcut portal from Customs to The Opulent Nexus is now automatically enabled when Timecap'n Hooktail is defeated.
  • Fixed an issue that would prevent parties from being able to easily resume the dungeon.

The Grand Menagerie

  • Players are no longer stuck in combat if the party is defeated during an intermission.

So'leah

  • Fixed an issue where Collapsing Star could sometimes become too small and difficult to interact with for consuming the remaining charges of Collapsing Energy.

Items and Rewards

  • The currency cap for Cataloged Research has been removed. Developers' note: We have fixed an earlier technical limitation that required a cap to be set on a currency that came from stacks of consumed items. The earlier lower cap that caused issues getting to Tier 4 was an oversight on our part, but with this resolved we are now able to remove the cap.
  • The Helm of Necrotic Sight should also now give Intellect to Holy Paladins.
  • Tasteful Eyeglasses no longer have a level requirement to be transmogrified.
  • Various Korthia and Maw weapons now sheathe appropriately.
  • Alliance Pandaren should now be correctly changed into children by the Inner Child effect from the Experimental Anima Cell toy.
  • Sanctum Gloomcharger's Reins, Fallen Charger's Reins, Soulbound Gloomcharger's Reins, and Mawsworn Charger's Reins now appear in the Dressing Room window.

Quests

  • Fixed an issue where Brethlun the Brand could become stuck during the quest "The Brand Holds the Key."
  • Prophet Velen has finally finished his long exhale after the defeat of Argus and is ready for players to turn in quests like "Audience with the Prophet" to him in the Exodar once more.

Torghast, Tower of the Damned

Anima Powers

  • Hunter
    • Petrified Pet Food no longer appears to other players in the hunter's party.
  • Priest
    • Voidwraith Signet no longer procs from Ashen Phylacteries.Classes
  • Warlock
    • Affliction
      • Shadow Embrace can now be talented if you are below level 58.

WoW-Patch 9.1 verdient Bugfixes, eine ganze Menge Bugfixes, um genau zu sein. Entsprechend lang liest sich auch die Liste der Fehlerbehebungen aus der letzten Nacht. Mit dabei: der Torghast-Erfolg Tour durch Torghast, der neue Raid Sanktum der Herrschaft, Klassen-PvP-Fixes, Item-Korrekturen und Quest-Anpassungen.

Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 08. Juli 2021 - Patch Notes

Achievements

  • Fixed an issue where defeating the bosses on Floor 5 were not providing credit for Touring Torghast.
    • Developers note: Unfortunately, this fix is not retroactive and you may have to run the Layer again to receive credit if it is the highest Layer you can complete. However, finishing any higher Layers will also complete the achievement criteria for the Layers below them, so there's no need to enter the lower Layers again if you choose not to do so.

Classes

  • Death Knight
    • Fixed an issue that could cause Spellwarden (PvP Talent) to stop working after leaving battlegrounds and arenas.
  • Mage
    • Arcane
      • Arcanosphere (PvP Talent) will no longer cast if the Mage is interrupted while channeling it.
  • Warlock
    • Bonds of Fel (Destruction PvP Talent) and Shadow Rift (PvP Talent) can no longer be prevented by Spell Reflection or Grounding Totem.

Covenants

  • Night Fae
    • Dreamweaver
      • Field of Blossoms duration now matches its tooltip.

Creatures and NPCs

  • Rift rares will more reliably return to the Rift if they defeat all adventurers.
  • The NPCs that help you change covenants have returned in Oribos.
  • Escaped Wilderling is much braver now and will no longer abandon you when you fly over the Maw.
  • Popo will no longer act as a guard in War Mode and will remain focused on his task of delivering potions to his friends.
  • Relic Gatherers and Relic Gorgers will now allow more people to get credit for attacking them. But beware, in War Mode the other faction might just steal your faction's control of the mob.
  • Fixed an issue where Fleshwing would sometimes become stuck in the sky.
  • The Assault Supply Carriage should more reliably reset after the event completes.

Dungeons and Raids

  • Mythic+ Affixes
    • Tormented
      • The Champion's Mastery effect from Champion's Brand now grants the correct amount of Mastery.
  • Sanctum of Domination
    • Soulrender Dormazain
      • [NA realms only] A cinematic now correctly plays after his defeat.
    • Fatescribe Roh-Kalo
      • The arrow indicators that appear while moving rings during Runic Affinity now respond to the number of players inside the active rune, rather than the ring's current rotational momentum.
    • Kel'Thuzad
      • Fixed Shadow Fissure's visual effect so it is no longer invisible if you enter the Phylactery Phase late.
    • Sylvanas Windrunner
      • Fixed an issue where she could begin her third stage with an incorrect amount of health.
  • Tazavesh, the Veiled Market
    • [NA realms only] The extra action button associated with the instruments in Myza's Oasis should no longer despawn when picking up the instrument.

Items and Rewards

  • The Relic Fragments from the portal spawns leading up to the spawn of the Anima-Starved Devourer or the Mawsworn Exterminator have been reduced. The drops from these big bosses have been increased slightly to compensate.
    • Developers' note: We do not want people to feel that they should skip helping defeat one of these big rares if they missed the portal opening.
  • Packaged Soul Ash is now bound to your Battle.net account rather than you World of Warcraft (jetzt kaufen 14,99 € ) account.
  • Soul Cinders can now be acquired starting at Torghast Layer 8 (was Layer 9). The total amount of Soul Cinders earned at Layer 12 will remain the same.
  • The First Technique effect provided by the Codex of the First Technique trinket is now appropriately effective against very large strikes.
  • The Vault Anima Tracker will no longer be on the Death's Advance Quartermaster after you have purchased and learned it.
  • Lost Razorwing Eggs should now properly count as returned when used in a raid group.
  • Fixed an issue that caused some players to not receive the Nilganihmaht's Signet Ring when defeating Exos, Herald of Domination.

Pet Battles

  • Fixed an issue where the Eye of Affliction wild pet would use its Agony ability again before allowing the larger impact damage to happen.

Quests

  • Fixed an issue that would prevent the quest to kill Mor'geth to appear.
  • Locating and interacting with Huln Highmountain during "Hunting Amid Houses" will now grant quest credit.
  • Fixed an issue where Heirmir would be unavailable during the quest "Hooking Over."

User Interface

  • Tazavesh, the Veiled Market is now a valid option for scheduled Calendar events.

Heute, am 07. Juli, startet in World of Warcraft Shadowlands-Saison 2. Mit dabei: der neue Raid Sanktum der Herrschaft, der Megadungeon Tazavesh, der neue Mythic-Affix Gequält und ein neuer Layer in Torghast. Begleitet werden die Neuerungen heute von zahlreichen Hotfixes für fast alle Bereiche von WoW.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW-Hotfixes vom 07. Juli 2021 - Patch Notes

Shadowlands Season 2 has begun!

  • Sanctum of Domination raid on Normal and Heroic difficulties
  • Tazavesh, the Veiled Market mega-dungeon
  • PvP and Mythic+ Season 2
  • New Mythic+ Affix: Tormented
  • Layer 10 in Torghast, Tower of the Damned

Classes

  • Demon Hunter
    • Fixed an issue that caused Blood Moon's (PvP Talent) effects to persist even when the talent is not active.
  • Hunter
    • Fixed an issue where Flayed Shot (Venthyr Ability) would not display proper visuals or animations with specific weapon types equipped.
    • Beast Mastery
      • Kindred Beasts (PvP Talent) no longer incorrectly reduces the cooldown of Roar of Sacrifice (PvP Talent).
  • Monk
    • Mistweaver
      • Fixed an issue that caused Vivify and Enveloping Mist to consume two stacks of Thunder Focus Tea when talented into Focused Thunder.
      • Fixed an issue that prevented the Jade Bond and Resplendent Mist conduits from both affecting Invoke Chi-Ji, the Red Crane's (Talent) Gust of Mist heals.
  • Rogue
    • Assassination
      • Fixed an issue preventing Creeping Venom (PvP Talent) from applying its debuff.
      • Fixed an issue that caused Creeping Venom (PvP Talent) to ignore immunity to slow effects.
  • Shaman
    • Fixed an issue where Seeds of Rampant Growth (Runecarving Power) would apply its cooldown reduction and critical chance increase even if Fae Transfusion (Night Fae Ability) didn't deal damage to enemy targets.
  • Warrior
    • Ancient Aftershock's (Night Fae Ability) ground area-of-effect now puts stealthed enemies into combat.
    • Fixed an issue with Conqueror's Banner (Necrolord Ability) not always selecting the Warrior's nearest allies.
    • Protection
      • Anger Management (Talent) and The Wall (Runecarving Effect) give the correct amount of cooldown reduction to Shield Wall while under the effect of a Priest's Symbol of Hope.

Covenants

  • Kyrian
    • Forgelite Prime Mikanikos
      • Demonology Warlocks, Beast Mastery Hunters, and Unholy Death Knights will no longer grant additional damage to Bron from their Mastery's increase to pet damage.
      • Bron's Call to Action stacks are now removed when a dungeon or raid boss encounter begins.
  • Night Fae
    • Dreamweaver
      • Fixed an issue with Field of Blossoms ground effect not lasting the intended duration.

Creatures and NPCs

  • The spawn frequency of several rare enemies in Korthia have been increased.
  • The Assault Supply Caravan will now always correctly reset if it fails to reach its intended destination.
  • Towering Exterminator's Cries of Torment ability now has sound when cast.
  • Mawsworn Portals and Devouring Tears should no longer negatively impact client performance.
  • Swagsnout Gromit should no longer be fooled by treasures you have already looted.
  • Fixed an issue where Maelie, the Wanderer was wandering around Korthia in different locations for players while she was visiting the City of Secrets. After daily quests reset, players will see her in a consistent location on the days of her arrival.
  • Seeker Hilda will no longer become stuck after defeating Famu the Infinite.
  • Unbreakable Urtz now keeps to himself and no longer speaks for Ti'or.
  • The Voidtalon Egg once again requires level 10 to use.
  • Fixed an issue where an error may occur when clicking the Edge of Reality portal to Voidtalon of the Dark Star.

Dungeons and Raids

  • Fixed an issue where Mythic+ Keystones would retain affixes that do not match their Keystone level when reduced through Ta'shup in Oribos.
  • Freehold
    • Enemies will once again have the appropriate amount of health and deal the appropriate amount of damage within the dungeon.
  • Spires of Ascension
    • Ventunax
      • Reduced the intensity of the visual effect on players when afflicted with Blinding Flash.
  • Tazavesh, the Veiled Market
    • [NA realms only] The extra action button associated with the instruments in Myza's Oasis should no longer despawn when picking up the instrument.

Items and Rewards

  • The Cataloged Research cap is now 22,000 (was 12,000), allowing you to get into higher tiers with more items to purchase.
  • The Archivist will now award reputation for Relic Fragment items that were consumed from your bank.
  • All Korthia treasures can now be looted while in combat if you can arrange to not be attacked while opening them.
  • Gladiator's Emblem trinket effects now last 15 seconds (was 20 seconds).
  • The Shadowlands zone reputation tabards no longer have covenant restrictions to wear them.
  • Zul'gath's Chain Coif and the Insulated Thermal Leggings should no longer drop from some Tormentor bosses for classes that cannot use them.
  • The Condensed Anima Sphere conduit now correctly heals for the amount indicated in its tooltip.
  • Fixed an issue where The Tome of Insight trinket was providing a greater amount of Critical Strike rating than intended.

Pet Battles

  • The trap button no longer highlights when clicking a pet ability button.

Professions

  • Fixed an issue where herb and deposit minimap icons were disappearing before the gathering nodes disappeared.

Quests

  • The Covenant weekly quest "Return Lost Souls" now grants Renown if you are behind and eligible for catch-up Renown.
  • Master Smith Helgar in Skyhold no longer permits mounts in the forge area so they can be kept safe from the heat and any flying debris.
  • The point of interest indicator for "The Last Place You Look" will return after abandoning and accepting the quest again.
  • The Korthia weekly quest "Shaping Fate" should now display as a part of the Chains of Domination campaign.
  • "Legend of the Animaswell" now shows a reward that indicates it will unlock the Legend of the Animaswell adventure on your Command table for the week when you turn it in.
  • Fixed an issue with the quest "A Dangerous Harvest" which caused the Nightsong Ardenmoth transformation to be easily removed.
  • Fixed an issue where the "Keli'dan The Breaker" quest would have to be restarted if the cinematic was canceled.

Torghast, Tower of the Damned

  • The cast time when activating the Empowered buff has been removed.
  • Anima Powers
    • Increased the Phantasma bonus from Empowered Phantasma to 200% (was 150%).
    • Fixed an issue where bonus Phantasma from Empowered Phantasma would not be granted with the Efficient Looter power.
  • Torments
    • Unstable Phantasma
      • Recovered Phantasma is now automatically awarded to players upon killing the Phantasmic Amalgamation instead of having to be looted.
      • Phantasmic Amalgamations should no longer evade if they spawn too close to a wall.

User Interface

  • Fixed an issue where the Guild roster couldn't sort by Mythic+ Rating.
  • Pressing the ESC button while on the Reconnect screen will now close the client.
  • The Ultra option for Particle Density can now be selected in System Settings.

Die Entwickler von Blizzard Entertainment haben die Nacht von gestern auf heute mal wieder dafür genutzt, um einen weiteren neuen Hotfix auf die Liveserver von World of Warcraft aufzuspielen. Laut den gleichzeitig veröffentlichten Patchnotes handelte es sich bei diesem neuesten Hotfix endlich mal wieder um ein etwas größeres Update, welches sowohl unterschiedliche Fehlerbehebungen als auch allgemeine Verbesserungen für die Spielerfahrung in Korthia mit sich brachte. Genauere Details findet ihr wie üblich in der folgenden Übersetzung der Patchnotes.

Die Auswirkungen des Hotfixes:

Erfolge:

 

Klassen:

 

Pakte:

  • Venthyr
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass bei einigen Spielern die Pakt-Kampagne als unfertig angezeigt wurde, wenn sie die Questreihe vor dem Release von Patch 9.1 beendet haben.
  • Seelenbande
    • Venthyr
      • Es wurden mehrere Fehler behoben, die dafür sorgten, dass Icons nicht korrekt im Interface angezeigt wurden.

 

Kreaturen und NPCs:

  • Wenn Feinde in Korthia gegen andere Feinde kämpfen, dann sollten die Spieler nach dem Erreichen einer ausreichend entfernten Distanz nicht mehr länger im Kampf gehalten werden.
  • Der Gepeinigte Verwüster ist nun ein Elite Mob.
  • Auf der Suche nach Malbog sollte Kah-Bear jetzt keine anderen Mobs mehr angreifen.
  • Herzogin Mynx ist jetzt höflich gegenüber allen Spielern.

 

Dungeons und Raids:

  • Spitzen des Aufstiegs
    • Astronos: Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass das Crescendo von der falschen Position aus ging.
  • Grim Bartol
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die roten Drachen nicht fliegen konnten.

 

Gegenstände:

  • Die Schätze in Korthia beinhalten nun mehr Gegenstände und sie despawnen nicht mehr ganz so schnell.
  • Viele verbrauchbare Gegenstände aus Patch 9.0 und die Verzauberung „Sammeln der Schattenlande“ sollten nun auch in Korthia funktionieren.
  • Übervoller Eimer der Mittler beinhaltet nun eine Mischung aus Fleisch und Fisch.
  • Kalte Bürde der Verdammten und Folterwerkzeuge des Feldwächters können nun für die Transmogrifikation verwendet werden.

 

Quests:

 

Der Schlund:

  • Angriff der Nachtfae:
    • Dromaninnendoppel: Die gegen Droman Aliothe kämpfenden Feinde bevorzugen nun den Kampf gegen den NPC und sollten die Spieler erst dann angreifen, wenn sie direkt herausgefordert werden.

Achievements

  • Treasures of Korthia now displays a toast and awards achievement points when earned.
  • Players will now correctly receive credit for Conquering Korthia when defeating Deomen the Vortex.
  • Consumption will now always grant credit for Conquering Korthia when defeated after he has grown into a rare creature.

 

Classes

  • Mage
    • Fire
      • Controlled Burn (PvP Talent) will no longer prevent Ignite from spreading.

 

Covenants

  • Venthyr
    • Fixed an issue where Venthyr players who had completed their Covenant Campaign prior to the release of Chains of Domination would see their campaign as incomplete.
  • Soulbinds
    • Venthyr
      • Fixed several issues where icons were mismatched on the Soulbind User Interface and the buff effects applied to players.

 

Creatures and NPCs

  • Enemies fighting other enemies in Korthia should no longer keep players in combat after they run far enough away.
  • Tormented Demolisher’s in Korthia are now an elite enemy.
  • Kah-Bear will no longer pick fights with unsuspecting enemies nearby while tracking Malbog.
  • Duchess Mynx is now more welcome to players who aren’t old friends.

 

Dungeons and Raids

  • Spires of Ascension
    • Fixed an issue that made Astronos’ Crescendo ability originate from the wrong location.
  • Grim Batol
    • Fixed an issue that would prevent the Battered Red Drakes from taking flight.

 

Items and Rewards

  • Korthia treasures are now found to contain many more items and will not disappear for a much longer time once first found. This should allow you to get to them and loot them before they disappear.
  • Many zone consumables (such as those purchased with Infused Rubies), treasure items from the 9.0 zones, and enchants such as Shadowlands Gathering and Shady Hearth should now work in Korthia.
  • Brokers’ Overflowing Bucket no longer has a hole in it, and now correctly contains meat and fish.
  • Field Warden’s Torture Kit and Cold Burden of the Damned can now be transmogrified.

 

Quests

  • Giving Ve’nari her Overstuffed Bag at the end of the “Ease of Passage” quest now removes the bag properly. It’s her bag after all.
  • The animaflow teleporter used in the “Ease of Passage” quest should now be more reliable.
  • The starting point of interest indicator for the quest “Good News, Everyone!” will now consistently display in the proper location on the map in Gorgoa, rather than the incorrect spot in Korthia.
  • Drab Hoppers now respawn much more quickly for the quest „Gold’s No Object.”
  • The tea should now be more consistently spilled upon targeted enemies for “Spill the Tea.”
  • “Missing Relics” will now complete when purchasing any of the four keys that Roh-Suir has to offer.
  • Fixed an issue where the beacon in “Lost Records” was not appearing if Particle Density was disabled in the System Settings menu.
  • Fixed an issue where “The Vessels of Jewels” could not be turned in.
  • Fixed an issue where “Finding One’s True Purpose” couldn’t be accepted again immediately if the quest was abandoned during the ritual.

 

The Maw

  • Night Fae Assault
    • Enemies fighting Droman Aliothe during the Double Dromans quest now prefer to fight Droman Aliothe until directly challenged.

In der vergangenen Nacht haben die Entwickler von WoW einen weiteren Hotfix auf die Liveserver ihres MMORPGs aufgespielt und gleichzeitig damit dann netterweise auch wieder offizielle Patchnotes zu diesem Update auf ihrer Communityseite veröffentlicht. Dieser Übersicht zufolge handelt es sich bei diesem Hotfix zwar um ein relativ kleines Update, aber es beinhaltet trotzdem einige wichtige Anpassungen. Die Änderungen aus diesem Hotfix laufen nämlich auf eine neue Reisemöglichkeit in Korthia, eine Lösung für einen schwerwiegenden Fehler für Spieler ohne Shadowlands und eine neue Levelanforderung für einige Dungeons in TBC hinaus. Genauere Details zu diesen Veränderungen findet ihr in der folgenden Übersetzung der Patchnotes.

Die Auswirkungen des Hotfixes:

  • Kreaturen und NPCs:
    • Wer die Quest „Angriff der Pakte“ beendet hat, der kann jetzt einen Fledderflügel der Maldraxxi dafür nutzen, um zu dem Archiv der Geheimnisse im Süden von Korthia zu fliegen.
  • Quests:
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler ohne Shadowlands einige Quests im Spiel nicht annehmen konnten. Dazu gehörten verschiedene tägliche Aufgaben und die Quests von Feiertagen.
  • TBC Classic:
    • Die Zerschmetterten Hallen und die Dampfkammer können jetzt erst betreten werden, wenn ein Held Stufe 65 erreicht hat.

Creatures and NPCs

  • For those braving the dangers of Korthia, you will find that a friendly Maldraxxi Flayedwing has arrived to assist in ferrying you to the Vault of Secrets after completing “Charge of the Covenants.” The only payment is gentle head pats. (Be sure to pet both of its heads, just to be sure.)

 

Quests

  • Fixed an issue where characters that don’t have the Shadowlands expansion were unintentionally unable to access various quests, such as some dailies and holiday quests.

 

Burning Crusade Classic

  • You must be level 65 or higher to enter The Shattered Halls or The Steamvault.

 


In der Nacht von gestern auf heute wurde ein weiterer neuer Hotfix auf die Liveserver von Retail WoW aufgespielt, der auch in diesem Fall wieder hauptsächlich dafür diente, um mehrere mit Patch 9.1 eingeführte Bugs und Probleme zu korrigieren. Aufgrund dieses Updates sollte das Intro für Korthia jetzt wieder korrekt funktionieren, Spieler dürfen wieder Pandaren-Todesritter in der Klassenprobe erstellen und kein Spieler sollte mehr Handwerksrezepte für die legendären Grund-Items verlieren. Weitere Details zu diesem Hotfix findet ihr wie üblich in der folgenden Übersetzung der Patchnotes.

Die Auswirkungen des Hotfixes:

  • Erfolge:
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Hinweise für den Fortschritt von Erfolgen in der falschen Größe angezeigt wurden und nicht zentriert waren.
  • Klassen:
    • Todesritter:
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Spieler über die Klassenprobe keine Pandaren-Todesritter erstellen konnten.
    • Mönch:
      • Nebelwirker
        • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass das Medium „Schadensabwendung“ sich nicht auf Schadensumleitung auswirkte, wenn es auf einen Verbündeten mit Beruhigender Nebel gewirkt wurde.
  • Kreaturen und NPCs:
    • Geflügelter Verheerer: Essenz verschlingen sollte jetzt nur noch das Hauptziel treffen und sich nicht mehr auf alle Spieler in Reichweite auswirken.
  • Gegenstände:
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass bestimmte Seelenbande, Legendarys und Pakt-Sets den Spielern 50% mehr Werte gewährt haben als beabsichtigt war.
    • Die große Schatzkammer von Oribos funktioniert nun wieder korrekt.
  • Berufe:
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass einige Spieler ihre Rezepte für Rang 4 Legendary Grundlagen verloren haben.
  • Quests:
    • Mysterien des Schlunds: Spieler können jetzt nicht mehr länger die Aktionen von Ve’nari unterbrechen.
    • Mysterien des Schlunds: Spieler sollten die Quest jetzt auch dann beenden können, wenn sie während der Aufgabe gestorben sind.

Achievements

  • Fixed an issue where Achievement progress toasts were appearing in the wrong size and the text was not centered.

Classes

  • Death Knight
    • Fixed an issue where players couldn’t create a class trial Pandaren Death Knight.
  • Monk
    • Mistweaver
      • Fixed an issue where the Harm Denial conduit wasn’t increasing the healing of Expel Harm when used on an ally during Soothing Mist.

Creatures and NPCs

  • Winged Ravager’s Devour Essence will once again correctly damage its primary target instead of all nearby players.

Items and Rewards

  • The Great Vault has returned and generates the correct item levels for Mythic+ rewards.
  • Fixed an issue where certain Soulbind, Covenant set and Legendary bonuses were giving 50% more stats than intended, returning them back to their correct tooltip amounts.

Professions

  • Fixed an issue that caused some players to lose Rank 4 Legendary item crafting recipes.

Quests

  • Fixed an issue that could cause other players to interrupt Ve’nari’s actions during the quest “Mysteries of the Maw.”
  • Fixed an issue where “Mysteries of the Maw” would no longer progress if you died and resurrected during the stealth segment of the quest.

In der vergangenen Nacht wurde ein weiterer notwendiger Hotfix auf die Liveserver von World of Warcraft aufgespielt, der natürlich auch dieses Mal wieder offizielle englische Patchnotes erhalten hat. Laut dieser Übersicht beinhaltet dieses Update eigentlich nur Fehlerbehebungen für Bugs, die mit dem neuen Patch 9.1 ihren Weg auf die Liveserver gefunden haben. Diese Probleme sollten in der europäischen Spielregion nicht auftreten, weil unsere Wartungsarbeiten später stattfinden und die Entwickler für gewöhnlich genug Zeit dafür haben, um diese Bugs vor dem Launch in Europa zu korrigieren. Genauere Details zu diesem Hotfix findet ihr in der folgenden Übersetzung der Patchnotes.

Die Auswirkungen des Hotfixes:

  • Pakte:
  • Dungeons und Raids:
    • Der Geschmolzene Kern
      • Spieler sollten in diesem Raid nun wieder die zu ihrer Stufe passende Menge an Schaden verursachen.
  • Gegenstände:
    • Die Schatzkammer in Oribos wurde temporär deaktiviert. (Dieses Problem sollte in EU nicht auftreten, weil die Entwickler bereits eine Lösung für den damit verbundenen Bug gefunden haben.)
  • PvP:
    • Spieler sollten in Tol Barad nun wieder die zu ihrer Stufe passende Menge an Schaden verursachen.
  • Schlund:
    • Die Beobachter der Schlundgebundenen sollten jetzt keine Spieler mehr fangen und teleportieren, die sie nicht direkt sehen können.

Covenants

  • Kyrian
    • Forgelite Prime Mikanikos
      • Fixed an issue where Bron’s Call to Action was unintentionally stacking too quickly.

 

Dungeons and Raids

  • Molten Core
    • Players will once again deal the appropriate amount of damage based on their level within the raid.

 

Items and Rewards

  • The Great Vault is temporarily unavailable while we resolve issues regarding incorrect item levels.

 

Player versus Player

  • Players will once again deal the appropriate amount of damage based on their level within Tol Barad.

 

The Maw

  • Mawsworn Watchers in the Night Fae Assault will no longer incorrectly catch and teleport players that they cannot see.


Quelle: JustBlizzard

Warlords of Draenor is a trademark, and World of Warcraft and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.

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